Ptaki: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 14: Linia 14:
Najczęstszym ich rodzajem w serii, jest gatunek tropikalny z żółtymi dziobami. Tukano-podobne ptaki występują w dwóch rodzajach: z czerwonym upierzeniem oraz z fioletowym. Ptaki te występują najczęściej w ''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]''. Parę ptaków z tego gatunku pojawia się ponownie w ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]''. Można je dostrzegać pod koniec bonusowego poziomu, [[Niezwykli Najeźdźcy]]. Również w [[Kraina Żywych Umarlaków|Krainie Żywych Umarlaków]], po pokonaniu [[Celoche]] i wyjściu na powierzchnię, można ujrzeć ich przelatujące stado. Na początku tego samego świata, występuje gatunek o których [[Globox]] mówi, że mają głupie dzioby. Zarówno czerwone jak i purpurowe ptaki można ujrzeć w Aeropolis, na początku [[Big Date]] – ostatniego odcinka ''[[Rayman: The Animated Series]]''.
Najczęstszym ich rodzajem w serii, jest gatunek tropikalny z żółtymi dziobami. Tukano-podobne ptaki występują w dwóch rodzajach: z czerwonym upierzeniem oraz z fioletowym. Ptaki te występują najczęściej w ''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]''. Parę ptaków z tego gatunku pojawia się ponownie w ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]''. Można je dostrzegać pod koniec bonusowego poziomu, [[Niezwykli Najeźdźcy]]. Również w [[Kraina Żywych Umarlaków|Krainie Żywych Umarlaków]], po pokonaniu [[Celoche]] i wyjściu na powierzchnię, można ujrzeć ich przelatujące stado. Na początku tego samego świata, występuje gatunek o których [[Globox]] mówi, że mają głupie dzioby. Zarówno czerwone jak i purpurowe ptaki można ujrzeć w Aeropolis, na początku [[Big Date]] – ostatniego odcinka ''[[Rayman: The Animated Series]]''.


[[Plik:Musicien.png|left|thumb|316px|class=sprite|Ptaki w swoim debiucie.]]
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite">
[[Plik:Bird Fairy Glade.jpg|thumb|320px|Tropikalny gatunek ptaków.]]
Musicien.png|Ptaki w swoim debiucie
</gallery>


Najbardziej znaczącymi ptakami w serii są [[Kurczaki Zombie]]. Te nieumarłe stworzenia, wykluły się z jaj kur wystraszonych przez [[Robo-piraci|Robo-Piratów]]. Ci wrogowie występują zarówno w [''[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]'' jak i w ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]''. W tym drugim można ujrzeć ich jaja, które trzeba położyć na kamiennych przyciskach.
Najbardziej znaczącymi ptakami w serii są [[Kurczaki Zombie]]. Te nieumarłe stworzenia, wykluły się z jaj kur wystraszonych przez [[Robo-piraci|Robo-Piratów]]. Ci wrogowie występują zarówno w ''[[Rayman 2]]'' jak i w ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]''. W tym drugim można ujrzeć ich jaja, które trzeba położyć na kamiennych przyciskach.


W ''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]'' na PlayStation niektóre [[klatki]] zawierają [[Teny]] – małe dziwne stworki, będące czymś w rodzaju mieszanki kur i dinozaurów. ''[[Rayman Revolution]]'' wprowadziło ich dorosłe formy, znane jako [[Minizaury]]. Przez [[Robo-piraci|Robo-Piratów]] te dawniej pokojowe stworzenia zwariowały i mogą zaatakować [[Rayman]]a gdy ten podejdzie zbyt blisko. Dostały one własną lokację znaną jako [[Równina Minizaurów]].
W ''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]'' na PlayStation niektóre [[klatki]] zawierają [[Teny]] – małe dziwne stworki, będące czymś w rodzaju mieszanki kur i dinozaurów. ''[[Rayman Revolution]]'' wprowadziło ich dorosłe formy, znane jako [[Minizaury]]. Przez [[Robo-piraci|Robo-Piratów]] te dawniej pokojowe stworzenia zwariowały i mogą zaatakować [[Rayman]]a gdy ten podejdzie zbyt blisko. Dostały one własną lokację znaną jako [[Równina Minizaurów]].


[[Plik:RRR Bird.jpg|left|thumb|320px]]
<gallery widths="320px" heights="200px">
Bird Fairy Glade.jpg|Tropikalny gatunek ptaków.
</gallery>


W ''[[Rayman: Szalone Kórliki]]'', [[Rayman]] zostaje uwięziony, a jedyną drogą ucieczki jest małe okno. Aby tam się dostać, trzeba zdobyć wystarczającą liczbę przepychaczy i zrobić z nich drabinę. Przez te okno, często wlatuje niebieski pulchny ptak i wypróżnia się na nos [[Rayman]]a. Pod koniec gry, [[Rayman]] łapie go i przyczepia mu przepychacz do pleców.  
Robotyczne, sępie głowy pojawiają się dwukrotnie w [[Las Czystoliść|Lesie Czystoliści]]. Zazwyczaj śpią, jednak jeśli [[Rayman]] zostanie zauważony przez [[Mroklumy]], sęp zacznie krakać podnosząc alarm. Prawdopodobnie jest to ich wynalazek.
 
<gallery widths="320px" heights="200px">
SpecialInvaders-Arcade-R3HH-PC-Lake.jpg
</gallery>


[[Plik:SpecialInvaders-Arcade-R3HH-PC-Lake.jpg|thumb|320px]]
W ''[[Rayman: Szalone Kórliki]]'', [[Rayman]] zostaje uwięziony, a jedyną drogą ucieczki jest małe okno. Aby tam się dostać, trzeba zdobyć wystarczającą liczbę przepychaczy i zrobić z nich drabinę. Przez te okno, często wlatuje niebieski pulchny ptak i wypróżnia się na nos [[Rayman]]a. Pod koniec gry, [[Rayman]] łapie go i przyczepia mu przepychacz do pleców.


Robotyczne, sępie głowy pojawiają się dwukrotnie w [[Las Czystoliść|Lesie Czystoliści]]. Zazwyczaj śpią, jednak jeśli [[Rayman]] zostanie zauważony przez [[Mroklumy]], sęp zacznie krakać podnosząc alarm. Prawdopodobnie jest to ich wynalazek.
<gallery widths="320px" heights="200px">
RRR Bird.jpg
</gallery>


W ''[[Rayman Origins]]'' na [[Pustynia Dijiridów|Pustyni Dijiridów]] pojawia się dużo różnych rodzajów ptaków. Niektóre z nich są głównymi przeciwnikami, a niektóre są przyjazne i działają np. jako platformy.
W ''[[Rayman Origins]]'' na [[Pustynia Dijiridów|Pustyni Dijiridów]] pojawia się dużo różnych rodzajów ptaków. Niektóre z nich są głównymi przeciwnikami, a niektóre są przyjazne i działają np. jako platformy.


W Rayman Legends można napotkać sowy, siedzące na gałęziach i stanowiące element tła, podobnie jak [[Ptaki|łososie]]. Wycofanym typem ptaków są bociany, mające się pojawić w [[Zakumkana Historia|Zakumkanej Historii]].
Ptaki dzielą się na 3 rodzaje:
 
*Pozytywne
**[[Papużki]]
**[[Ptak Zderzakowy]]
**[[Drozd]] (Po mutacji)
 
*Negatywne
**[[Czerwone ptaki]]
**[[Ptaki (Rayman Origins)|Ptaki]]
**[[Ptaki wikingowie]]
**[[Dojrzewający ptak]]
**[[Kolczaste ptaki]]
**[[Węże Strzeleckie]]
**[[Wściekły Ptak]]
 
*Wycofane
**[[Ptaki Łowcy]]
**[[Nożycowe Ptaki]]
 
<gallery>
Bird red bottom.png|[[Czerwone ptaki|Czerwony ptak]]
</gallery>
 
W ''[[Rayman Legends]]'' można napotkać sowy, siedzące na gałęziach i stanowiące element tła, podobnie jak łososie. Wycofanym typem ptaków są bociany, mające się pojawić w [[Zakumkana Historia|Zakumkanej Historii]].


[[fr:Oiseau]]
[[fr:Oiseau]]

Wersja z 16:17, 8 lip 2020

Ptaki
Miejsce zamieszkania Wiele różnych miejsc
Płeć Różna
Kolor oczu Różne
Kolor włosów Niebieska, błękitna, czerwona, purpurowa lub szara sierść
Umiejętności, broń Ostre pazury
Obecny status Żyją

Ptaki – stworzenia występujące w wielu grach z serii Rayman. Po raz pierwszy mogliśmy je ujrzeć w Rayman. Dwa ptaki podobne do gołębi siedziały na dachy domu Muzyka. Wiele podobnych można znaleźć w poziomach z Rayman Designer.

Najczęstszym ich rodzajem w serii, jest gatunek tropikalny z żółtymi dziobami. Tukano-podobne ptaki występują w dwóch rodzajach: z czerwonym upierzeniem oraz z fioletowym. Ptaki te występują najczęściej w Rayman 2. Parę ptaków z tego gatunku pojawia się ponownie w Rayman 3. Można je dostrzegać pod koniec bonusowego poziomu, Niezwykli Najeźdźcy. Również w Krainie Żywych Umarlaków, po pokonaniu Celoche i wyjściu na powierzchnię, można ujrzeć ich przelatujące stado. Na początku tego samego świata, występuje gatunek o których Globox mówi, że mają głupie dzioby. Zarówno czerwone jak i purpurowe ptaki można ujrzeć w Aeropolis, na początku Big Date – ostatniego odcinka Rayman: The Animated Series.

Najbardziej znaczącymi ptakami w serii są Kurczaki Zombie. Te nieumarłe stworzenia, wykluły się z jaj kur wystraszonych przez Robo-Piratów. Ci wrogowie występują zarówno w Rayman 2 jak i w Rayman 3. W tym drugim można ujrzeć ich jaja, które trzeba położyć na kamiennych przyciskach.

W Rayman 2 na PlayStation niektóre klatki zawierają Teny – małe dziwne stworki, będące czymś w rodzaju mieszanki kur i dinozaurów. Rayman Revolution wprowadziło ich dorosłe formy, znane jako Minizaury. Przez Robo-Piratów te dawniej pokojowe stworzenia zwariowały i mogą zaatakować Raymana gdy ten podejdzie zbyt blisko. Dostały one własną lokację znaną jako Równina Minizaurów.

Robotyczne, sępie głowy pojawiają się dwukrotnie w Lesie Czystoliści. Zazwyczaj śpią, jednak jeśli Rayman zostanie zauważony przez Mroklumy, sęp zacznie krakać podnosząc alarm. Prawdopodobnie jest to ich wynalazek.

W Rayman: Szalone Kórliki, Rayman zostaje uwięziony, a jedyną drogą ucieczki jest małe okno. Aby tam się dostać, trzeba zdobyć wystarczającą liczbę przepychaczy i zrobić z nich drabinę. Przez te okno, często wlatuje niebieski pulchny ptak i wypróżnia się na nos Raymana. Pod koniec gry, Rayman łapie go i przyczepia mu przepychacz do pleców.

W Rayman Origins na Pustyni Dijiridów pojawia się dużo różnych rodzajów ptaków. Niektóre z nich są głównymi przeciwnikami, a niektóre są przyjazne i działają np. jako platformy.

Ptaki dzielą się na 3 rodzaje:

W Rayman Legends można napotkać sowy, siedzące na gałęziach i stanowiące element tła, podobnie jak łososie. Wycofanym typem ptaków są bociany, mające się pojawić w Zakumkanej Historii.