Rayman contre les Lapins Crétins (téléphone portable)

Rayman contre les Lapins Crétins est un jeu sur téléphone portable basé sur la version console du même nom. Comme la version Game Boy Advance, C’est un jeu de plate-forme en 2D. Cependant, il est très différent des autres jeux Rayman du fait que le gameplay est presque une copie directe des premiers jeux de la série Sonic the Hedgehog. Rayman traverse les niveaux à une très grande vitesse et peux rouler en se mettant en boule. Des éléments des précédant jeux de la série telles que les cages, les Lums violets et les Ptizêtres réapparaissent dans le jeu, hormis sa, le jeu n’a que très peux choses en commun avec la série.

Rayman contre les Lapins Crétins
Publié par Gameloft
Développé par Gameloft

Animation {{{animation}}}
Character design {{{character design}}}
Chef de projet Chen Kun
Conception Zhang Bo Liang
Direction artistique Stanislas Dewavrin, Yu Fei
Développement {{{développement}}}
Game design Luo Tian
Graphismes {{{graphismes}}}
Infographie {{{infographie}}}
Ingénieur du son {{{ingénieur du son}}}
Level design Zhang Bo Liang, Luo Tian, Li Hong Xu
Musique {{{musique}}}
Production {{{production}}}
Production sonore {{{production sonore}}}
Programmation Wang Qi, Yuan Hong Jie, Gao Fan, Wang Jing Tao, Liu Kun Peng, Zhang Jun Feng
Scénario {{{scénario}}}
Sound design {{{sound design}}}

Date de sortie 2006
Genre Plate-forme 2D
Gameplay Un joueur
Plates-formes {{{plates-formes}}}
Moteur de jeu {{{moteur de jeu}}}
Évaluation {{{évaluation}}}
Média {{{média}}}

Gameplay

Le jeu est très similaire au premiers jeux de la série Sonic the Hedgehog. Rayman devra traverser 7 niveaux (3 dans une forêt, 2 dans un désert et 2 dans une usine) se terminant tous avec une cage enfermant des Ptizêtres que le joueur devra détruire pour terminer le niveau.

Rayman possèdes ces mouvements de bases dans le jeu tels que sauter, courir et utiliser son hélicoptère et son poing télescopique . Durant son aventure, Rayman pourra trouver des power-ups comme un pistolet à ventouse qui l’aidera à avancer dans le niveau ou à vaincre un ennemi.

Le jeu a trois niveaux de difficulté : facile, normale et difficile. Le nombre de coeurs que Rayman possède variera selon la difficulté (4 coeurs en facile, 3 en normale et 1 en difficile). Dans les niveaux, le joueur pourra trouver des étoiles, en collecter 100 donnera à Rayman une vie supplémentaire d’une manière similaire au tings dans Rayman 1.

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