Puits magique
Les puits magiques sont des lieux qui apparaissent uniquement dans Rayman Revolution, le portage/remake de Rayman 2 sur PlayStation 2.
Description
Les puits magiques sont souvent installés dans des grottes envahies par la végétation. Il s'agit de trous creusés dans le sol, remplis d'eau où se reflète un ciel étoilé, un peu comme dans la Voie des Portes et dans la fosse à la fin de la Sylve Fraîche. Les puits magiques sont gérés par un Grand Mini couronné.
On trouve un puits magique dans chaque hub de Rayman Revolution. Celui de la Plaine des Oxigrus se trouve dans une grotte de la forêt, non loin du cercle de pierre. Celui de la Maison de Globox se trouve à l'air libre, à côté du cercle de pierre également. Celui de la Crique Arc-en-ciel se trouve dans une grotte juste sur la droite lorsque l'on arrive dans le hub par les grottes de la Maison de Globox.
Chaque puits magique est tenu par un Grand Mini couronné. Ils fonctionnent comme des magasins. Quand Rayman y entre, le Grand Mini lui dit d'utiliser la manette analogique pour faire défiler les articles disponibles dans le puits, puis de presser la touche X lorsqu'il a fait son choix. Rayman utilise les Lums jaunes qu'il a récolté dans les niveaux pour payer les articles des puits magiques. Dans un premier temps, seules des améliorations pour les pouvoirs de Rayman sont disponibles. Mais dès qu'elles sont toutes achetées, une section Fun est déverrouillée. Elle contient trois mini-jeux bonus. Une fois achetés, ils peuvent être lancés directement depuis un puits magique, en cliquant sur l'icône correspondant.
Le puits magique de la Plaine des Oxigrus.
Le puits magique de la Maison de Globox.
Le puits magique de la Crique Arc-en-ciel.
Liste des articles disponibles
Nom de l'article | Prix en Lums jaunes | Description |
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Rebond 1 | ![]() ![]() |
Permet aux boules d'énergie de rebondir sur les murs. |
Rebond 2 | ![]() ![]() ![]() |
Permet aux boules d'énergie de rebondir sur les murs et sur les Robots-Pirates. |
Cadence de tir | ![]() ![]() ![]() |
Permet à Rayman d'utiliser ses deux mains pour lancer des boules d'énergie, ce qui double sa cadence de tir. |
Accumulation 1 | ![]() ![]() |
Permet à Rayman de concentrer la puissance de ses boules d'énergie avant de les lancer, pour qu'elles causent plus de dégâts. |
Accumulation 2 | ![]() ![]() ![]() |
Permet à Rayman de concentrer encore plus la puissance de ses boules d'énergie pour qu'elles blessent tous les ennemis en face de lui. |
Course tonneau | ![]() ![]() |
Permet à Rayman de marcher plus vite quand il porte un objet, comme un tonneau ou une prune. |
BDisc | ![]() ![]() ![]() |
Déverrouille le mini-jeu BDisc. |
Dogfight | ![]() ![]() ![]() |
Déverrouille le mini-jeu Dogfight. |
BBFoot | ![]() ![]() |
Déverrouille le mini-jeu BBFoot. |