Gabbia

Le gabbie sono delle piccole prigioni distruttibili che contengono prigionieri creature o Lum, imprigionati da gruppi nemici, come i Robo-Pirati o gli Hoodlum. Le gabbie sono degli elementi ricorrenti nei giochi della serie, essendo incluse in tutti i 5 giochi principali della serie, e in molti spin-off, come nella versione per Game Boy Advance di Rayman 3 e in Rayman: Hoodlums' Revenge.
In Rayman 1 e nei suoi spin-off
Rayman deve liberare gli Electoons imprigionati per ristabilire l'ordine in questo mondo. Per ciascunlivello c'è un medaglione con 6 spazi vuoti, ciascuno corrispondente ad una gabbia di Electoons da trovare. Ogni volta che una gabbia di Electoons viene liberata, si riempie uno spazio vuoto sul medaglione.
—Manuale, Rayman 1

In Rayman 1, le gabbie sono grandi tanto quanto Rayman, e contengono prigionieri molti Electoons catturati dai mostri che appaiono dopo che Mr Dark ruba il Grande Protone. Ogni livello del gioco ha sei gabbie che riempiono un medaglione quando Rayman ne distrugge una. Quando sono state distrutte tutte e sei le gabbie in un livello, il medaglione mostrerà un'icona di una faccia felice di un Electoon nella mappa del mondo. Ci sono in totale 102 gabbie nel gioco, e devono essere liberati tutti per finire il gioco. Per distruggere tutte le gabbie si necessita in alcuni livelli di specifici poteri, e quindi si dovrà tornare indietro nel livello quando si avrà ottenuto il potere necessario. Inoltre, alcune gabbie sono nascoste.
Nel 2016 è stato scoperto che nella versione per DSiWare delle Colline dei Bonghi ha mantenuto una gabbia esclusiva della versione per Game Boy Advance, portando il totale delle gabbie a sette, al posto di sei. Distruggere la settima gabbia non ha effetti comunque, poiché non apparirà.
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In Rayman M
In Rayman 3
Gli Hoodlum hanno catturato tutti i Tinzi e li hanno rinchiusi nelle gabbie per utilizzarli per allenarsi al tiro. Tocca a te liberarli. Ascolta attentamente! Puoi sentirli chiamare aiuto quando ti avvicini ad una gabbia. Ogni volta che li liberi, i Tinzi ti offrono un dono e un medaglione gioiello si riempie. Quando i 6 medaglioni gioielli sono pieni, la Barra Vita sale.—Manuale, Rayman 3

In Rayman 3, le uniche creature intrappolate nelle gabbie sono varie tribù di Teens catturate dagli Hoodlums. Ci sono in totale 60 gabbie in questo gioco. Come in Rayman 2, non tutte devono essere distrutte per avanzare nel gioco. Come nel primo gioco, liberare le gabbie riempirà una slot del medaglione. Quando è pieno, la Barra della salute di Rayman aumenta. I Teens doneranno spesso power-up, ma qualche volta daranno in dono dei gioielli.
Ci sono 2 tipi di gabbie nel gioco, la cui unica differenza è estetica. Il primo tipo appare in quasi tutto il gioco, ed esteticamente le gabbie appaiono quadrate, costruite con legno e metallo. Hanno un palloncino attaccato con sopra l'emblema degli Hoodlum, il quale sospende a mezz'aria la gabbia.
Il secondo tipo appare esclusivamente nella Landa dei Morti Lividi. Queste gabbie hanno un design estremamente semplice, essendo fatte solamente di legno, con delle sbarre che impediscono ai Griskin catturati la fuga.
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Un medaglione in Rayman 3.
In Rayman Origins

In questo gioco sono presenti 108 gabbie, di cui 62 presenti in stanze nascoste - ognuna con un gruppo di Electoons. Le gabbie sono di solito protette da un campo di forza collegato a numerosi nemici. Per farlo scomparire, è necessario sconfiggere i nemici che lo proteggono. Gli ultimi livelli dei 5 mondi, invece, per ottenere l'unico Electoon del livello, si dovrà battere il boss. Il resto degli Electoons si ottengono in altri modi: 31 vincendo le prove a tempo, e 102 ottenendo una quantità specifica di Lum in tutti i livelli e scambiandoli con il Mago.
Le gabbie sono gli oggetti più resistenti di Rayman Origins. Ogni gabbia ha 2 lucchetti, ed ogni lucchetto richiede 4 attacchi continui per essere rotto. Possono essere comunque rotte facilmente con un attacco caricato.
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Un medaglione in Rayman Origins.
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Una delle pochissime gabbie senza nemici che la proteggano.
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Un medaglione con 3 slot.
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Un medaglione con 6 slot.


