« Le Lagon de l'Angoisse » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 12 : | Ligne 12 : | ||
[[Image:BziiitPC.png|thumb|316px|class=sprite|[[Bzzit]] est le premier boss du jeu.]] | [[Image:BziiitPC.png|thumb|316px|class=sprite|[[Bzzit]] est le premier boss du jeu.]] | ||
[[Rayman]] doit se laisser tomber du haut de la section, pour se retrouver face à [[Bzzit]]. Une fois vaincu, ce dernier se met à pleurer, et [[Rayman]] le réconforte puis devient ami avec lui. Dans toutes les versions, sauf celle | [[Rayman]] doit se laisser tomber du haut de la section, pour se retrouver face à [[Bzzit]]. Une fois vaincu, ce dernier se met à pleurer, et [[Rayman]] le réconforte puis devient ami avec lui. Dans toutes les versions, sauf celle sur Jaguar, cette section n'est plus revisitée une fois [[Bzzit]] vaincu, et le joueur passe directement à la troisième section du niveau. | ||
[[Image:MapJ2-2PC.jpg|Version PC]] | [[Image:MapJ2-2PC.jpg|Version PC]] | ||
| Ligne 20 : | Ligne 20 : | ||
[[Image:DosBziiit.png|thumb|316px|class=sprite|Une fois vaincu, [[Bzzit]] aide [[Rayman]] à traverser le Lagon de l'Angoisse.]] | [[Image:DosBziiit.png|thumb|316px|class=sprite|Une fois vaincu, [[Bzzit]] aide [[Rayman]] à traverser le Lagon de l'Angoisse.]] | ||
[[Rayman]] est sur le dos de [[Bzzit]], qui va le mener jusqu'à la fin de la section. Durant cette phase, [[Rayman]] peut envoyer son [[poing]] pour se défendre, sauf dans la version Jaguar, où [[Bzzit]] tire des projectiles d'énergie avec son proboscis. | [[Rayman]] est sur le dos de [[Bzzit]], qui va le mener jusqu'à la fin de la section. Durant cette phase, [[Rayman]] peut envoyer son [[poing]] pour se défendre, sauf dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]], où [[Bzzit]] tire des projectiles d'énergie avec son proboscis. | ||
Dans la version Jaguar, des [[Ting]]s sont disposés de façon à former les chiffres suivants : 1, 3, 6 et 4. Il s'agit en réalité d'un code secret qui, s'il est entré avec le pad numérique de la Jaguar durant la cinématique d'introduction, permet d'accéder à un mini-jeu bonus. | Dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]], des [[Ting]]s sont disposés de façon à former les chiffres suivants : 1, 3, 6 et 4. Il s'agit en réalité d'un code secret qui, s'il est entré avec le pad numérique de la Jaguar durant la cinématique d'introduction, permet d'accéder à un mini-jeu bonus. | ||
[[Image:MapJ2-3PC.jpg|700px|Version PC]] | [[Image:MapJ2-3PC.jpg|700px|Version PC]] | ||
Version du 5 juillet 2018 à 23:52
Le Lagon de l'Angoisse est le deuxième niveau de la Forêt des Songes, le premier monde de Rayman. Il comporte quatre sections la première fois, puis de deux seulement lorsqu'il est revisité, car la deuxième section est un combat contre un boss, Bzzit, et la quatrième est l'endroit où Bétilla donne à Rayman un nouveau pouvoir.
Section 1

Cette petite section contient cinq cages, mais Rayman aura besoin du poing grappin pour atteindre l'une d'entre-elles.
Section 2

Rayman doit se laisser tomber du haut de la section, pour se retrouver face à Bzzit. Une fois vaincu, ce dernier se met à pleurer, et Rayman le réconforte puis devient ami avec lui. Dans toutes les versions, sauf celle sur Jaguar, cette section n'est plus revisitée une fois Bzzit vaincu, et le joueur passe directement à la troisième section du niveau.
Section 3

Rayman est sur le dos de Bzzit, qui va le mener jusqu'à la fin de la section. Durant cette phase, Rayman peut envoyer son poing pour se défendre, sauf dans la version Jaguar, où Bzzit tire des projectiles d'énergie avec son proboscis.
Dans la version Jaguar, des Tings sont disposés de façon à former les chiffres suivants : 1, 3, 6 et 4. Il s'agit en réalité d'un code secret qui, s'il est entré avec le pad numérique de la Jaguar durant la cinématique d'introduction, permet d'accéder à un mini-jeu bonus.
Section 4

Bétilla la fée donne à Rayman le pouvoir de s'accrocher aux rebords des plates-formes.


