Rayman (Nintendo DSi): Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 9: | Linia 9: | ||
{{Rayman Seria}} | {{Rayman Seria}} | ||
[[fr:Rayman DSi]] | |||
[[en:Rayman DSi]] | [[en:Rayman DSi]] | ||
Wersja z 17:06, 6 kwi 2016
Rayman DSi jest portem gry Rayman wydanym na konsolę Nintendo Dsi. Podobnie jak Rayman Advance, przypomina najbardziej wersję gry na PC.
Ta gra ma pewne zmiany w stosunku do oryginalnej gry, jednak w mniejszym stopniu niż Rayman Advance. Rayman już na początku gry dostaje 6 punktów zdrowia (czyli 2 razy więcej niż w oryginalnej wersji), A po zdobyciu litery P 10. Wiele muzyk z oryginału zostało usuniętych, a to co pozostało zostało zaprogramowane do pętli. Niektóre grafiki i efekty dźwiękowe zostały zmienione z różnych powodów, takich jak ograniczenia miejsca DSiWare (jedną zauważalną zmianą jest to, że wiele efektów dźwiękowych, w tym głos Raymana jest, są głębsze w tonie).
Gra zawiera również pomijanie poziomu (oszustwo). Jeśli poziom jest odtwarzany (tzn. został już zakończony wcześniej), a następnie gracz może nacisnąć przycisk wyboru na DSi, aby pominąć bieżącą część poziomu, lub, aby ukończyć poziom, jeśli gracz jest na ostatniej jego części.