Clark: differenze tra le versioni

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Più tardi, Clark viene rapito e catturato, e i [[Robot-pirata|pirati]] lo sottopongono a degli esperimenti in un laboratorio nella [[La Tomba degli Antichi|Tomba degli Antichi]]. [[Rayman]] si ricongiunge con l'amico, che però diventa improvvisamente aggressivo a causa di un dispositivo di controllo sulla sua schiena, e il braccio destro di [[Razorbeard]] ha il suo controllo, mandandolo contro di lui per ucciderlo. [[Rayman]] riesce però a distruggere il macchinario, e Clark torna in sé.
Più tardi, Clark viene rapito e catturato, e i [[Robot-pirata|pirati]] lo sottopongono a degli esperimenti in un laboratorio nella [[La Tomba degli Antichi|Tomba degli Antichi]]. [[Rayman]] si ricongiunge con l'amico, che però diventa improvvisamente aggressivo a causa di un dispositivo di controllo sulla sua schiena, e il braccio destro di [[Razorbeard]] ha il suo controllo, mandandolo contro di lui per ucciderlo. [[Rayman]] riesce però a distruggere il macchinario, e Clark torna in sé.


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[[fr:Clark]]
[[fr:Clark]]

Versione attuale delle 22:06, 20 apr 2026

Clark
Clark
Clark
Allineamento Buono

Appare in Rayman 2
Interpretato da {{{interpretato da}}}

Sesso Maschio
Specie {{{specie}}}
Stato {{{stato}}}
Parenti {{{parenti}}}

Luogo {{{luogo}}}
Resistenza {{{resistenza}}}
Attacchi {{{attacchi}}}

Criteri di sblocco {{{criteri di sblocco}}}

Clark è un personaggio che appare solo in Rayman 2: The Great Escape ed è un amico di lunga data di Rayman. Ha l'aspetto di un colosso robusto e gigante, con un mento molto pronunciato e gambe minuscole rispetto al resto del corpo ed è uno degli amici più potenti di Rayman, ma ha uno stomaco molto sensibile. Con la sua immensa forza fisica, Clark diede forma agli ambienti del mondo.

Clark si incontra due volte nel gioco: la prima volta Rayman deve portargli l'Elisir della Vita per curarlo da un qualcosa di nocivo che gli è stato probabilmente somministrato nello scontro con diversi Robot-pirati. La seconda volta invece Rayman deve affrontarlo, in quanto gli è stato applicato un macchinario per il controllo mentale dall'assistente di Razorbeard. Distruggendo il macchinario, Clark ritorna in sé.

In Rayman 2

In Rayman 2, Clark è uno degli amici che Rayman deve salvare. Lo trova nella Collina dei Menhir, dove ha sconfitto facilmente 20 robot-pirati, ma ha inghiottito una componente metallica durante lo scontro e si è ammalato gravemente. Senza l'Elisir della Vita, rischia la morte, e Rayman si dirige alle Paludi del Risveglio per accedere alla Caverna dei Brutti Sogni, sorvegliata da Jano. Dopo averlo sconfitto, rifiuta il suo immenso tesoro, chiedendo solo l'Elisir, che Jano gli dà. Tornato alla Collina dei Menhir, Rayman dà l'Elisir della Vita a Clark, che guarisce subito e lo aiuta distruggendo le porte.

Più tardi, Clark viene rapito e catturato, e i pirati lo sottopongono a degli esperimenti in un laboratorio nella Tomba degli Antichi. Rayman si ricongiunge con l'amico, che però diventa improvvisamente aggressivo a causa di un dispositivo di controllo sulla sua schiena, e il braccio destro di Razorbeard ha il suo controllo, mandandolo contro di lui per ucciderlo. Rayman riesce però a distruggere il macchinario, e Clark torna in sé.