Rayman 60 Niveaux Inédits
| Rayman 60 Niveaux Inédits | ||
|---|---|---|
| Wydawca | Ludimedia | |
| Producent | UbiSoft | |
| Projektant | Michel Ancel | |
| Data wydania | 1998 | |
| Gatunek | Platformówka | |
| Tryb gry | SinglePlayer | |
| Platformy | MS-DOS Windows 95/98/ME | |
| Klasyfikacje wiekowe | 3+ | |
| Wersja językowa | Francuska | |
Rayman 60 Niveaux Inédits – gra wydana przez firmę Ubisoft w 1998 roku i jest rozszerzeniem oryginalnej wersji. Gra została wydana tylko na terytorium Francji. Gra została ponownie wydana 03 września 1999 roku pod tytułem Rayman Collector.
O grze
Rayman 60 Niveaux Inédits zawiera 60 poziomów (10 z każdego świata). Każdy poziom ma przypisany poziom trudności: bardzo łatwy, łatwy, średnio-łatwy średni, średnio-trudny, trudny i bardzo trudny. Gra opiera się na tych samych zasadach co Rayman, czyli aby ukończyć każdy poziom należy dojść do znaku,,!". W przeciwieństwie do Rayman Designer i do Rayman By His Fans gracz nie musi zebrać wszytkich Tingów w poziomie w celu wyświetlenia tabliczki z wykrzyknikiem.
Braki Tingów
Główną różnicą między grami Rayman Designer a tą, jest to że gracz nie musi zebrać wszystkich Tingów w poziomie. Znak wyjścia jest zawsze na końcu poziomu. Pomimo to jest pokazane ile Tingów jeszcze zostało do zebrania.
Są jednak poziomy w grze, w których brakuje niektórych Tingów. Powód jest nieznany, ale przypuszcza się, że są one umieszczone w nieosiągalnych miejscach poziomu. Nie wiadomo też czy jest to powiązane z tym, że gracz nie musi zebrać wszystkich tingów w poziomie.
Tingów brakuje w następujących poziomach:
- The Dream Forest - Poziom 10 - brakuje 3 Tingów. Jednego z nich widać ale żeby go zdobyć gracz musi popełnić samobójstwo.
- Band Land - Poziom 1 - Brakuje 1 Tinga.
- The Caves of Skops Poziom 10 Glitch. Jest to poważna usterka. W pewnym momencie Rayman znika. Powody tego są nieznane.
Zobacz także
Link
Pełna lista filmów z gry Rayman 60 Niveaux Inédits dla PC / MS-DOS @ YouTube