{{citation|text=Bonjour [[Rayman]]. Je suis [[Bétilla]] la fée, et je vais t'aider dans ta quête. Je peux te donner un nouveau pouvoir.
[[Image:BetillaTelescopicFist.png|thumb|316px|left|[[Bétilla]] la fée donne à [[Rayman]] son premier pouvoir]]
A présent, tu peux lancer ton poing. Bonne chance ! Pour lancer le poing, presser □. Plus on presse longtemps plus le poing va loin.|sign=[[Bétilla]] dans [[la Forêt Primordiale]]|source=''[[Rayman 1|Rayman]]''}}
{{citation|text=[[Rayman]] n'a pas de gros biceps, ce qui est logique pour un héros sans bras, mais [[Rayman]] a 2 poings qui peuvent se révéler très puissants.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''}}
{{citation|text=Comme chacun le sait, [[Rayman]] n'a pas de bras, ce qui lui permet d'utiliser ses poings comme projectile. Pratique, non ? Une pression sur le bouton attaque, les voilà qui partent droit devant. En maintenant le bouton appuyé quelques instants, le coup devient plus puissant. Dans les deux cas, on peut même orienter le tir en courbe sur la gauche et la droite afin de contourner un obstacle pour atteindre sa cible.|sign=Description officielle|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}}
Le '''poing télescopique''' est le premier pouvoir donné à [[Rayman]] par [[Bétilla]] la fée dans le [[Rayman 1|jeu original]], après la deuxième map de [[la Forêt Primordiale]]. C'est également le pouvoir qu'il utilise le plus, puisqu'il lui permet de lancer un poing dévastateur pour les ennemis se trouvant sur son chemin. Un autre pouvoir, le [[poing grappin]], permet au poing de [[Rayman]] d'attraper des [[vie]]s supplémentaires et de s'accrocher aux [[Anneau volant|anneaux volants]]. Dans [[Rayman 1]], il est possible de l'améliorer en collectant des poings en or, qui doublent la puissance des coups, et des poings rapides, qui en augmentent la vitesse (il existe trois niveaux de vitesse).
La '''poing télescopique''' est un pouvoir de [[Rayman]], qui le caractérisera au même titre que l'[[hélicoptère]] ou la [[grimace]]. Il est apparu dès [[Rayman 1|le premier je ''Rayman'']].
[[Image:Poing.png|thumb|316px|right|[[Rayman]] lançant son poing]]
==Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''==
Ce pouvoir est différent des [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] que Rayman utilise dans [[Rayman 2]], bien qu'au début de [[Rayman Revolution]], [[Globox]] lui donne temporairement le pouvoir de frapper avec ses poings, jusqu'à ce qu'il libère le [[Grand Mini]] dans [[la Sylve Fraîche]], où il reçoit le pouvoir du [[Boule d'énergie|tir]].
[[Image:BetillaTelescopicFist.png|thumb|316px|right|[[Bétilla]] la fée donne à [[Rayman]] son premier pouvoir.]]
[[Rayman]] utilise aussi son poing télescopique dans ''[[Rayman 3]]'', et il peut même le [[Strafe|lancer sur le côté]]. Il est possible de l'améliorer temporairement avec les pouvoirs des [[lessives laser]] que les [[Hoodlums]] laissent derrière eux.
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], le poing télescopique est le premier pouvoir donné à [[Rayman]] par la fée [[Bétilla]], après la deuxième section de [[la Forêt Primordiale]]. C'est également le pouvoir que le héros utilise le plus, puisqu'il lui permet de lancer son poing pour éliminer tous les ennemis se trouvant sur son chemin. Il peut augmenter la puissance des coups en chargeant son poing ou en frappant pendant qu'il saute. Un autre pouvoir, le [[poing grappin]], permet au poing de [[Rayman]] d'attraper des [[vie]]s supplémentaires et de s'accrocher aux [[Anneau volant|anneaux volants]]. Il est possible d'améliorer le poing télescopique en collectant des [[Poing en or|poings en or]], qui doublent la puissance des coups, et des [[Poing rapide|poings rapides]], qui en augmentent la vitesse (il existe trois niveaux de vitesse).
[[en:Telescopic Fist]]
==Dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''==
[[Image:Poing.png|thumb|316px|right|[[Rayman]] lançant son poing.]]
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], [[Rayman]] n'utilise plus son poing télescopique, mais son [[poing magique]]. Cette capacité lui permet de lancer des [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] plus puissantes que ses poings, capables de venir à bout d'adversaires en métal comme les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Notez qu'au début de [[Rayman Revolution]], le remake de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation 2, [[Rayman]] utilise son poing télescopique jusqu'à ce qu'il libère les [[Ptizêtre]]s dans la [[Sylve Fraîche]], qui lui donnent le pouvoir du [[poing magique]].
==Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''==
[[Image:Rayman 3 punching.jpg|thumb|316px|right|[[Rayman]] utilisant ses deux poings.]]
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], [[Rayman]] peut utiliser ses deux poings pour se battre. Il peut les lancer en trajectoire droite ou en courbe, en chargeant ou non leur puissance. Il est possible d'améliorer temporairement les poings du héros avec les pouvoirs des [[lessives laser]]s que certains [[Hoodlum]]s laissent derrière eux.
==Dans les jeux ''Rayman'' sur Game Boy Advance==
Dans les versions Game Boy Advance de ''[[Rayman 3]]'' et de ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', [[Rayman]] utilise son poing télescopique, d'une manière similaire à celle [[Rayman 1|premier ''Rayman'']].
Dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'', [[Rayman]] utilise son poing télescopique, bien que le jeu soit basé sur ''[[Rayman 3]]''.
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], [[Rayman]] utilise à la fois son poing télescopique et son [[poing magique]].
==Dans ''[[Rayman Origins]]''==
Dans ce jeu, [[Rayman]] n'a aucun pouvoir au début de l'aventure. Il semblerait qu'il en a été privé après avoir tenté de combattre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], dans la cinématique d'introduction. [[Globox]] et les [[Ptizêtre]]s ont été également dépouillés de leurs habilités en même temps que le héros. [[Rayman]] retrouve l'usage de son poing télescopique après avoir sauvé la fée [[Bétilla]] de la bouche d'un [[Darktoon]] dans le premier niveau de la [[Jungle à bafouilles]] (et du jeu) : [[Attrape-moi si tu peux !]]. Il obtient aussi la capacité de donner des coups de poing et de pieds. [[Bétilla]] redonne aussi à [[Globox]] la capacité de donner des baffes et aux [[Ptizêtre]]s l'usage de leur magie. Les poings de [[Rayman]] peuvent venir à bout de la plupart des ennemis de ''[[Rayman Origins]]'', à l'exception des [[Robot (Rayman Origins)|robots]] des [[Cumulo-grincheux]]. Notez que dans ce jeu, [[Rayman]] se sert aussi de ses pieds pour frapper ses adversaires.
==Dans ''[[Rayman Legends]]''==
Dans ce jeu, [[Rayman]] peut se servir de ses poings dès le début de son aventure.
==Notes==
*Le poing télescopique de [[Rayman]] est une arme à dévérouiller dans un autre jeu d'[[Ubisoft]] : ''Prince of Persia : L'Âme du Guerrier''.
Le poing télescopique est le premier pouvoir donné à Rayman par Bétilla la fée dans le jeu original, après la deuxième map de la Forêt Primordiale. C'est également le pouvoir qu'il utilise le plus, puisqu'il lui permet de lancer un poing dévastateur pour les ennemis se trouvant sur son chemin. Un autre pouvoir, le poing grappin, permet au poing de Rayman d'attraper des vies supplémentaires et de s'accrocher aux anneaux volants. Dans Rayman 1, il est possible de l'améliorer en collectant des poings en or, qui doublent la puissance des coups, et des poings rapides, qui en augmentent la vitesse (il existe trois niveaux de vitesse).
Rayman utilise aussi son poing télescopique dans Rayman 3, et il peut même le lancer sur le côté. Il est possible de l'améliorer temporairement avec les pouvoirs des lessives laser que les Hoodlums laissent derrière eux.