„Grimasz” változatai közötti eltérés
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés |
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés |
||
| 15. sor: | 15. sor: | ||
==Szerepe a ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''-ban== | ==Szerepe a ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''-ban== | ||
[[File:RaymanDoingAGrimace-PromotionalStatue.JPG|200px|thumb|right|Egy promóciós szobor a ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''-hoz [[Rayman|Raymanről]], ahogy végrehajt egy grimaszt.]] | [[File:RaymanDoingAGrimace-PromotionalStatue.JPG|200px|thumb|right|Egy promóciós szobor a ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''-hoz [[Rayman|Raymanről]], ahogy végrehajt egy grimaszt.]] | ||
A ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''-ban [[Gumsi]] a [[A Leptys Jogarja|a Leptys Jogarját]] használja, hogy megadja [[Rayman]]-nek ezt az erőt, miután legyőzi [[Reflux|Refluxot]] [[A Knaaren Sivatagja|a Knaaren Sivatagjában]]. [[Rayman]] ezután arra tudja használni ezt az erőt, hogy átalakítson [[Fekete Lum]]okat vissza [[Red Lum]]okká úgy, hogy ráveszi őket, hogy nevessenek a [[Hoodlum]] ruhájuk legyőzése után. Ezt ‘A [[A Leptys|Lepty-k]] erejének’ hívják ebben a játékban. Egy ''[[Rayman 3]]'' promóciós szobor, amely felüdíti a grimasz alkotást, korlátozott számban készítettek világszerte több száz egységre, nagyon kevés, ami tartalmazott egy dobozt és egy grafikai könyvet a játék fogalmi művészetével. | A ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''-ban [[Gumsi]] a [[A Leptys Jogarja|a Leptys Jogarját]] használja, hogy megadja [[Rayman]]-nek ezt az erőt, miután legyőzi [[Reflux|Refluxot]] [[A Knaaren Sivatagja|a Knaaren Sivatagjában]]. [[Rayman]] ezután arra tudja használni ezt az erőt, hogy átalakítson [[Fekete Lum]]okat vissza [[Red Lum]]okká úgy, hogy ráveszi őket, hogy nevessenek a [[Hoodlum]] ruhájuk legyőzése után. Ezt ‘A [[A Leptys|Lepty-k]] erejének’ hívják ebben a játékban. Egy ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'' promóciós szobor, amely felüdíti a grimasz alkotást, korlátozott számban készítettek világszerte több száz egységre, nagyon kevés, ami tartalmazott egy dobozt és egy grafikai könyvet a játék fogalmi művészetével. | ||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | <gallery widths="320px" heights="240px"> | ||
A lap 2024. június 25., 10:51-kori változata
A grimasz Rayman első védelmi vonala, amire képes volt már az eredeti Rayman játéknak a legelején. Rayman kinyújtja a száját szélesre a kezeivel, kinyújtja a nyelvét, forgatja a szemét és egy csörgedező hangot ad ki a torkával a grimaszhoz. Az erőnek a funkciói változik játékról játékra.
Szerepe a Rayman 1-ben

Az eredeti Rayman játékban, az egyetlen használata ennek az erőnek a magas Livingstone-ok elijesztése; amikor meglátják a grimaszt, megőrülnek a félelemtől és irányíthatatlanul elkezdenek futni és beleesnek a vízbe, ami megöli őket. A Feledékenység Mocsarai első részében a grimasz ideiglenesen kicserélődik a varázslatos magra, amit Tarayzantól kap Rayman. Amikor ő legyőzi Mr Követ Mr Stone Oromjainál, Betilla megadja az erőt a futáshoz, ami tartósan kicseréli a grimaszt az összes verzióban, kivéve a Nintendo DSi verziót.
Szerepe a Rayman 2: The Great Escape-ben
A grimasz nem jelenik meg a Rayman 2: The Great Escape legtöbb verziójában; azonban a játék Dreamcast-es, iOS-es és 3DS-es verzióiban Rayman néha végrehajt egy grimaszt a kamerán, hogyha hagyva van a játékos által úgy, hogy nem csinál semmit egy ideig. Ő a Rayman 3 Game Boy Advance-es és N-GAGE-es verziójain szintén ezt csinálja.
Szerepe a Rayman 3: Hoodlum Havoc-ban
A Rayman 3: Hoodlum Havoc-ban Gumsi a a Leptys Jogarját használja, hogy megadja Rayman-nek ezt az erőt, miután legyőzi Refluxot a Knaaren Sivatagjában. Rayman ezután arra tudja használni ezt az erőt, hogy átalakítson Fekete Lumokat vissza Red Lumokká úgy, hogy ráveszi őket, hogy nevessenek a Hoodlum ruhájuk legyőzése után. Ezt ‘A Lepty-k erejének’ hívják ebben a játékban. Egy Rayman 3: Hoodlum Havoc promóciós szobor, amely felüdíti a grimasz alkotást, korlátozott számban készítettek világszerte több száz egységre, nagyon kevés, ami tartalmazott egy dobozt és egy grafikai könyvet a játék fogalmi művészetével.
-
Rayman, ahogy végrehajt egy grimaszt a Rayman 3: Hoodlum Havoc-ban. Ebben a játékban arra lehet használni, hogy visszaváltoztassunk Fekete Lumokat Piros Lumokká.
Szerepe a Rayman 3 Game Boy Advance verziójában
Akárcsak a Rayman 2: The Great Escape Dreamcast-es, iOS-es és 3DS-es verzióiban, Rayman nem használja a grimaszt semmi praktikus hatással, sem a játékos nem tudja önként kiváltani; egy tétlen animációként játszódik le, ha a játékos nem visz be bevitelt egy időre. Raymant szintén láthatjuk használni a grimaszt, hogy gúnyt űzzön Jano-ból, ami megelőzi a harcukat.
Szerepe a Rayman Raving Rabbids Game Boy Advance verziójában
A Rayman Raving Rabbids Game Boy Advance verziójában a grimasz azonosan viselkedik úgy, ahogy a Rayman 3 Game Boy Advance verziójában, ahol kiváltódik egy tétlen animációként.