« Ludiv » : différence entre les versions
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Le manuel de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation révèle que plusieurs Ludivs portent des lunettes, qu'elles utilisent pour éviter de se cogner aux murs et aux arbres. Mais malgré cela, elles s'assomment très souvent et tombent sans connaissance sur le sol. C'est pour cela que les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont réussi à en capturer plusieurs lorsqu'ils ont envahi [[la Croisée des Rêves]]. | Le manuel de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation révèle que plusieurs Ludivs portent des lunettes, qu'elles utilisent pour éviter de se cogner aux murs et aux arbres. Mais malgré cela, elles s'assomment très souvent et tombent sans connaissance sur le sol. C'est pour cela que les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont réussi à en capturer plusieurs lorsqu'ils ont envahi [[la Croisée des Rêves]]. | ||
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Dans [[Rayman 2|le deuxième opus]], une Ludiv vêtue de violet apparaît dans chaque [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveau bonus]], accessibles lorsque le joueur parvient à récolter tous les [[Lums jaune]]s et briser toutes les [[cage]]s dans un monde. Dans un [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveau bonus]], le joueur incarne un [[Bébé Globox]] qui fait une course contre le [[Pirate Lunette]]. S'il gagne, la Ludiv donne à [[Rayman]] de la vie et/ou un [[Poing de Force]]. Mais s'il échoue, le [[Robot-Pirate|Pirate]] effraye la fée, qui partira, sans donner de cadeau pour le héros. | Dans [[Rayman 2|le deuxième opus]], une Ludiv vêtue de violet apparaît dans chaque [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveau bonus]], accessibles lorsque le joueur parvient à récolter tous les [[Lums jaune]]s et briser toutes les [[cage]]s dans un monde. Dans un [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveau bonus]], le joueur incarne un [[Bébé Globox]] qui fait une course contre le [[Pirate Lunette]]. S'il gagne, la Ludiv donne à [[Rayman]] de la vie et/ou un [[Poing de Force]]. Mais s'il échoue, le [[Robot-Pirate|Pirate]] effraye la fée, qui partira, sans donner de cadeau pour le héros. | ||
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Dans cette version, des Ludivs aux habits violets sont enfermées dans des [[cage]]s, comme les [[Oxigrus|Denys]] et les [[Murfy (espèce)|Murfys]]. Quand [[Rayman]] libère une Ludiv, elle lui redonne de la vie. | Dans cette version, des Ludivs aux habits violets sont enfermées dans des [[cage]]s, comme les [[Oxigrus|Denys]] et les [[Murfy (espèce)|Murfys]]. Quand [[Rayman]] libère une Ludiv, elle lui redonne de la vie. | ||
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==Dans ''Rayman 3: Hoodlum Havoc''== | ==Dans ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''== | ||
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Version du 30 octobre 2012 à 22:11
| Ludiv | ||
|---|---|---|
| Alignement | Bon | |
| Sexe | Féminin | |
| Espèce | Fée | |
| Statut | Autochtone de la Croisée des Rêves | |
Les Ludivs sont de petites fées qui peuplent le monde de Rayman. Elles apparaissent dans Rayman 2: The Great Escape et Rayman 3: Hoodlum Havoc.
Description
Les Ludivs portent une petite jupe et un grand chapeau de la même couleur. Elles ont aussi deux petites ailes dans le dos.
Le manuel de Rayman 2 sur PlayStation révèle que plusieurs Ludivs portent des lunettes, qu'elles utilisent pour éviter de se cogner aux murs et aux arbres. Mais malgré cela, elles s'assomment très souvent et tombent sans connaissance sur le sol. C'est pour cela que les Robots-Pirates ont réussi à en capturer plusieurs lorsqu'ils ont envahi la Croisée des Rêves.
Dans Rayman 2: The Great Escape
Dans le deuxième opus, une Ludiv vêtue de violet apparaît dans chaque niveau bonus, accessibles lorsque le joueur parvient à récolter tous les Lums jaunes et briser toutes les cages dans un monde. Dans un niveau bonus, le joueur incarne un Bébé Globox qui fait une course contre le Pirate Lunette. S'il gagne, la Ludiv donne à Rayman de la vie et/ou un Poing de Force. Mais s'il échoue, le Pirate effraye la fée, qui partira, sans donner de cadeau pour le héros.
Dans la version PlayStation de Rayman 2
Dans cette version, des Ludivs aux habits violets sont enfermées dans des cages, comme les Denys et les Murfys. Quand Rayman libère une Ludiv, elle lui redonne de la vie.
Les Ludivs apparaissent également dans une nouvelle cinématique de la version PlayStation, à la fin du niveau le Vaisseau-Prison.
Dans Rayman 3: Hoodlum Havoc
Dans le troisième opus, deux Ludivs apparaissent dans le Concile des Fées. Elles sont vêtues d'un chapeau et d'une robe rouges. Elles se font malmenées par André, qui cherche à atteindre le Cœur du Monde. La première se nomme Marie-Odile. La seconde Ludiv ouvre une porte à Rayman pour l'aider à poursuivre le Lums noir.
