„Grimasz” változatai közötti eltérés
Nincs szerkesztési összefoglaló Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés |
Added language links |
||
| (Egy közbenső módosítás ugyanattól a felhasználótól nincs mutatva) | |||
| 3. sor: | 3. sor: | ||
==Szerepe a ''[[Rayman 1|Rayman]]''-ben== | ==Szerepe a ''[[Rayman 1|Rayman]]''-ben== | ||
[[File:R1-Grimace.gif|frame|right|class=sprite|[[Rayman]], ahogy grimaszol [[Rayman 1|az első ''Rayman'' játékban]].]] | [[File:R1-Grimace.gif|frame|right|class=sprite|[[Rayman]], ahogy grimaszol [[Rayman 1|az első ''Rayman'' játékban]].]] | ||
[[Rayman 1|Az első ''Rayman'' játékban]], az egyetlen használata ennek az erőnek a [[Livingstone|magas Livingstone]]-ok elijesztése; amikor meglátják a grimaszt, megőrülnek a félelemtől és irányíthatatlanul elkezdenek futni és beleesnek a vízbe, ami megöli őket. [[A Feledékenység Mocsarai]] első részében a grimasz ideiglenesen kicserélődik a [[Varázslatos Mag|varázslatos magra]], amit [[Tarayzan]]tól kap [[Rayman]]. Amikor ő legyőzi [[Mr Kő|Mr Követ]] [[Mr Kő Oromjai | [[Rayman 1|Az első ''Rayman'' játékban]], az egyetlen használata ennek az erőnek a [[Livingstone|magas Livingstone]]-ok elijesztése; amikor meglátják a grimaszt, megőrülnek a félelemtől és irányíthatatlanul elkezdenek futni és beleesnek a vízbe, ami megöli őket. [[A Feledékenység Mocsarai]] első részében a grimasz ideiglenesen kicserélődik a [[Varázslatos Mag|varázslatos magra]], amit [[Tarayzan]]tól kap [[Rayman]]. Amikor ő legyőzi [[Mr Kő|Mr Követ]] [[Mr Kő Oromjai]]nál, [[Betilla]] megadja [[Futás|az erőt a futáshoz]], ami tartósan kicseréli a grimaszt az összes verzióban, kivéve [[Rayman (Nintendo DSi)|a Nintendo DSi verziót]]. | ||
{{clear}} | {{clear}} | ||
==Szerepe a ''[[Rayman 2 | ==Szerepe a ''[[Rayman 2]]''-ben== | ||
[[File:R2-Grimace-DC.PNG|320px|thumb|left|[[Rayman]], ahogy grimaszol a ''[[Rayman 2 | [[File:R2-Grimace-DC.PNG|320px|thumb|left|[[Rayman]], ahogy grimaszol a ''[[Rayman 2]]''-ben. Ez az animáció csak a Dreamcast, [[Rayman 2 (iOS)|iOS]] és [[Rayman 3D|3DS verziókban]] lehet úgy elindítani, hogy hagyjuk [[Rayman]]t egy ideig úgy, hogy semmit nem csinál.]] | ||
A grimasz nem jelenik meg a ''[[Rayman 2 | A grimasz nem jelenik meg a ''[[Rayman 2]]'' legtöbb verziójában; azonban [[Rayman 2|a játék]] Dreamcast, [[Rayman 2 (iOS)|iOS]] és [[Rayman 3D|3DS verzióiban]] [[Rayman]] néha végrehajt egy grimaszt a kamerán, hogyha hagyva van a játékos által úgy, hogy nem csinál semmit egy ideig. Ő [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|a ''Rayman 3'' Game Boy Advance-es és N-GAGE-es verziójain]] szintén ezt csinálja. | ||
{{clear}} | {{clear}} | ||
==Szerepe a ''[[Rayman 3 | ==Szerepe a ''[[Rayman 3]]''-ban== | ||
[[File:RaymanDoingAGrimace-PromotionalStatue.JPG|200px|thumb|right|Egy promóciós szobor a ''[[Rayman 3 | [[File:RaymanDoingAGrimace-PromotionalStatue.JPG|200px|thumb|right|Egy promóciós szobor a ''[[Rayman 3]]''-hoz [[Rayman]]ről, ahogy végrehajt egy grimaszt.]] | ||
A ''[[Rayman 3 | A ''[[Rayman 3]]''-ban [[Gumsi]] a [[A Leptys Jogarja|a Leptys Jogarját]] használja, hogy megadja [[Rayman]]-nek ezt az erőt, miután legyőzi [[Reflux]]ot [[A Knaaren Sivatagja|a Knaaren Sivatagjában]]. [[Rayman]] ezután arra tudja használni ezt az erőt, hogy átalakítson [[Fekete Lum]]okat vissza [[Red Lum]]okk,á úgy, hogy ráveszi őket, hogy nevessenek a [[Hoodlum]] ruhájuk legyőzése után. Ezt ‘[[A Leptys]] erejének’ hívják ebben a játékban. Egy ''[[Rayman 3]]'' promóciós szobor, amely felüdíti a grimasz alkotást, korlátozott számban készítettek világszerte több száz egységre, nagyon kevés, ami tartalmazott egy dobozt és egy grafikai könyvet [[Rayman 3|a játék]] fogalmi művészetével. | ||
<gallery | <gallery widths="320px" heights="240px"> | ||
Rayman_3_Grimace.png|Egy hivatalos ''[[Rayman 3 | Rayman_3_Grimace.png|Egy hivatalos ''[[Rayman 3]]'' alkotás darabja, ahol [[Rayman]] grimaszol egy [[Gomba|gombán]]. | ||
R3-Grimace.jpg|[[Rayman]], ahogy végrehajt egy grimaszt a ''[[Rayman 3 | R3-Grimace.jpg|[[Rayman]], ahogy végrehajt egy grimaszt a ''[[Rayman 3]]''-ban. Ebben a játékban arra lehet használni, hogy visszaváltoztassa a játékos a [[Fekete Lum]]okat [[Piros Lum]]okká. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| 26. sor: | 26. sor: | ||
===Szerepe a [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' Game Boy Advance]] verziójában=== | ===Szerepe a [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' Game Boy Advance]] verziójában=== | ||
[[File:Jano_Grimace_R3_GBA.PNG|frame|left|class=sprite|[[Rayman]] arra használja a grimaszt, hogy gúnyt űzzön [[Jano]]-ból a [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|a ''Rayman 3'' Game Boy Advance verziójában]].]] | [[File:Jano_Grimace_R3_GBA.PNG|frame|left|class=sprite|[[Rayman]] arra használja a grimaszt, hogy gúnyt űzzön [[Jano]]-ból a [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|a ''Rayman 3'' Game Boy Advance verziójában]].]] | ||
Akárcsak a ''[[Rayman 2 | Akárcsak a ''[[Rayman 2]]'' Dreamcast, [[Rayman 2 (iOS)|iOS]] és [[Rayman 3D|3DS verzióiban]], [[Rayman]] nem használja a grimaszt semmi praktikus hatással, sem a játékos nem tudja önként kiváltani; egy tétlen animációként játszódik le, ha a játékos nem visz be bevitelt egy időre. [[Rayman]]t szintén láthatjuk használni a grimaszt, hogy gúnyt űzzön [[Jano]]-ból, ami megelőzi a harcukat. | ||
{{clear}} | {{clear}} | ||
| 42. sor: | 42. sor: | ||
[[pl:Grymas]] | [[pl:Grymas]] | ||
[[ru:Гримаса]] | [[ru:Гримаса]] | ||
[[zh:做鬼脸]] | |||
[[Kategória:Erők]] | [[Kategória:Erők]] | ||
A lap jelenlegi, 2026. február 17., 19:03-kori változata
A grimasz Rayman első védelmi vonala, amire képes volt már az eredeti Rayman játéknak a legelején. Rayman kinyújtja a száját szélesre a kezeivel, kinyújtja a nyelvét, forgatja a szemét és egy csörgedező hangot ad ki a torkával a grimaszhoz. Az erőnek a funkciói változik játékról játékra.
Szerepe a Rayman-ben

Az első Rayman játékban, az egyetlen használata ennek az erőnek a magas Livingstone-ok elijesztése; amikor meglátják a grimaszt, megőrülnek a félelemtől és irányíthatatlanul elkezdenek futni és beleesnek a vízbe, ami megöli őket. A Feledékenység Mocsarai első részében a grimasz ideiglenesen kicserélődik a varázslatos magra, amit Tarayzantól kap Rayman. Amikor ő legyőzi Mr Követ Mr Kő Oromjainál, Betilla megadja az erőt a futáshoz, ami tartósan kicseréli a grimaszt az összes verzióban, kivéve a Nintendo DSi verziót.
Szerepe a Rayman 2-ben
A grimasz nem jelenik meg a Rayman 2 legtöbb verziójában; azonban a játék Dreamcast, iOS és 3DS verzióiban Rayman néha végrehajt egy grimaszt a kamerán, hogyha hagyva van a játékos által úgy, hogy nem csinál semmit egy ideig. Ő a Rayman 3 Game Boy Advance-es és N-GAGE-es verziójain szintén ezt csinálja.
Szerepe a Rayman 3-ban
A Rayman 3-ban Gumsi a a Leptys Jogarját használja, hogy megadja Rayman-nek ezt az erőt, miután legyőzi Refluxot a Knaaren Sivatagjában. Rayman ezután arra tudja használni ezt az erőt, hogy átalakítson Fekete Lumokat vissza Red Lumokk,á úgy, hogy ráveszi őket, hogy nevessenek a Hoodlum ruhájuk legyőzése után. Ezt ‘A Leptys erejének’ hívják ebben a játékban. Egy Rayman 3 promóciós szobor, amely felüdíti a grimasz alkotást, korlátozott számban készítettek világszerte több száz egységre, nagyon kevés, ami tartalmazott egy dobozt és egy grafikai könyvet a játék fogalmi művészetével.
-
Rayman, ahogy végrehajt egy grimaszt a Rayman 3-ban. Ebben a játékban arra lehet használni, hogy visszaváltoztassa a játékos a Fekete Lumokat Piros Lumokká.
Szerepe a Rayman 3 Game Boy Advance verziójában
Akárcsak a Rayman 2 Dreamcast, iOS és 3DS verzióiban, Rayman nem használja a grimaszt semmi praktikus hatással, sem a játékos nem tudja önként kiváltani; egy tétlen animációként játszódik le, ha a játékos nem visz be bevitelt egy időre. Raymant szintén láthatjuk használni a grimaszt, hogy gúnyt űzzön Jano-ból, ami megelőzi a harcukat.
Szerepe a Rayman Raving Rabbids Game Boy Advance verziójában
A Rayman Raving Rabbids Game Boy Advance verziójában a grimasz azonosan viselkedik úgy, ahogy a Rayman 3 Game Boy Advance verziójában, ahol kiváltódik egy tétlen animációként.