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[[Image:RR-PS2-TheMarshlands.jpg|320px|thumb|right|Les Marécages dans ''[[Rayman Revolution]]'']]
'''Les Marécages''' sont un lieu qui apparait uniquement dans ''[[Rayman Revolution]]'', le portage/remake de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation 2.
 
'''Les Marécages''' est un lieu qui apparait uniquement dans ''[[Rayman Revolution]]'', le remake de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' sur PlayStation 2.  


==Description==
==Description==
Les Marécages constituent une partie de [[la Plaine des Oxigrus]], le premier hub du jeu. Pour y accéder, il faut passer sous l'arche de pierre dans la prairie centrale, puis traverser un petit tunnel entre deux parois rocheuses.


Les Marécages constituent une zone de [[la Plaine des Oxigrus]], le premier hub du jeu. Pour y accéder, il faut passer sous l'arche de pierre dans la prairie centrale, puis traverser un petit tunnel entre deux parois rocheuses.
La zone ressemble à une forêt dense envahie par un marais. Des ouvertures dans deux gigantesques arbres permettent d'accéder à deux mondes proches de [[la Plaine des Oxigrus]]. Celle de gauche mène au [[Le Bayou|Bayou]], et celle de droite aux [[Les Marais de l'Éveil|Marais de l'Éveil]]. Les passerelles qui permettaient d'atteindre ces ouvertures ont disparu, à en juger par les fragments de ponts visibles dans les Marécages. Désormais, trois [[Lums violet]]s permettent d'atteindre ces ouvertures.


Les Marécages regroupent une forêt dense et un marais, qui envahie toute la zone. Des ouvertures dans deux gigantesques arbres situés à l'entrée des Marécages permettent d'accéder à deux régions de la Croisée des Rêves. Celle de gauche mène au [[Le Bayou|Bayou]], et celle de droite aux [[Les Marais de l'Éveil|Marais de l'Éveil]]. Les passerelles qui permettaient d'atteindre ces ouvertures ont disparu, à en juger par le fragment de pont que l'on peut voir dans les Marécages. Désormais, trois [[Lums violet]]s permettent d'atteindre ces ouvertures.
[[Rayman]] ne peut traverser les Marécages qu'après avoir terminé [[la Clairière de la Fée]], où il obtient la capacité de s'accrocher aux [[Lums violet]]s. C'est d'ailleurs suite à sa visite de [[la Clairière de la Fée]] que le héros doit se rendre dans les Marécages pour la première fois, pour aller dans [[le Bayou]] libérer son ami le [[moustique géant]] [[Bzzit]]. Plus tard, après [[les Collines aux Menhirs]], [[Rayman]] doit aller dans [[les Marais de l'Éveil]], pour y trouver l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. À partir de ce moment-là du jeu, l'entrée des Marécages est gardée par un [[Sbire Violet]]. La traversée des [[Les Marais de l'Éveil|Marais de l'Éveil]] est cependant possible avant qu'elle soit obligatoire pour continuer l'aventure.


[[Rayman]] ne peut traverser les Marécages qu'après avoir terminé [[la Clairière de la Fée]], où il obtient la capacité de s'accrocher aux [[Lums violet]]. C'est d'ailleurs suite à sa visite de [[la Clairière de la Fée]] que le héros doit se rendre dans les Marécages pour la première fois, pour aller dans [[le Bayou]] libérer son ami le [[moustique]] [[Bzzit]]. Plus tard, après [[les Collines aux Menhirs]], [[Rayman]] doit aller dans [[les Marais de l'Éveil]], pour y trouver l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. A partir de ce moment-là du jeu, l'entrée des Marécages est gardée par un [[Sbire Violet]]. Notez cependant que la traversée des [[Les Marais de l'Éveil|Marais de l'Éveil]] est possible avant qu'elle soit obligatoire pour continuer l'aventure.
On peut récolter trois [[Lums jaune]]s dans les Marécages. Deux devant l'entrée des [[Les Marais de l'Éveil|Marais de l'Éveil]] et un devant l'entrée du [[Le Bayou|Bayou]].


On peut récolter trois Lums jaunes dans les Marécages. Deux devant l'entrée des [[Les Marais de l'Éveil|Marais de l'Éveil]] et un devant l'entrée du [[Le Bayou|Bayou]].
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RR-PS2-TheMarshlands.jpg|Vue d'ensemble des Marécages.
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==Liens externes==
[[en:The Marshlands]]
 
[[pl:The Marshlands]]
*[http://www.youtube.com/watch?v=nVTvjwTXpss Une première visite des Marécages (De 2:05 à 2:42)]
*[http://www.youtube.com/watch?v=IZrBuoSM8Ao Une deuxième visite des Marécages (De 0:30 à 1:06)]


[[en:The Marshlands]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman 2|Marécages, Les]]

Dernière version du 8 novembre 2025 à 16:01

Les Marécages sont un lieu qui apparait uniquement dans Rayman Revolution, le portage/remake de Rayman 2 sur PlayStation 2.

Description

Les Marécages constituent une partie de la Plaine des Oxigrus, le premier hub du jeu. Pour y accéder, il faut passer sous l'arche de pierre dans la prairie centrale, puis traverser un petit tunnel entre deux parois rocheuses.

La zone ressemble à une forêt dense envahie par un marais. Des ouvertures dans deux gigantesques arbres permettent d'accéder à deux mondes proches de la Plaine des Oxigrus. Celle de gauche mène au Bayou, et celle de droite aux Marais de l'Éveil. Les passerelles qui permettaient d'atteindre ces ouvertures ont disparu, à en juger par les fragments de ponts visibles dans les Marécages. Désormais, trois Lums violets permettent d'atteindre ces ouvertures.

Rayman ne peut traverser les Marécages qu'après avoir terminé la Clairière de la Fée, où il obtient la capacité de s'accrocher aux Lums violets. C'est d'ailleurs suite à sa visite de la Clairière de la Fée que le héros doit se rendre dans les Marécages pour la première fois, pour aller dans le Bayou libérer son ami le moustique géant Bzzit. Plus tard, après les Collines aux Menhirs, Rayman doit aller dans les Marais de l'Éveil, pour y trouver l'entrée de la Grotte des Mauvais Rêves. À partir de ce moment-là du jeu, l'entrée des Marécages est gardée par un Sbire Violet. La traversée des Marais de l'Éveil est cependant possible avant qu'elle soit obligatoire pour continuer l'aventure.

On peut récolter trois Lums jaunes dans les Marécages. Deux devant l'entrée des Marais de l'Éveil et un devant l'entrée du Bayou.