« Feuillu » : différence entre les versions

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{{citation|text=Ethnie [[Ptizêtre]] de la forêt, les Feuillus sont de grands bergers qui élèvent les [[Flabard]]s pour leur laine et leur lait. Ils ont développé un très riche patrimoine de danses folkloriques. Parmi elles, la Zinoche, le Yam et la Jacqueytte.|sign=Description officielle|source=''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''}}
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'''Les Feuillus''' sont des [[Ptizêtre]]s qui apparaissent dans ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']] et [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]. Ils sont vêtus d'habits rouges, et certains d'entre eux portent de grands chapeaux et un grand bâton
'''Les Feuillus''' sont des [[Ptizêtre]]s qui apparaissent dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]'', [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']] et [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]. Ils sont vêtus d'habits rouges, et certains d'entre eux portent de grands chapeaux et un grand bâton


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Les Feuillus apparaissent pour la première fois dans la cinématique d'introduction du jeu. Un groupe de cinq Feuillus, accompagné de [[Murfy]] et d'un [[Flabard]], traversent une forêt proche du [[Le Concile des Fées (Rayman 3)|Concile des Fées]]. Lorsqu'[[André]] et une nuée de [[Lums noir]]s les attaquent pour voler les poils du [[Flabard]], les Feuillus et [[Murfy]] prennent la fuite, laissant la monture à la merci des [[Lums noir]]s.
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Le Feuillu interdit à [[Rayman]] de se rendre dans la région suivante tant qu'il n'a pas visité tous les niveaux du monde où il se trouve. Il ne laisse passer le héros que lorsque c'est fait.
Le Feuillu interdit à [[Rayman]] de se rendre dans la région suivante tant qu'il n'a pas visité tous les niveaux du monde où il se trouve. Il ne laisse passer le héros que lorsque c'est fait.
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Dans ce jeu, un Feuillu fait une apparition caméo dans le premier niveau du jeu : [[Geôles de l'agonie]]. Il est enfermé dans une cellule, que [[Rayman]] peut ouvrir s'il actionner une manette. Il ne parle pas au héros si ce dernier l'approche.


A noter que dans la même cellule que le Feuillu, on peut voir, et même parler, à un Moussu, membre de l'ethnie [[Ptizêtre]]s des marais qui a été supprimée de ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''.
A noter que dans la même cellule que le Feuillu, on peut voir, et même parler, à un Moussu, membre de l'ethnie [[Ptizêtre]]s des marais qui a été supprimée de ''[[Rayman 3]]''.


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Version du 1 juillet 2013 à 15:50

Feuillu
Feuillu
Alignement Bon

Apparitions {{{apparitions}}}
Localisation {{{localisation}}}
Voix {{{voix}}}

Sexe Masculin
Espèce Ptizêtre
Situation {{{situation}}}

Proches {{{proches}}}

Statut Autochtone de la Croisée des Rêves
Ethnie Ptizêtre de la forêt, les Feuillus sont de grands bergers qui élèvent les Flabards pour leur laine et leur lait. Ils ont développé un très riche patrimoine de danses folkloriques. Parmi elles, la Zinoche, le Yam et la Jacqueytte.
—Description officielle, Rayman 3 : Hoodlum Havoc

Les Feuillus sont des Ptizêtres qui apparaissent dans Rayman 3 : Hoodlum Havoc, la version Game Boy Advance de Rayman 3 et la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins. Ils sont vêtus d'habits rouges, et certains d'entre eux portent de grands chapeaux et un grand bâton

Dans Rayman 3 : Hoodlum Havoc

Les Feuillus apparaissent pour la première fois dans la cinématique d'introduction du jeu. Un groupe de cinq Feuillus, accompagné de Murfy et d'un Flabard, traversent une forêt proche du Concile des Fées. Lorsqu'André et une nuée de Lums noirs les attaquent pour voler les poils du Flabard, les Feuillus et Murfy prennent la fuite, laissant la monture à la merci des Lums noirs.

Par la suite, Rayman libère des Feuillus capturés par les Hoodlums dans la Forêt de Claire-Feuille et les Marais Crapoteux.

Trois Feuillus sont parfois enfermés dans la même cage. L'un porte un chapeau et un baton, les deux autres n'ont rien sur la tête ou dans les mains. Pendant qu'ils exécutent une petite danse de remerciement, Le Feuillu avec un bâton frappe ses camarades à tour de rôle, les faisant disparaître, afin de rester seul pour donner une récompense à Rayman.

Il était initialement prévu qu'une ethnie Ptizêtre particulière apparaisse dans les Marais Crapoteux : Les Moussus. Mais ils ont été finalement supprimés de la version finale, pour des raisons inconnues. Ils ont été remplacés par des Feuillus dans ce niveau.

Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3

Dans ce jeu, Rayman rencontre un Feuillu accompagné de deux Reclus devant la sortie de chacun des quatre mondes.

Le Feuillu interdit à Rayman de se rendre dans la région suivante tant qu'il n'a pas visité tous les niveaux du monde où il se trouve. Il ne laisse passer le héros que lorsque c'est fait.

Lorsque l'on parle à ce Feuillu pour la première fois, il dit être le Roi des Ptizêtres. Chose curieuse puisque, jusqu'à présent dans la série Rayman, seuls les Grands-Minis se disputaient ce titre.

Quand les quatre mondes ont été visités, le Feuillu ne réapparait nul part, contrairement aux Reclus qui ne bougent jamais.

Dans la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins

Dans ce jeu, un Feuillu fait une apparition caméo dans le premier niveau du jeu : Geôles de l'agonie. Il est enfermé dans une cellule, que Rayman peut ouvrir s'il actionner une manette. Il ne parle pas au héros si ce dernier l'approche.

A noter que dans la même cellule que le Feuillu, on peut voir, et même parler, à un Moussu, membre de l'ethnie Ptizêtres des marais qui a été supprimée de Rayman 3.

Un Feuillu (au centre) et un Moussu (à droite)
Un groupe de Feuillus et un Flabard
Un Feuillu dans la version Game Boy Advance de Rayman 3
Un Feuillu et un Moussu dans la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins