Rayman 60 Niveaux Inédits

Rayman 60 Niveaux Inédits – gra wydana przez firmę Ubisoft w 1998 roku i jest rozszerzeniem oryginalnej wersji. Gra została wydana tylko na terytorium Francji. Gra została ponownie wydana 03 września 1999 roku pod tytułem Rayman Collector.

Rayman 60 Niveaux Inédits
Wydawca Ludimedia
Producent UbiSoft

Projektant Michel Ancel

Data wydania 1998
Gatunek Platformówka
Tryb gry SinglePlayer
Platformy MS-DOS Windows 95/98/ME
Klasyfikacje wiekowe 3+
Wersja językowa Francuska

O grze

Rayman 60 Niveaux Inédits zawiera 60 poziomów (10 z każdego świata). Każdy poziom ma przypisany poziom trudności: bardzo łatwy, łatwy, średnio-łatwy średni, średnio-trudny, trudny i bardzo trudny. Gra opiera się na tych samych zasadach co Rayman, czyli aby ukończyć każdy poziom należy dojść do znaku,,!". W przeciwieństwie do Rayman Designer i do Rayman By His Fans gracz nie musi zebrać wszytkich Tingów w poziomie w celu wyświetlenia tabliczki z wykrzyknikiem.

Braki Tingów

Główną różnicą między grami Rayman Designer a tą, jest to że gracz nie musi zebrać wszystkich Tingów w poziomie. Znak wyjścia jest zawsze na końcu poziomu. Pomimo to jest pokazane ile Tingów jeszcze zostało do zebrania.

Są jednak poziomy w grze, w których brakuje niektórych Tingów. Powód jest nieznany, ale przypuszcza się, że są one umieszczone w nieosiągalnych miejscach poziomu. Nie wiadomo też czy jest to powiązane z tym, że gracz nie musi zebrać wszystkich tingów w poziomie.

Tingów brakuje w następujących poziomach:

Zobacz także

Link

Pełna lista filmów z gry Rayman 60 Niveaux Inédits dla PC / MS-DOS @ YouTube