Puits magique
Les puits magiques sont des lieux qui apparaissent uniquement dans Rayman Revolution, le remake de Rayman 2: The Great Escape sur PlayStation 2.

Les puits magiques sont souvent installés dans des grottes, envahies par la végétation. Il s'agit de trous creusés dans le sol, remplis d'eau où se reflète un ciel étoilé, un peu comme dans la Voie des Portes et dans la fosse à la fin de la Sylve Fraîche, où le Roi des Ptizêtres fait apparaître une porte magique. Les puits magiques sont gérés par un Grand-Mini.
Dans chaque hub de Rayman Revolution, on trouve un puits magique, de même qu'un cercle de pierre et qu'un endroit pour s'entretenir avec la fée Ly. Dans la Plaine des Oxigrus, le puits magique se trouve dans la forêt, dans une grotte non loin du cercle de pierre. Dans la Maison de Globox, le puits magique se trouve juste à côté du cercle de pierre également. Dans la Crique Arc-en-ciel, le puits magique se trouve dans une grotte juste sur la droite lorsque l'on arrive dans le hub par les grottes de la Maison de Globox.
Il semblerait que ce soit le même Grand-Mini qui tienne les trois puits magiques du jeu, car sa voix ne change jamais. Il doit se déplacer en même temps que Rayman quand ce dernier change de hub. Ce Ptizêtre est très certainement d'un des quatre Grands-Minis rencontré par le héros dans la Sylve Fraîche, car il a une voix identique à l'un d'eux.
Les puits magiques fonctionnent comme des magasins. Quand Rayman y entre, le Grand-Mini lui dit d'utiliser la manette analogique pour faire défiler les articles disponibles dans le puits, puis de presser la touche X lorsqu'il a fait son choix. Rayman utilise les Lums jaunes qu'il a récolté dans les niveaux pour payer les articles des puits magiques. Dans un premier temps, seul des améliorations pour les pouvoirs de Rayman sont disponibles. Mais dès qu'elles sont toutes achetées, une section Fun est déverrouillée dans les puis magiques. Elle contient trois mini-jeux bonus. Une fois achetés, ils peuvent être lancés directement depuis un puits magique, en cliquant sur l'icône correspondant.
Liste des articles disponibles
| Nom de l'article | Prix en Lums jaunes | Description |
|---|---|---|
| Rebond 1 | Permet aux boules d'énergie de rebondir sur les murs. | |
| Rebond 2 | Permet aux boules d'énergie de rebondir sur les murs et sur les Robots-Pirates. | |
| Cadence de tir | Permet à Rayman d'utiliser ses deux mains pour lancer des boules d'énergie, ce qui double sa cadence de tir. | |
| Accumulation 1 | Permet à Rayman de concentrer la puissance de ses boules d'énergie avant de les lancer, pour qu'elles causent plus de dégâts. | |
| Accumulation 2 | Permet à Rayman de concentrer encore plus la puissance de ses boules d'énergie pour qu'elles blessent tous les ennemis en face de lui. | |
| Course tonneau | Permet à Rayman de marcher plus vite quand il porte un objet, comme un tonneau ou une prune. | |
| BDisc | Déverrouille le mini-jeu BDisc. | |
| Dogfight | Déverrouille le mini-jeu Dogfight. | |
| BBFoot | Déverrouille le mini-jeu BBFoot. |