Rayman 3 początkowo był inaczej planowany, pierwotnie tworzony był na silniku Rayman 2, przez co graficznie bardzo się do niego zbliżał.

Różnice

  • Model Raymana pochodził z drugiej odsłony, a sama gra miała graficznie od niej nie odbiegać.
  • Zrezygnowano z kilku wrogów.
  • Rayman miał nosić żółty kaptur (jak Dark Rayman z Rayman Arena).
  • Zima w Szczycie za Chmurami miała być o wiele bardziej surowa.
  • Planowane były dwie finalnie usunięte krainy.
  • Znacznik atakowania wrogów miał wyglądać nieco inaczej.
  • Zielony kryształ obdarzał gracza 100 pkt (finalnie 1500 pkt).

Galeria