Ludivy: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Added language links |
||
| (Nie pokazano 12 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[ | {{Character | ||
[[ | | name = Ludivy | ||
| image = [[File:Ludiv model.png|250px|Ludivy]] | |||
| alignment = Dobry | |||
| appears in = ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman 3]]'' | |||
| sex = Kobieta | |||
| species = [[Wróżka]] | |||
| status = Strażniczka | |||
}} | |||
''' | '''Ludivy''' – rodzaj [[Wróżki|wróżek]] występujących na [[Rozdroża Marzeń|Rozdrożach Marzeń]]. | ||
==W ''[[Rayman 2]]''== | |||
[[Plik:R2TGE-PC-BonusLevel-Ludiv.jpg|left|320px|thumb|Ludiv w [[Poziom premiowy (Rayman 2)|poziomie premiowym]] w ''[[Rayman 2]]''.]] | |||
Ludiv (określona mianem "ślicznej małej [[wróżki]]") występuje [[Poziom premiowy (Rayman 2)|poziomach premiowych]] odblokowywanych na koniec każdego poziomu w ''[[Rayman 2]]'', jeśli zbierze się wszystkie [[żółte lumy]] i zniszczy wszystkie [[klatki]]. Gracz przejmuje w nich kontrolę nad [[Dzieci Globoxa|dzieckiem Globoxa]], które musi jak najszybciej dotrzeć do ludiva, by nie uprzedził go [[majtek]]. Jeśli gracz wygra wyścig, ludiv wręczy [[Rayman]]owi prezent (pełne życie lub [[pięść mocy]]). | |||
{{Clear}} | |||
===W wersji na PlayStation=== | |||
[[Plik:Ludiv_PS1.jpg|thumb|right|320px|Ludiv uwolniona przez [[Rayman]]a z [[klatki]] w wersji na PlayStation.]] | |||
W wersji na PlayStation, [[robo-piraci]] uwięzili ludivy razem z [[Muchy zielone|muchami zielonymi]] i [[Minizaury|deny]] w [[Klatki|klatkach]]. Jeśli [[Rayman]] uwolni jakąś, wokół jej głowy zaczynają unosić się serduszka, podobnie jak w przypadku [[Elektruny|elektrunów]] w [[Rayman 1|pierwszej części]]. Według instrukcji ludivy są krótkowzroczne i muszą nosić okulary. Bez nich mogłyby gdzieś utknąć, zgubić się lub przewrócić na ziemię. | |||
Występują także w filmiku, który wyświetla się pod koniec poziomu ze [[Statek Więzienny|Statkiem Więziennym]]. | |||
{{Clear}} | |||
==W ''[[Rayman 3]]''== | |||
{{Cytat|[[Serce świata|Serce]] strzeżone jest przez [[Wielki Minimus|wielkich minimusów]] i ich [[Wróżki|wróżkowe]] sekretarki, które stale się nim opiekują.|Oficjalna strona, ''[[Rayman 3]]''}} | |||
{{Cytat|[[Wróżki|Wróżkowy]] zakon odpowiedzialny za opiekowanie się [[Serce świata|sercem świata]]. Nowicjuszki, które powołuje się w bardzo młodym wieku, uczone są o siłach natury i gastronomii. Ich gofry są w wysokim poważaniu. Po osiągnięciu dorosłości zostają oficjalnie wcielone do zakonu i otrzymują imię kapłańskie: Maria Klaudyna, Maria Chantal...|Opis z bety, ''[[Rayman 3]]''}} | |||
W ''[[Rayman 3]]'' ludivy strzegą [[Serce świata|serca świata]] znajdującego się w [[Rada Rusałek|Radzie Rusałek]]. Noszą czerwone ubrania z żółtymi wzorami. | |||
Jedna z nich, Krystyna (w wersji francuskiej Maria Odylia (fr. ''Marie-Odile''), w wersji angielskiej Mary Lou), zostaje zaatakowana przez [[André]]. Druga otwiera [[Rayman]]owi drzwi, by mógł kontynuować pościg za [[Czarne lumy|czarnym lumem]]. | |||
Ze scenariusza bety dowiedzieć się można, że pierwotnie nazywać się miały ludywinami (fr. ''ludivine''). Występować miały nie tylko w [[Rada Rusałek|Radzie Rusałek]], ale także w [[Las Czystoliść|Lesie Czystoliściu]] czy na [[Pustynia Knaarenów|Pustyni Knaarenów]]. Pełnić miały podobną funkcję, co [[Murfy]], służąc radą. Z nieznanych przyczyn ograniczono ich rolę w grze. | |||
Z nieużywanych plików audio wywnioskować można, że część z nich uwięziona miała być w [[Klatki|klatkach]]. | |||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | |||
Ludivs R3.JPG|Ludiv otoczona przez [[świecące wróżki]] w [[Rada Rusałek|Radzie Rusałek]]. | |||
Ludiv R3Model.png|Ludiv w ''[[Rayman 3]]''. | |||
</gallery> | |||
==Ciekawostki== | |||
*Spośród trzech gatunków uwalnianych z [[Klatki|klatek]] w ''[[Rayman 2]]'' na PlayStation ludivy jako jedyne nie mają alternatywnej nazwy. [[Muchy zielone]] nazywane są w instrukcji do wersji na PlaStation murfymi, a [[Minizaury|deny]] w ''[[Rayman Revolution]] znane są jako minizaury. | |||
*Nazwa "ludiv" pochodzi od Ludywiny (fr. ''Ludivine''), córki osoby, która zaprojektowała te wróżki. | |||
*Mimo że według instrukcji do wersji na PlaStation ludivy noszą okulary, żadna z ludivów w grze nie ma ich na nosie. Wróżki nie wydają się też narzekać na problemy ze wzrokiem. | |||
*W [[Rayman (serial animowany)|serialu animowanym ''Rayman'']] występuje postać [[Flips]], która wygląda na przedstawicielkę gatunku ludivów, lecz nie ma potwierdzenia, że do niego należy. | |||
*Początkowo ludivy miały nie posiadać kończyn, tak jak postacie z [[Rayman 1|pierwszej części przygód Raymana]]. | |||
[[fr:Ludiv]] | |||
[[en:Ludiv]] | |||
[[hu:Ludiv]] | |||
[[it:Ludiv]] | |||
[[ru:Людив]] | |||
[[zh:卢迪浮]] | |||
[[Kategoria:Wróżki]] | [[Kategoria:Wróżki]] | ||
[[Kategoria:Przyjaciele | [[Kategoria:Przyjaciele z gry Rayman 2]] | ||
[[Kategoria:Przyjaciele z gry Rayman 3]] | |||
[[Kategoria:Rayman | |||
Aktualna wersja na dzień 10:44, 18 lut 2026
| Ludivy | |
|---|---|
| Charakter | Dobry |
| Pojawia się w | Rayman 2, Rayman 3 |
| Płeć | Kobieta |
| Rasa | Wróżka |
| Status | Strażniczka |
Ludivy – rodzaj wróżek występujących na Rozdrożach Marzeń.
W Rayman 2

Ludiv (określona mianem "ślicznej małej wróżki") występuje poziomach premiowych odblokowywanych na koniec każdego poziomu w Rayman 2, jeśli zbierze się wszystkie żółte lumy i zniszczy wszystkie klatki. Gracz przejmuje w nich kontrolę nad dzieckiem Globoxa, które musi jak najszybciej dotrzeć do ludiva, by nie uprzedził go majtek. Jeśli gracz wygra wyścig, ludiv wręczy Raymanowi prezent (pełne życie lub pięść mocy).
W wersji na PlayStation

W wersji na PlayStation, robo-piraci uwięzili ludivy razem z muchami zielonymi i deny w klatkach. Jeśli Rayman uwolni jakąś, wokół jej głowy zaczynają unosić się serduszka, podobnie jak w przypadku elektrunów w pierwszej części. Według instrukcji ludivy są krótkowzroczne i muszą nosić okulary. Bez nich mogłyby gdzieś utknąć, zgubić się lub przewrócić na ziemię.
Występują także w filmiku, który wyświetla się pod koniec poziomu ze Statkiem Więziennym.
W Rayman 3
Serce strzeżone jest przez wielkich minimusów i ich wróżkowe sekretarki, które stale się nim opiekują.—Oficjalna strona, Rayman 3
Wróżkowy zakon odpowiedzialny za opiekowanie się sercem świata. Nowicjuszki, które powołuje się w bardzo młodym wieku, uczone są o siłach natury i gastronomii. Ich gofry są w wysokim poważaniu. Po osiągnięciu dorosłości zostają oficjalnie wcielone do zakonu i otrzymują imię kapłańskie: Maria Klaudyna, Maria Chantal...—Opis z bety, Rayman 3
W Rayman 3 ludivy strzegą serca świata znajdującego się w Radzie Rusałek. Noszą czerwone ubrania z żółtymi wzorami.
Jedna z nich, Krystyna (w wersji francuskiej Maria Odylia (fr. Marie-Odile), w wersji angielskiej Mary Lou), zostaje zaatakowana przez André. Druga otwiera Raymanowi drzwi, by mógł kontynuować pościg za czarnym lumem.
Ze scenariusza bety dowiedzieć się można, że pierwotnie nazywać się miały ludywinami (fr. ludivine). Występować miały nie tylko w Radzie Rusałek, ale także w Lesie Czystoliściu czy na Pustyni Knaarenów. Pełnić miały podobną funkcję, co Murfy, służąc radą. Z nieznanych przyczyn ograniczono ich rolę w grze.
Z nieużywanych plików audio wywnioskować można, że część z nich uwięziona miała być w klatkach.
-
Ludiv otoczona przez świecące wróżki w Radzie Rusałek.
-
Ludiv w Rayman 3.
Ciekawostki
- Spośród trzech gatunków uwalnianych z klatek w Rayman 2 na PlayStation ludivy jako jedyne nie mają alternatywnej nazwy. Muchy zielone nazywane są w instrukcji do wersji na PlaStation murfymi, a deny w Rayman Revolution znane są jako minizaury.
- Nazwa "ludiv" pochodzi od Ludywiny (fr. Ludivine), córki osoby, która zaprojektowała te wróżki.
- Mimo że według instrukcji do wersji na PlaStation ludivy noszą okulary, żadna z ludivów w grze nie ma ich na nosie. Wróżki nie wydają się też narzekać na problemy ze wzrokiem.
- W serialu animowanym Rayman występuje postać Flips, która wygląda na przedstawicielkę gatunku ludivów, lecz nie ma potwierdzenia, że do niego należy.
- Początkowo ludivy miały nie posiadać kończyn, tak jak postacie z pierwszej części przygód Raymana.