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L'activité se déroule dans un ciel nuageux.  
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Les comptines n'ont pas de noms officiels.
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*Le décor de l'activité est tiré du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]] dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']].
*Le décor de l'activité est tiré du [[Ciel Chromatique]] dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']].
*Dans la comptine "''Le Magicien''", on apprend que le personnage est doué pour réparer toutes sortes d'objets, qu'ils soient mécaniques ou électroniques. Ce trait de caractère est exploité dans ''[[Rayman Origins]]'', où [[le Magicien]] construit une énorme cité industrielle et érige une armée de [[mecha]]s.
*Dans la comptine "''Le Magicien''", on apprend que le personnage est doué pour réparer toutes sortes d'objets, qu'ils soient mécaniques ou électroniques. Ce trait de caractère est exploité dans ''[[Rayman Origins]]'', où [[le Magicien]] construit une énorme cité industrielle et érige une armée de [[mecha]]s.
*Dans la comptine "''Les Livingstones''", on apprend que ces personnages changent régulièrement la tenue qu'ils portent. Ce trait de caractère est exploité dans ''[[Rayman Legends]]'', où des [[Livingstone]]s ont remplacé leurs traditionnels vêtements d'explorateurs par des habits de pirates.
*Dans la comptine "''Les Livingstones''", on apprend que ces personnages changent régulièrement la tenue qu'ils portent. Ce trait de caractère est exploité dans ''[[Rayman Legends]]'', où des [[Livingstone]]s ont remplacé leurs traditionnels vêtements d'explorateurs par des habits de pirates.

Version du 11 janvier 2016 à 23:57

La ronde des comptines.

La ronde des comptines est une activité du CD-ROM Lecture de Rayman Maternelle.

Description

L'activité se déroule dans un ciel nuageux.

Lors de la cinématique d'introduction, le joueur est accueilli par le moine musicien, qui lévite parmi les nuages. Il lui propose de lire quelques comptines qu'il a en sa possession. Mais pour les entendre, il doit d'abord répondre à ses questions.

Deux cerfs-volants décorés d'une image encadrent le moine. A chaque manche, ce dernier demande au joueur de cliquer sur le mot dans lequel il entend le son qu'il prononce. Si le joueur donne la bonne réponse, le moine lui lit une comptine.

Les consignes sont les mêmes à chaque niveau de difficulté.

Il faut donner quatre bonnes réponses pour terminer un niveau de difficulté.
Lorsque le niveau Facile est terminé, la comptine "La recette" est chantée par Rayman.
Lorsque le niveau Moyen est terminé, Rayman joue un air au piano.
Lorsque le niveau Difficile est terminé, la comptine "L'anniversaire" est chantée par Rayman.

Galerie

Les comptines n'ont pas de noms officiels.

Comptine "La sorcière".
Comptine "Le clown amoureux et gourmand".
Comptine "L'anniversaire".
Comptine "Bétilla".
Comptine "La petite souris".
Comptine "Rayman".
Comptine "Le Magicien".
Comptine "Skops".
Comptine "Mr Stone".
Comptine "Les Livingstones".
Comptine "La recette".
Comptine "L'orage".
Comptine "Quatre heures".
Comptine "Les lettres de l'alphabet".
Comptine "L'arc-en-ciel".

Anecdotes

  • Le décor de l'activité est tiré du Ciel Chromatique dans le premier jeu Rayman.
  • Dans la comptine "Le Magicien", on apprend que le personnage est doué pour réparer toutes sortes d'objets, qu'ils soient mécaniques ou électroniques. Ce trait de caractère est exploité dans Rayman Origins, où le Magicien construit une énorme cité industrielle et érige une armée de mechas.
  • Dans la comptine "Les Livingstones", on apprend que ces personnages changent régulièrement la tenue qu'ils portent. Ce trait de caractère est exploité dans Rayman Legends, où des Livingstones ont remplacé leurs traditionnels vêtements d'explorateurs par des habits de pirates.
  • Les comptines de l'activité apparaissent aussi dans l'atelier d'impression, une activité des CD-ROM Lecture et Calcul de Rayman Maternelle et Rayman CP.