„Sárga Lum” változatai közötti eltérés

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
Added language links
 
(10 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
2. sor: 2. sor:
[[File:The1000thYellowLum-RR-TOTA.jpg|320px|thumb|Az ezredik [[Lum]] egy ládában van [[Az Ősök Sírja|az ősök sírjánál]]]]
[[File:The1000thYellowLum-RR-TOTA.jpg|320px|thumb|Az ezredik [[Lum]] egy ládában van [[Az Ősök Sírja|az ősök sírjánál]]]]


A '''sárga Lum''' egyik típusa a világító gömb alakú [[Lum]]oknak. Minden ''[[Rayman (sorozat)|Rayman]]'' játékban különböző szerepet töltenek be.
A '''sárga Lum''' a [[Lum]]oknak. Minden ''[[Rayman (sorozat)|Rayman]]'' játékban különböző szerepet töltenek be.


==Szerepük a ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''-ben==
==Szerepük a ''[[Rayman 2]]''-ben==
[[File:YellowLum-R2Forever.PNG|thumb|Egy sárga Lum a ''[[Rayman 2 Forever]]''-ben]]
[[File:YellowLum-R2Forever.PNG|thumb|Egy sárga Lum a ''[[Rayman 2 Forever]]''-ben]]


A sárga Lumok először a ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''-ben tűnnek fel először. Amikor [[A Világ Magja|a világ magja]] felrobbant, összesen ezer Lum lett belőle (800 a Playstation 1 és a [[Rayman 2 Forever|Game Boy Color verziókban]]), amik szétszéledtek a világon. Így [[Rayman|Raymannek]] kell az összeset megszereznie.
A sárga Lumok először a ''[[Rayman 2]]''-ben tűnnek fel először. Amikor [[a Világ Magja]] felrobbant, összesen ezer Lum lett belőle (800 a PlayStation 1 és a [[Rayman 2 Forever|Game Boy Color verziókban]]), amik szétszéledtek a világon. Így [[Rayman]]nek kell az összeset megszereznie.


A ''[[Rayman Revolution]]''-t kivéve mindegyik verzióban bizonyos számú Lumot kell összegyűjteni, hogy a [[A Teensie-k kamrája|Teensie-k kamrájának]] ajtaja minden [[Polokus négy maszkja|maszk]] szentélye előtt megnyíljon. Itt a Lumokért [[Rayman]] [[A világ tudástára|a világ tudástárából]] egyre több dolgot tudhat meg. A PlayStation verzióban ha [[Rayman]] összegyűjti a Lumok 90%-át (azaz 720-at), és [[Pengeszakáll]]t is legyőzte, akkor belenézhet az "igazi" ''[[Rayman 2 2D Prototípus|Rayman 2]]''-be. A ''[[Rayman Revolution]]''-ben [[A mágikus kút|A mágikus kútnál]] plusz képességeket és minijátékokat ([[Globox Diszk]], [[Rakétacsata]] és [[Bébi futball]]) vásárolhat meg.
A ''[[Rayman Revolution]]''-t kivéve mindegyik verzióban bizonyos számú Lumot kell összegyűjteni, hogy [[A Teensie-k kamrája|a Teensie-k kamrájának]] ajtaja minden [[Polokus Négy Maszkja|maszk]] szentélye előtt megnyíljon. Itt a Lumokért [[Rayman]] [[A világ tudástára|a világ tudástárából]] egyre több dolgot tudhat meg. A PlayStation verzióban ha [[Rayman]] összegyűjti a Lumok 90%-át (azaz 720-at), és [[Pengeszakáll]]t is legyőzte, akkor belenézhet az „''igazi''" ''[[Rayman 2 (törölt prototípus)|Rayman 2]]''-be. A ''[[Rayman Revolution]]''-ben [[A mágikus kút]]nál plusz képességeket és minijátékokat ([[Globox Diszk]], [[Rakétacsata]] és [[Bébi futball]]) vásárolhat meg.


Mikor [[Pengeszakáll]] megeszik egy sárga Lumot, akkor a játék szerint már csak 999 Lumot lehet megszerezni ezer helyett. Az ezredik Lum [[az Ősök Sírja]] pályán található a tónál a fal mögött, a ''[[Rayman Revolution]]''-ben, azonban a pálya végén van egy ládában a [[Lum radar]]ral. Miután a játékos legyőzte [[Clark]]ot, megnyílik az a szoba, amelyikben a láda van.
Mikor [[Pengeszakáll]] megeszik egy sárga Lumot, akkor a játék szerint már csak 999 Lumot lehet megszerezni ezer helyett. Az ezredik Lum [[az Ősök Sírja]] pályán található a tónál a fal mögött, a ''[[Rayman Revolution]]''-ben, azonban a pálya végén van egy ládában a [[Lum radar]]ral. Miután a játékos legyőzte [[Clark]]ot, megnyílik az a szoba, amelyikben a láda van.
22. sor: 22. sor:


==Szerepük a ''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]''-ben és a [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|''Rayman Raving Rabbids'' Game Boy Advance-ban]]==
==Szerepük a ''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]''-ben és a [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|''Rayman Raving Rabbids'' Game Boy Advance-ban]]==
Ugyanolyan szerepet töltenek be, mint a ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''-ben. Minden pályán egy bizonyos számú [[Lum]]ot kell összegyűjteni. A ''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]''-ben minden egyes Lum 10 pontot ér normál esetben ér 5 pontot és combo esetben. Ebben 1282 Lumot (el lehet érni 1283-at), a ''[[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|Rayman Raving Rabbids]]''-ben 1550 Lumot lehet megszerezni.
Ugyanolyan szerepet töltenek be, mint a ''[[Rayman 2]]''-ben. Minden pályán egy bizonyos számú [[Lum]]ot kell összegyűjteni. A ''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]''-ben minden egyes Lum 10 pontot ér normál esetben ér 5 pontot és combo esetben. Ebben 1282 Lumot (el lehet érni 1283-at), a ''[[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|Rayman Raving Rabbids]]''-ben 1550 Lumot lehet megszerezni.


==Szerepük az [[UbiArt]] ''[[Rayman (sorozat)|Rayman]]'' játékokban==
==Szerepük az [[UbiArt]] ''[[Rayman (sorozat)|Rayman]]'' játékokban==
[[Fájl:Lumicon.png|thumb|''[[Rayman Origins]]'' stílusú [[Lum]]]]
[[Fájl:Lumicon.png|thumb|''[[Rayman Origins]]'' stílusú [[Lum]]]]
[[Fájl:Bubble lumking.png|thumb|100px|A [[Lum Király]]]]
[[Fájl:Bubble lumking.png|thumb|100px|A [[Szikrancskirály]]]]


A [[Lum]]ok ezekben a játékokban jóval fontosabb szerepet töltenek be, mint eddig. A ''[[Rayman Origins]]''-ban például egy-egy világban több, mint 150 [[Lum]] is található, amelyek a levegőben, [[Lumgumó]]kban, ellenségeknél, bokrokban és [[Buborék]]okban is megtalálhatóak. Amikor a [[Lum Király]]t megszerezték a játékosok, pár másodpercig [[Piros Lum|a Lumok elvörösödnek]] és kétszer annyit érnek, mint egyébként. A [[Lum]]ok a pályák végén összeadódnak és a [[Mágus]] [[Lumcső|Lumcsövébe]] kerülnek. Bizonyos számú - 50, 100, 150, 175 és 300 - [[Lum]]ok elérésénél [[Electoon|Pöttyencseket]] kapnak a játékosok; minden világban kettőt. A [[Mágus]] - a korai verzióban [[Mr Dark]] - összegyűjti a játékosok [[Lum]]jait, hogy ellássa energiával a szerkezeteit.
A [[Lum (UbiArt játékok)|Lumok]]at itt Szikrancsoknak hívják és ezekben a játékokban jóval fontosabb szerepet töltenek be, mint eddig. A ''[[Rayman Origins]]''-ban például egy-egy pályán több, mint 150 [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancs]] is található, amelyek a levegőben, [[Szikrancskörte|Szikrancskörtékben]], ellenségeknél, bokrokban és [[buborék]]okban is megtalálhatóak. Amikor a [[Szikrancskirály]]t megszerezték a játékosok, pár másodpercig [[Lum (UbiArt játékok)|a Szikrancsok]] elvörösödnek és kétszer annyit érnek, mint egyébként. A [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsok]] a pályák végén összeadódnak és [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágus]] [[Szikrancscső|Szikrancsövébe]] kerülnek. Bizonyos számú - 50, 100, 150, 175 és 300 - [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancs]] elérésénél [[Electoon|Pöttyencseket]] kapnak a játékosok; minden pályán kettőt; de ha 350-et — néhány pályán csak 150-et, a [[Electoon|Pöttyencs]]-pályákon meg 200-at – érnek el, akkor [[A Mágus (Rayman Origins)|A Mágus]] összegyűjti a játékosok [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsait]], hogy ellássa energiával a szerkezeteit.


Extra [[Lum]]okat is lehet szerezni, hogyha [[Csontérme|Csontérméket]], vagy [[Szív]]eket találnak a játékosok - utóbbit miközben már minden játékosnak van egy.
Extra [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsokat]] is lehet szerezni, hogyha [[Csontérme|Csontérméket]], vagy [[Szív]]eket találnak a játékosok - utóbbit miközben már minden játékosnak van egy.


[[fr:Lums jaune]]
[[fr:Lums jaune]]
39. sor: 39. sor:
[[es:Lum amarillo]]
[[es:Lum amarillo]]
[[ru:Жёлтый Лум]]
[[ru:Жёлтый Лум]]
[[zh:黄色拉姆]]


[[Kategória:Objektumok]]
[[Kategória:Objektumok]]
48. sor: 49. sor:
[[Kategória:Objektumok a Rayman 3-ból]]
[[Kategória:Objektumok a Rayman 3-ból]]
[[Kategória:Objektumok a Rayman Hoodlums' Revengeből]]
[[Kategória:Objektumok a Rayman Hoodlums' Revengeből]]
[[Kategória: Objektumok a Rayman Raving Rabbids-ből]]
[[Kategória:Objektumok a Rayman Raving Rabbids-ből]]
[[Kategória:Objektumok a Rayman Origins-ből]]
[[Kategória:Objektumok a Rayman Origins-ből]]

A lap jelenlegi, 2026. február 17., 20:01-kori változata

Egy sárga Lum
Az ezredik Lum egy ládában van az ősök sírjánál

A sárga Lum a Lumoknak. Minden Rayman játékban különböző szerepet töltenek be.

Szerepük a Rayman 2-ben

Egy sárga Lum a Rayman 2 Forever-ben

A sárga Lumok először a Rayman 2-ben tűnnek fel először. Amikor a Világ Magja felrobbant, összesen ezer Lum lett belőle (800 a PlayStation 1 és a Game Boy Color verziókban), amik szétszéledtek a világon. Így Raymannek kell az összeset megszereznie.

A Rayman Revolution-t kivéve mindegyik verzióban bizonyos számú Lumot kell összegyűjteni, hogy a Teensie-k kamrájának ajtaja minden maszk szentélye előtt megnyíljon. Itt a Lumokért Rayman a világ tudástárából egyre több dolgot tudhat meg. A PlayStation verzióban ha Rayman összegyűjti a Lumok 90%-át (azaz 720-at), és Pengeszakállt is legyőzte, akkor belenézhet az „igazi" Rayman 2-be. A Rayman Revolution-ben A mágikus kútnál plusz képességeket és minijátékokat (Globox Diszk, Rakétacsata és Bébi futball) vásárolhat meg.

Mikor Pengeszakáll megeszik egy sárga Lumot, akkor a játék szerint már csak 999 Lumot lehet megszerezni ezer helyett. Az ezredik Lum az Ősök Sírja pályán található a tónál a fal mögött, a Rayman Revolution-ben, azonban a pálya végén van egy ládában a Lum radarral. Miután a játékos legyőzte Clarkot, megnyílik az a szoba, amelyikben a láda van.

Szerepük a Rayman M-ben és a Rayman Rush-ban

A Rayman M-ben, valamint a Rayman Rush-ban amolyan "mellékszerepet" töltenek be. Minden versenyben egy bizonyos számú Lumot (+5-öt a Rayman M-ben) kell összegyűjteni Lumok módban és elsőnek is kell lenni, hogy megszerezd a Lumok mód csillagot az adott versenyhez. A Rayman M végén a Nincs Megállás nevű szinten minden pályán egy kört kell futni. Minden szinten annyi másodpercnyi időt kap a játékos az egy körre, ahány sárga Lumot azon a versenyen összeszedett.

Szerepük a Rayman 3 Game Boy Advance verziójában

Sárga Lum a Rayman 3 Game Boy verziójában

A Rayman 3-ban csakugyan ezer van belőlük. Ha egy szinten össze lett az összes gyűjtva, megnyílik egy bónusz szint, valamint, ha 999 meg van, akkor megnyílik az utolsó Lumhoz vezető pálya.

Szerepük a Rayman: Hoodlums' Revenge-ben és a Rayman Raving Rabbids Game Boy Advance-ban

Ugyanolyan szerepet töltenek be, mint a Rayman 2-ben. Minden pályán egy bizonyos számú Lumot kell összegyűjteni. A Rayman: Hoodlums' Revenge-ben minden egyes Lum 10 pontot ér normál esetben ér 5 pontot és combo esetben. Ebben 1282 Lumot (el lehet érni 1283-at), a Rayman Raving Rabbids-ben 1550 Lumot lehet megszerezni.

Szerepük az UbiArt Rayman játékokban

Rayman Origins stílusú Lum
A Szikrancskirály

A Lumokat itt Szikrancsoknak hívják és ezekben a játékokban jóval fontosabb szerepet töltenek be, mint eddig. A Rayman Origins-ban például egy-egy pályán több, mint 150 Szikrancs is található, amelyek a levegőben, Szikrancskörtékben, ellenségeknél, bokrokban és buborékokban is megtalálhatóak. Amikor a Szikrancskirályt megszerezték a játékosok, pár másodpercig a Szikrancsok elvörösödnek és kétszer annyit érnek, mint egyébként. A Szikrancsok a pályák végén összeadódnak és a Mágus Szikrancsövébe kerülnek. Bizonyos számú - 50, 100, 150, 175 és 300 - Szikrancs elérésénél Pöttyencseket kapnak a játékosok; minden pályán kettőt; de ha 350-et — néhány pályán csak 150-et, a Pöttyencs-pályákon meg 200-at – érnek el, akkor A Mágus összegyűjti a játékosok Szikrancsait, hogy ellássa energiával a szerkezeteit.

Extra Szikrancsokat is lehet szerezni, hogyha Csontérméket, vagy Szíveket találnak a játékosok - utóbbit miközben már minden játékosnak van egy.