Poing grappin
Le poing grappin est le troisième pouvoir donné à Rayman par Bétilla la fée dans le jeu original, à la fin de l'Antre de Moskito. Cependant, il reste possible d'obtenir l'hélicoptère avant. Il permet à Rayman de ramener à lui les vies supplémentaires inaccessibles et de s'accrocher aux anneaux volants en leur lançant son poing.


Dans Rayman 2, Ly donne ce pouvoir à Rayman après qu'il la libère dans la Clairière de la fée. Il lui sert à s'accrocher aux Lums violets.
Le Grappinocroc de Rayman 3 a un effet similaire. Rayman peut s'en servir pour s'accrocher à des crochets volants.