Panneau de sortie
Les panneaux de sortie sont des objets qui apparaissent principalement dans le premier jeu Rayman. Ces pancartes en bois, fixées à un poteau, permettent à Rayman de se déplacer entre les différentes sections d'un niveau, ou de revenir à la carte de sélection des mondes. Dans Rayman 2: The Great Escape, les panneaux de sortie ont été remplacés par les portes magiques.
Dans Rayman 1
Dans le premier opus, deux sortes de panneaux de sortie apparaissent.
Le premier type de panneau se trouve à la fin d'une section dans la plupart des niveaux. Leur pancarte a une forme rectangulaire, et un point d'exclamation est dessiné dessus. Si Rayman s'approche de l'un d'eux, il passe à la section suivante, ou, si le panneau marque la fin de la dernière section du niveau, il retourne à la carte de sélection des mondes. Lorsque Rayman touche un de ces panneaux de sortie, il se réjouit toujours d'une manière particulière, sur une petite musique.
Le deuxième type de panneau se trouve au début de chaque niveau. Leur pancarte a une forme triangulaire, et une flèche est dessinée dessus. S'il les touche, Rayman revient à la carte de sélection des mondes. Leur principale utilité est donc de permettre aux joueurs qui ont changé d'avis, ou qui sont entrés dans le niveau par erreur de revenir en arrière.
Dans Rayman Revolution
Dans ce remake de Rayman 2: The Great Escape sur PlayStation 2, un panneau ressemblant à ceux de Rayman est visible dans le Bayou, à l'entrée de la zone où Bzzit est retenu prisonnier par les Robots-Pirates. Il est sur le côté gauche, près du bord de la falaise.
Toucher ce panneau ne provoque absolument rien. Il est juste là pour faire un clin d'oeil aux panneaux de sortie du premier opus.
Dans Rayman 3: Hoodlum Havoc
Dans le troisième opus de la série Rayman, il est possible de voir un panneu de sortie identique à ceux qui apparaissent dans Rayman dans le mini-jeu 2D Madness.
Il se trouve dans la dernière salle, qui contient d'autres objets tirés du premier opus.
Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3
Dans cette version alternative de Rayman 3: Hoodlum Havoc, des panneaux de sortie sont présents au début de chaque monde, ou au début de la première section de la plupart des niveaux. Ils ont une flèche peinte sur leur pancarte, comme les panneaux rectangulaires qui apparaissent dans Rayman. Mais ils ont une forme différente de ces derniers.
Comme dans le premier opus, toucher ces panneaux permet à Rayman de revenir dans un monde de la Croisée des Rêves, ou à la carte de sélection des mondes, selon l'endroit où ils sont plantés.
Dans ce jeu sur Game Boy Advance, les panneaux de sortie de Rayman qui servaient à passer d'une section à une autre ont été remplacés par des poteaux magiques.
Dans la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins
Dans cette version alternative de Rayman contre les Lapins Crétins, les panneaux de sortie apparaissent au début et à la fin de chaque niveau. Tous permettent à Rayman de revenir à la carte de sélection des mondes.
L'apparence des panneaux de sortie dans ce jeu dépend de l'environnement où ils se trouvent. Dans le monde des jouets, ils ressemblent à des ardoises géantes. Dans le monde de la forêt, ils sont en bois, et ressemblent beaucoup à ceux du premier opus. Dans le monde organique, ils semblent faits de chaire, et sont recouverts d'une substance gluante. Dans le monde des desserts, ils sont en bois et ont un des parasols en tranche de citron au-dessus d'eux. Dans le monde obscur, ils sont en pierre.