Rayman Par Ses Fans

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Rayman Par Ses Fans
Publié par Ludimedia
Développé par Ubisoft

Animation {{{animation}}}
Character design {{{character design}}}
Chef de projet Pierre Szalowski
Conception {{{conception}}}
Direction artistique {{{direction artistique}}}
Développement {{{développement}}}
Game design Bruno Bouvret et Christophe Cavelan
Graphismes {{{graphismes}}}
Infographie Sébastien Bicorne
Ingénieur du son {{{ingénieur du son}}}
Level design {{{level design}}}
Musique {{{musique}}}
Production {{{production}}}
Production sonore {{{production sonore}}}
Programmation Frédéric Compagnon, Olivier Couvreur, François Mahieu, Fabien Senneron, Helène Pokidine, Carlos Torres, Xavier Billault, Yves Babitch, Yann Le Guyader, Cristian Mihalache, Bogdan Radusi et Christophe Nez.
Scénario {{{scénario}}}
Sound design {{{sound design}}}

Date de sortie 1998
Genre Plates-formes 2D
Gameplay Un joueur
Plates-formes {{{plates-formes}}}
Moteur de jeu {{{moteur de jeu}}}
Évaluation {{{évaluation}}}
Média CD-ROM

Rayman Par Ses Fans est un jeu rassemblant plusieurs niveaux réalisés par des fans de Rayman et selectionnés par Ubisoft. Il est disponible dans trois compilations de jeux : Rayman 100 Niveaux, sorti en 1998, Rayman Forever, sorti en Mai 1999, et Rayman Collector, sorti en Juin 1999.

A propos du jeu

Suite à la sortie de l'éditeur de niveaux Rayman Designer en 1997, disponible dans la compilation Rayman Gold, Ubi Soft a organisé un concours proposant aux utilisateurs de Rayman Designer de publier les maps qu'ils ont créés sur le serveur du site UbiOnline. Les gagnants de ce concours ont eu la chance de voir leurs créations intégrées au jeu Rayman Par Ses Fans.

Gameplay

Lorsque le jeu débute, le joueur se retrouve sur une carte de la vallée, similaire à celle de Rayman. A partir de là, il peut se rendre dans le monde de son choix. Chaque monde comprend un certain nombre de maps. Chaque map comprend le nom de son créateur et les éventuels conseils fournis par ce dernier pour progresser dans le niveau.

Le but de chaque map est d'atteindre le panneau de sortie situé à la fin du niveau. Comme dans les niveaux exclusifs de Rayman Designer, le joueur doit récolter tous les Tings de la map pour faire apparaître le panneau de sortie. Dans chaque map, les pouvoirs que possèdent Rayman ont été attribués par les créateurs du niveau.

Niveaux

La Forêt des Songes

  • La mare des O, créé par Maxime Belleau
  • En avant la cueillette, créé par Guillaume Roux
  • La forêt habitée, créé par Fabien Teysseyre
  • La forêt enchantée, créé par Lorry Moalic
  • Au fil des tings, créé par Cécile Simon
  • Route vers les nénuphars, créé par Daniel Malivert
  • Perdu dans la jungle, créé par Marc Talbot

Le Ciel Chromatique

  • Les flûtes magiques, créé par Maxime Belleau
  • Symphonie pour tambours, créé par Emmanuel Motheau
  • Trompettes en folie, créé par Gauthier Cahen
  • Balade en musique, créé par Raphaël Renaudon
  • Fausse note, créé par Lorry Moalic

Les Montagnes Bleues

  • Gaffe aux pics, créé par Daniel Malivert
  • Les hauteurs illuminées, créé par Luc Strohm
  • Le mont bleu, créé par Emmanuel Motheau
  • La montagne des Tings, créé par Maxime Belleau
  • Au cœur de la montagne, créé par J.-P. Baril-Guerard
  • Avalanche de tings, créé par Lorry Moalic
  • La montagne de l'enfer, créé par Loïc Weissbart
  • Ça pique et ça glisse, créé par Cécile Simon
  • Le danger au sommet, créé par Céline Mondon
  • Glisse qui peut !, créé par Laurent Martin

La Cité des Images

  • Les crayons abandonnés, créé par Philippe Belleau
  • Perdu dans les couleurs, créé par Raphaël Renaudon
  • Que des gommes !, créé par Théodore Bluche
  • La leçon de dessin, créé par Stéphane Flahaut
  • Punaise !, créé par Laurent Martin
  • Persévérance, créé par Lorry Moalic
  • Voltige, créé par Nicolas Ray

Les Caves de Skops

  • Les méandres des pics, créé par Emmanuel Motheau
  • A la pêche aux tings, créé par Laurie Contor
  • Envole-toi !, créé par Daniel Malivert
  • La caverne des surprises, créé par Laurent Martin
  • La vallée maudite, créé par Luc Strohm

Le Château des Délices

  • Parfum de cacahuète, créé par T-L T.
  • Mange qui peut, créé par T-L T.
  • Miam! Scronch! Slurp!, créé par Mérité Decool
  • Bobos à gogo !, créé par Romain Quéré
  • L'entraille de la crème, créé par Xavier Oberlin
  • Course de super-hélico, créé par Mérité Decool

Configurations requises

  • Système : Windows 95/98.
  • Processeur : Pentium 100.
  • RAM : 16 Mo de RAM.
  • Lecteur de CD-ROM 2x.
  • Carte son.

Voir aussi