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Les '''gongs''' sont des instruments de musique qui apparaissent uniquement dans ''[[Rayman 3]]''.
Les '''gongs''' sont des instruments de musique qui apparaissent uniquement dans ''[[Rayman 3]]''.


On en trouve dans les souterrains du [[Désert des Knaarens]], accrochés aux murs. Les [[Knaaren]]s s'en servent principalement comme alarmes, pour prévenir leurs semblables lorsqu'un intrus a été repéré dans leur domaine. Ils s'en servent aussi pour se divertir : au début de la quatrième section, on peut entendre deux [[Knaaren]]s parler d'une "''gong party''" qui aura lieu un samedi.
On en trouve dans les souterrains du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]], accrochés à des morceaux de pierre dépassant des murs grâce à une corde. Les [[Knaaren]]s s'en servent principalement comme alarmes, pour prévenir leurs semblables lorsqu'un intrus a été repéré dans leur domaine. Ils s'en servent aussi pour se divertir : au début de la quatrième section, on peut entendre deux [[Knaaren]]s parler d'une "''gong party''" qui aura lieu un samedi.


Lorsque les [[Knaaren]]s entendent un '''gong''' résonner, ils se rendent à l'endroit où il se trouve pour voir ce qui se passe. [[Rayman]] doit exploiter ce comportement pour traverser les souterrains du désert : parfois, des [[Knaaren]]s surveillent une ouverture ou un couloir qu'il doit emprunter. S'il fait sonner un gong dans les environs, les [[Knaaren]]s quittent temporairement leur poste, lui laissant le temps de traverser la zone gardée sans se faire voir.  
Lorsque les [[Knaaren]]s entendent un gong résonner, ils se rendent à l'endroit où il se trouve pour voir ce qui se passe. [[Rayman]] doit exploiter ce comportement pour traverser les souterrains du désert : parfois, des [[Knaaren]]s surveillent une ouverture ou un couloir qu'il doit emprunter. S'il fait sonner un gong dans les environs, les [[Knaaren]]s quittent temporairement leur poste, lui laissant le temps de traverser la zone gardée sans se faire voir.  


Pour faire vibrer un gong, les [[Knaaren]]s se servent de leurs puissants poings. [[Rayman]], lui, doit utiliser un missile de [[Roquetpunch]].  
Pour faire vibrer un gong, les [[Knaaren]]s se servent de leurs puissants poings. [[Rayman]], lui, doit trouver de la [[lessive laser]] [[Roquetpunch]] et s'en servir pour envoyer un missile dessus. Ses [[poing]]s n'ont aucun effet sur un gong.


Les gongs font partie des objets de ''[[Rayman 3]]'' qui n'ont pas de description dans le mode Freeze. En réalité, il en existe une, mais elle n'est visible que dans le script du jeu.
Les gongs font partie des objets de ''[[Rayman 3]]'' qui n'ont pas de description dans le mode Freeze. En réalité, il en existe une, mais elle n'est visible que dans le script du jeu.
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R3HH-KnaarenGong.png|Ce [[Knaaren]] fait sonner un gong pour alerter ses semblables que [[Rayman]] est entré dans les souterrains.
R3HH-KnaarenGong.png|Ce [[Knaaren]] fait sonner un gong pour alerter ses semblables que [[Rayman]] est entré dans les souterrains.
DOTK Secret Area Section 1 Entrance.jpg|[[Rayman]] non loin d'un gong.
DOTK Secret Area Section 1 Entrance.jpg|[[Rayman]] non loin d'un gong.
Gong.png|Vue détaillée d'un gong.
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Version du 28 juillet 2020 à 00:04

Gong qui émet un son proche du cri apeuré d'un bébé glute sans défense. Les knaaren, toujours avides de faire du mal aux plus petits, ne résistent pas à son appel.
—Mode Freeze, Rayman 3

Les gongs sont des instruments de musique qui apparaissent uniquement dans Rayman 3.

On en trouve dans les souterrains du Désert des Knaarens, accrochés à des morceaux de pierre dépassant des murs grâce à une corde. Les Knaarens s'en servent principalement comme alarmes, pour prévenir leurs semblables lorsqu'un intrus a été repéré dans leur domaine. Ils s'en servent aussi pour se divertir : au début de la quatrième section, on peut entendre deux Knaarens parler d'une "gong party" qui aura lieu un samedi.

Lorsque les Knaarens entendent un gong résonner, ils se rendent à l'endroit où il se trouve pour voir ce qui se passe. Rayman doit exploiter ce comportement pour traverser les souterrains du désert : parfois, des Knaarens surveillent une ouverture ou un couloir qu'il doit emprunter. S'il fait sonner un gong dans les environs, les Knaarens quittent temporairement leur poste, lui laissant le temps de traverser la zone gardée sans se faire voir.

Pour faire vibrer un gong, les Knaarens se servent de leurs puissants poings. Rayman, lui, doit trouver de la lessive laser Roquetpunch et s'en servir pour envoyer un missile dessus. Ses poings n'ont aucun effet sur un gong.

Les gongs font partie des objets de Rayman 3 qui n'ont pas de description dans le mode Freeze. En réalité, il en existe une, mais elle n'est visible que dans le script du jeu.