Małak: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Trochę przeprojektowana strona |
||
| Linia 2: | Linia 2: | ||
|hero_name=Małaki | |hero_name=Małaki | ||
|hero_image=[[Plik:Grand Minimus Woods of Light.jpg|320px]] | |hero_image=[[Plik:Grand Minimus Woods of Light.jpg|320px]] | ||
|hero_gender= | |hero_gender=Mężczyźni i kobiety | ||
|hero_eyes= | |hero_eyes=Czarne | ||
|hero_hair= | |hero_hair= W większości bez włosów | ||
|hero_height=50 cm | |hero_height=50 cm | ||
|hero_species= | |hero_species=Małaki | ||
|hero_nature=Dobry | |hero_nature=Dobry | ||
|hero_weapon= | |hero_weapon=Wiedza, magia | ||
|hero_status= | |hero_status=Żyją | ||
|hero_actor= | |hero_actor=Różni}} | ||
'''Małaki''' (znane także jako ''' | '''Małaki''' (znane także jako '''teensieny''', '''tinsy''') – starożytna rasa z gier ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman 3]]'', ''[[Rayman Origins]]'' oraz ''[[Rayman Legends]]''. Służą jako pomocnicy [[Rayman]]a. Wyglądem przypominają karzełki; nie mają zarostu, z długim, niebieskim nosem. Pierwsze małaki płci żeńskiej pojawiły się w ''[[Rayman Origins]]'', acz wzmianka o nich pojawia się już w ''[[Rayman 3]]'' (w gadkach małaków pomiędzy sobą). | ||
==Historia== | ==Historia== | ||
Stworzył je [[Polokus]]. Wyznaczył im zadanie poznania wszystkich dróg i zakątków świata. W wyniku tego | [[Plik:Teensies Frescos.jpg|thumb|340px|lewo|Freski przedstawiające szereg codziennych działań z życia małaków.]] | ||
Stworzył je [[Polokus]]. Wyznaczył im zadanie poznania wszystkich dróg i zakątków świata. W wyniku tego małaki opanowały sztukę dostawania się do portalu, gdzie stykały się wszystkie drogi świata. Pilnowały też wejść do ważnych, nieodkrytych miejsc, czyli wejść do świątyń. | |||
Według instrukcji do ''[[Rayman Origins]]'' istnieje związek pomiędzy nosami | Według instrukcji do ''[[Rayman Origins]]'' istnieje związek pomiędzy nosami małaków a zamiłowaniem ich posiadaczy do magii, co sugeruje, że wskazany narząd potrafi wyczuwać subtelne energie. | ||
Podczas walki z [[Robo-piraci| | Podczas walki z [[Robo-piraci|piratami]] małaki (w tej grze nazywane teensienami), zostały pozamykane w [[Klatki|klatkach]] przez [[Robo-piraci|robo-piratów]]. Gdy [[Rayman]] uwolni ich, oddając w [[Klatki|klatkę]] 2 strzały, małaki z wdzięczności pomagają bohaterowi przejść do następnego świata poprzez otwieranie portali. Kiedy [[Rayman]] poznał te stworki, a konkretniej cztery z nich, kłóciły się one o to, który jest królem małaków, lecz gdy [[Rayman]] oznajmił, że chce uratować [[Ly]], oddały koronę jednemu małakowi, który poinformował [[Rayman]]a, iż wróżka została porwana i uwięziona na Magicznej Polanie. | ||
[[Rayman]] wiele razy wchodził do świątyń, gdzie musiał stawić czoła jakiemuś strażnikowi i zabrać jedną z [[4 maski Polokusa|4 | [[Plik:18440 251125853159 237651503159 3311579 4328594 n.jpg|thumb|200px|lewo|Rayman z grupą małaków.]] | ||
[[Rayman]] wiele razy wchodził do świątyń, gdzie musiał stawić czoła jakiemuś strażnikowi i zabrać jedną z [[4 maski Polokusa|4 magicznych masek]], które miał później oddać wielkiemu bogowi [[Polokus]]owi. Kiedy trafił przed wrota pierwszej świątyni, ze zdziwieniem zauważył, iż małaki już się nie kłócą o koronę i są bardziej zdyscyplinowane – przekazywały sobie koronę podczas rozmowy. | |||
Później | Później małaki zostają porwane przez [[mroklumy]] i pozamykane w [[Klatki|klatkach]]. Tym razem, aby zniszczyć [[Klatki|klatkę]], wystarczy jeden strzał. W ''[[Rayman 3]]'' do zniszczenia jest około 60 [[Klatki|klatek]]. Nie pojawia się jeden gatunek, acz dużo więcej, co ciekawe – każdy ma jakieś linie tekstowe (np. "Lecę, bo muszę policzyć dziury w serze" lub "Lecę, matka się niepokoi"). | ||
{{Clear}} | |||
==''[[Rayman M]]''== | ==''[[Rayman M]]''== | ||
W [[Rayman M|grze]] | [[File:RA GC-Teensies-OriginalCharacterSkin.jpg|thumb|300px|Małaki w ''[[Rayman M]]''.]] | ||
W [[Rayman M|grze]] małaki ścigają się i walczą w ten sposób, że jeden małak nosi drugiego, który atakuje i strzela, a w razie spadania mogą wylądować spokojnie za pomocą latania. Ich zdolność latania polega na tym, że jeden małak obraca drugim. | |||
{{Clear}} | |||
==Gatunki | ==Gatunki małaków== | ||
*[[Grand Minimus]] | *[[Grand Minimus]] | ||
*[[Sylkins|Sylkin]] | *[[Sylkins|Sylkin]] | ||
| Linia 47: | Linia 40: | ||
*[[Nookins|Nookin]] | *[[Nookins|Nookin]] | ||
*[[Tufkins|Tufkin]] | *[[Tufkins|Tufkin]] | ||
<div><ul> | |||
<li style="display: inline-block;"> [[File:TeensiensCA.jpg|frame|left|Szkice koncepcyjne małaków.]] </li> | |||
<li style="display: inline-block;"> [[File:Variety Teensies.jpg|frame|left|Małaki: [[Grand Minimus]], [[Sylkins]] i nieznany gatunek.]] </li> | |||
<li style="display: inline-block;"> [[File:RRR GBA Teensies.png|frame|left|class=sprite|Dwa małaki w [[Rayman: Szalone Kórliki (Game Boy Advance)|''Rayman: Szalone Kórliki'' na Game Boy Advance]].]] </li> | |||
</ul></div> | |||
==Znani przedstawiciele== | ==Znani przedstawiciele== | ||
Wersja z 10:35, 15 lip 2020
Małaki (znane także jako teensieny, tinsy) – starożytna rasa z gier Rayman 2, Rayman 3, Rayman Origins oraz Rayman Legends. Służą jako pomocnicy Raymana. Wyglądem przypominają karzełki; nie mają zarostu, z długim, niebieskim nosem. Pierwsze małaki płci żeńskiej pojawiły się w Rayman Origins, acz wzmianka o nich pojawia się już w Rayman 3 (w gadkach małaków pomiędzy sobą).
Historia

Stworzył je Polokus. Wyznaczył im zadanie poznania wszystkich dróg i zakątków świata. W wyniku tego małaki opanowały sztukę dostawania się do portalu, gdzie stykały się wszystkie drogi świata. Pilnowały też wejść do ważnych, nieodkrytych miejsc, czyli wejść do świątyń.
Według instrukcji do Rayman Origins istnieje związek pomiędzy nosami małaków a zamiłowaniem ich posiadaczy do magii, co sugeruje, że wskazany narząd potrafi wyczuwać subtelne energie.
Podczas walki z piratami małaki (w tej grze nazywane teensienami), zostały pozamykane w klatkach przez robo-piratów. Gdy Rayman uwolni ich, oddając w klatkę 2 strzały, małaki z wdzięczności pomagają bohaterowi przejść do następnego świata poprzez otwieranie portali. Kiedy Rayman poznał te stworki, a konkretniej cztery z nich, kłóciły się one o to, który jest królem małaków, lecz gdy Rayman oznajmił, że chce uratować Ly, oddały koronę jednemu małakowi, który poinformował Raymana, iż wróżka została porwana i uwięziona na Magicznej Polanie.

Rayman wiele razy wchodził do świątyń, gdzie musiał stawić czoła jakiemuś strażnikowi i zabrać jedną z 4 magicznych masek, które miał później oddać wielkiemu bogowi Polokusowi. Kiedy trafił przed wrota pierwszej świątyni, ze zdziwieniem zauważył, iż małaki już się nie kłócą o koronę i są bardziej zdyscyplinowane – przekazywały sobie koronę podczas rozmowy.
Później małaki zostają porwane przez mroklumy i pozamykane w klatkach. Tym razem, aby zniszczyć klatkę, wystarczy jeden strzał. W Rayman 3 do zniszczenia jest około 60 klatek. Nie pojawia się jeden gatunek, acz dużo więcej, co ciekawe – każdy ma jakieś linie tekstowe (np. "Lecę, bo muszę policzyć dziury w serze" lub "Lecę, matka się niepokoi").
Rayman M

W grze małaki ścigają się i walczą w ten sposób, że jeden małak nosi drugiego, który atakuje i strzela, a w razie spadania mogą wylądować spokojnie za pomocą latania. Ich zdolność latania polega na tym, że jeden małak obraca drugim.
Gatunki małaków
-

Szkice koncepcyjne małaków. -

Małaki: Grand Minimus, Sylkins i nieznany gatunek. -

Dwa małaki w Rayman: Szalone Kórliki na Game Boy Advance.
Znani przedstawiciele
- Przyjaciele
- Teensieny
- Grywalne Postacie
- Przyjaciele z gry Rayman: Origins
- Rayman Legends
- Przyjaciele z gry Rayman: Legends
- Rayman Origins
- Rayman 2
- Przyjaciele z gry Rayman 2
- Rayman 3
- Przyjaciele z gry Rayman 3
- Rayman: Hoodlums Revenge
- Rayman Revolution
- Grywalne postacie
- Rayman 1
- Fauna
- Istoty żywe
- Postacie
- Postacie z Raymana 3
- Postacie z Raymana 2
- Małaki