„Mr Dark” változatai közötti eltérés

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Nincs szerkesztési összefoglaló
4. sor: 4. sor:
| név = Mr Dark
| név = Mr Dark
| kép = [[Fájl:RM - Mr Dark.png|thumb|300px|Mr Dark a ''[[Rayman Mini]]''-ben.]]
| kép = [[Fájl:RM - Mr Dark.png|thumb|300px|Mr Dark a ''[[Rayman Mini]]''-ben.]]
| megjelenik = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman Junior: Matek és olvasás|Rayman Junior]]'', [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' (Game Boy Color)]], ''[[Rayman Forever]]'', ''[[Rayman Advance]]'', ''[[Rayman Origins]]'' ([[Rayman Origins (korai gyártás)|korai verzió]] és cameo), ''[[Rayman Mini]]'', ''[[Rayman in the Phantom Show]]'' (cameo)
| megjelenik = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman: Matek és olvasás]]'', [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' (Game Boy Color)]], ''[[Rayman Forever]]'', ''[[Rayman Advance]]'', ''[[Rayman Origins]]'' ([[Rayman Origins (korai gyártás)|korai verzió]] és cameo), ''[[Rayman Mini]]'', ''[[Rayman in the Phantom Show]]'' (cameo)
| faj = Ismeretlen (a ''[[Rayman 1|Rayman]]''-ben és annak további verzióiban és spin-offjaiban, meg a ''[[Rayman Mini]]''-ben), [[Teensie|Picura]] (a ''[[Rayman Origins]]'' korai verziójában)
| faj = Ismeretlen (a ''[[Rayman 1|Rayman]]''-ben és annak további verzióiban és spin-offjaiban, meg a ''[[Rayman Mini]]''-ben), [[Teensie|Picura]] (a ''[[Rayman Origins]]'' korai verziójában)
| oldal = Rossz
| oldal = Rossz
15. sor: 15. sor:
}}
}}


'''Mr Dark''' a [[Rayman 1|''Rayman'' első részé]]nek (és az összes verziójának) fő antagonistája, ahol [[Electoon|Pöttyencseket]] lopott el, de még a [[Nagy Protoon]]t is; a ''[[Rayman Junior: Matek és olvasás|Rayman Junior]]''-ban a [[Tudás könyve]] is a kezei közé került. [[Mr Skops]] legyőzése után [[Betilla|Betillát]] is elrabolja. A ''[[Rayman Origins]]''-ban is fő antagonista lett volna, de végül helyette a rajongójaként megjelenített [[A Mágus (Rayman Origins)|Mágus]] lett az. A ''[[Rayman Mini]]''-ben is szerepelt a [[Mr. Dark (mód)|Mr Dark mód]]ban, ahol küldetéseket adott fel a játékosnak.
'''Mr Dark''' a [[Rayman 1|''Rayman'' első részé]]nek (és az összes verziójának) fő antagonistája, ahol [[Electoon|Pöttyencseket]] lopott el, de még a [[Nagy Protoon]]t is; a ''[[Rayman: Matek és olvasás]]''-ban a [[Tudás könyve]] is a kezei közé került. [[Mr Skops]] legyőzése után [[Betilla|Betillát]] is elrabolja. A ''[[Rayman Origins]]''-ban is fő antagonista lett volna, de végül helyette a rajongójaként megjelenített [[A Mágus (Rayman Origins)|Mágus]] lett az. A ''[[Rayman Mini]]''-ben is szerepelt a [[Mr. Dark (mód)|Mr Dark mód]]ban, ahol küldetéseket adott fel a játékosnak.


Emellet a ''[[Rayman in the Phantom Show]]''-ban észrevehető Mr Dark köpenye és kalapja a háttérben.
Emellet a ''[[Rayman in the Phantom Show]]''-ban észrevehető Mr Dark köpenye és kalapja a háttérben.
48. sor: 48. sor:
[[Fájl:Mr dark 1.png|frame|left|class=sprite|Mr Dark a [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' Game Boy Color verziójában]] elrabolja az [[Electoon]]okat.]]
[[Fájl:Mr dark 1.png|frame|left|class=sprite|Mr Dark a [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' Game Boy Color verziójában]] elrabolja az [[Electoon]]okat.]]


==A ''[[Rayman Junior: Matek és olvasás|Rayman Junior]]''-ban==
==A ''[[Rayman: Matek és olvasás]]''-ban==
Mr Dark a ''[[Rayman Junior: Matek és olvasás|Rayman Junior]]''-ban szintén a főgonosz, de ott az [[Electoon]]ok és a [[Nagy Protoon]] helyett a [[Tudás könyve]] kerül a kezei közé. [[Mr Dark Búvóhelye|A végső pályán]] végül [[Rayman]]nek Mr Dark által feladott rejtvényeket kell megfejtenie, hogy megszerezze a [[Tudás könyve|Tudás könyvét]].
Mr Dark a ''[[Rayman: Matek és olvasás]]''-ban szintén a főgonosz, de ott az [[Electoon]]ok és a [[Nagy Protoon]] helyett a [[Tudás könyve]] kerül a kezei közé. [[Mr Dark Búvóhelye|A végső pályán]] végül [[Rayman]]nek Mr Dark által feladott rejtvényeket kell megfejtenie, hogy megszerezze a [[Tudás könyve|Tudás könyvét]].


<gallery widths="320px" heights="240px" class="sprite">
<gallery widths="320px" heights="240px" class="sprite">


Mr Dark from French Rayman Junior website.gif|Mr Dark a ''[[Rayman Junior: Matek és olvasás|Rayman Junior]]''-ban.
Mr Dark from French Rayman Junior website.gif|Mr Dark a ''[[Rayman: Matek és olvasás]]''-ban.
BookOfKnowledge2.png|A [[Tudás könyve|Tudás könyvét]] Mr Dark lopta el, ahogyan az ''[[Rayman Junior: Matek és olvasás|Rayman Junior]]'' intrójában lehet látni.
BookOfKnowledge2.png|A [[Tudás könyve|Tudás könyvét]] Mr Dark lopta el, ahogyan az ''[[Rayman: Matek és olvasás]]'' intrójában lehet látni.
RJMrDark 001.PNG
RJMrDark 001.PNG
</gallery>
</gallery>

A lap 2025. november 2., 09:11-kori változata

Mr Dark
Mr Dark a Rayman Mini-ben.
Oldal Rossz

Megjelenik Rayman, Rayman: Matek és olvasás, Rayman (Game Boy Color), Rayman Forever, Rayman Advance, Rayman Origins (korai verzió és cameo), Rayman Mini, Rayman in the Phantom Show (cameo)
Elhelyezkedik {{{elhelyezkedés}}}
Ábrázolja {{{ábrázolja}}}

Életerő 24 HP (eredeti és Game Boy Advance verzió)

12 HP (Atari Jaguar verzió)

9 HP (Game Boy Color verzió)

Státusz {{{státusz}}}
Támadások {{{támadások}}}

Nem
Faj Ismeretlen (a Rayman-ben és annak további verzióiban és spin-offjaiban, meg a Rayman Mini-ben), Picura (a Rayman Origins korai verziójában)

Rokonok {{{rokonok}}}

Mr Dark a Rayman első részének (és az összes verziójának) fő antagonistája, ahol Pöttyencseket lopott el, de még a Nagy Protoont is; a Rayman: Matek és olvasás-ban a Tudás könyve is a kezei közé került. Mr Skops legyőzése után Betillát is elrabolja. A Rayman Origins-ban is fő antagonista lett volna, de végül helyette a rajongójaként megjelenített Mágus lett az. A Rayman Mini-ben is szerepelt a Mr Dark módban, ahol küldetéseket adott fel a játékosnak.

Emellet a Rayman in the Phantom Show-ban észrevehető Mr Dark köpenye és kalapja a háttérben.

A Rayman-ben

Az eredeti verzióban

A Rayman-ben Mr Dark a főgonosz. A Mágus azt meséli el a játékosnak, ahogyan Mr Dark ellopta a Nagy Protoont és az Electoonokat. Betilla próbálta megakadályozni, de túl fáradt volt, hogy Mr Darkot legyőzze. Ezért végül Rayman indult el, hogy legyőzze őt. Mr Dark szinte az egész játék alatt Raymant figyeli a távcsövével, és a térképet is Mr Dark szemszögéből lehet látni. Mr Skops legyőzése után elrabolja Betillát (valószínűleg azért, hogy ne adhasson több képességet Raymannek). Mr Darkkal legközelebb a végső pályán lehet találkozni, ami csak az összes ketrec széttörésével nyílik fel. Először trükköket csinál, hogy akadályozza Raymant (pl. Rossz Rayman). A pálya végén meg kell vele küzdeni.

Csata a Rayman-ben

Először Mr Dark el akarja venni Rayman öklét, aztán támadásokat idéz Raymanre, amiket Raymannek ki kell kerülnie. Aztán különböző alakokat ölt, melyek úgy néznek ki, mintha más bossok keverékei lennének és más bossok képességeit is használja. Rayman csak ekkor támadhatja meg Mr Darkot.

A Game Boy Advance verzióban

Mr Dark megjelenése a Rayman Advance-ben ugyanaz, mint a Rayman-ben, csak itt a Mr Dark búvóhelye pálya a Mr Dark boss csatával együtt csinálható újra a többi verzióval ellentétben.

A Game Boy Color verzióban

Mr Dark a cselekményben ugyanazt a szerepet tölti be (csak Betillának nem árt). A csata viszont teljesen más: Mr Dark villámokat küld Raymanre, amiket Raymannek ki kell kerülnie. Mr Dark egy idő után átalakul egy fekete gömbbé, ami Rayman felé közelít és háromszor meg kell ütni, hogy Mr Dark egy életet elveszítsen. Ez történik meg háromszor. Bár a többi verzióban nem lehet látni, hogy Mr Dark túl élte-e a csatát, de itt lehet látni, hogy egy nagy füstszerű Mr Dark alakká válik (valószínűleg elpusztul).

Mr Dark, ahogy a Rayman Game Boy Color verziójában lehet látni.
Mr Dark a játék japán verziójábn.
Csata Mr Darkkal.
Mr Dark a Rayman Game Boy Color verziójában elrabolja az Electoonokat.

A Rayman: Matek és olvasás-ban

Mr Dark a Rayman: Matek és olvasás-ban szintén a főgonosz, de ott az Electoonok és a Nagy Protoon helyett a Tudás könyve kerül a kezei közé. A végső pályán végül Raymannek Mr Dark által feladott rejtvényeket kell megfejtenie, hogy megszerezze a Tudás könyvét.

A Rayman 3-ban

A Rayman 3-ban Mr Dark egy cameoként jelenik meg a 2D Madness minijátékban.

Egy kép Mr Darkról a 2D Madness minijátékban a többi első Rayman játékhoz kapcsolódó kép között.

A Rayman Origins-ban

Mr Dark a Rayman Origins kiadott verziójában nem jelenik meg, de egy cameo-sorozat (képek, poszterek róla, és egy „♥ Mister D" felirat) észrevehető róla a Mágus gyárában, ami arra utal, hogy a Mágus nagy rajongója Mr Darknak. Eredetileg őt tervezték a főgonosznak, de helyette a Mágus lett az. Mr Dark itt egy Picura lett volna, hosszú kél hajjal, és fekete köpennyel. Kalapja itt már egy magas cilinder lett volna. Mr Dark törölt alakját a Rayman Origins egyik előzeteséből is lehet látni. Mr Darkról még egy zene is fennmaradt a Rayman Origins-ból, melyet a Rayman Origins hivatalos zenei albumában is meg lehet találni, és a címe The Final Showdown. A Mágus is nagyjából így néz ki a Rayman Origins-ban, csak apró változtatásokkal. Mr Dark törlése ellenére egy választható avatár a PlayStation Store-ban.

Mr Darkot Bubiszuszék megemlíti őt, amikor Raymesisről beszél. Bubiszuszék Mr Darkot „Sötét úrként" említi meg, tehát Mr Dark hivatalos magyar nevet kapott.

A Rayman Jungle Run-ban

Bár Mr Dark nem jelenik meg a Rayman Jungle Run-ban, de egy kép mégis megtalálható róla a Rayman Jungle Run-ból.

A Rayman Mini-ben

Mr Dark a Rayman Mini-ben a Mr Dark módban jelenik meg, ami csak a 2021, január 28-ai frissítés (1.4.0. verzió) megjelenése után volt elérhető.

Ebben a módban Mr Dark kihívásait kell teljesíteni. A kihívás szintje a játékos awesomeness-jétől függ. A kihívások tulajdonképpen a játék pályái, csak átalakítva. Vannak kihívások, melyekben Picurákat kell kiszabadítani, vannak, amelyeket csak meg kell nyerni (pályák nehezített verziói), vannak, amelyekben az összes Szikrancsot kell összegyűjteni, stb.

Galéria