Klatka: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 2: | Linia 2: | ||
|object_image=[[Plik:Cage R3 1.png|320px]] | |object_image=[[Plik:Cage R3 1.png|320px]] | ||
|object_loc=prawie całe [[Rozdroże Marzeń]] | |object_loc=prawie całe [[Rozdroże Marzeń]] | ||
|object_type= | |object_type=Klatka | ||
|object_whose=[[Pan Mroczny]], [[Robo-piraci]], [[Mroklumy]] | |object_whose=[[Pan Mroczny]], [[Robo-piraci]], [[Mroklumy]] | ||
|object_howtouse= | |object_howtouse=Służą do przetrzymywania w niewoli [[Małaki|Teensienów]] i innych przedmiotów | ||
}} | |||
{{Szablon:Cytat|[[Małaki]] to dżentelmeni w każdym calu. Sami zamykają się w klatkach tylko po to, żeby [[Mroklumy]] nie musiały budować ich na darmo.|Informacja z gry|Rayman 3: Hoodlum Havoc}} | {{Szablon:Cytat|[[Małaki]] to dżentelmeni w każdym calu. Sami zamykają się w klatkach tylko po to, żeby [[Mroklumy]] nie musiały budować ich na darmo.|Informacja z gry|Rayman 3: Hoodlum Havoc}} | ||
'''Klatki''' (ang. '''Cages''') | '''Klatki''' (ang. '''Cages''') – małe obiekty w grach z [[Rayman (seria)|serii ''Rayman'']]. Zazwyczaj zawierają zamkniętych [[Małaki|Małaków]], choć także [[Lumy]]. | ||
==''[[Rayman 1|Rayman]]''== | ==''[[Rayman 1|Rayman]]''== | ||
| Linia 19: | Linia 19: | ||
W przeciwieństwie do ''[[Rayman 1|Rayman]]'', gracz może dojść do finałowej walki bez uzyskiwania wszystkich 80 klatek. Przedstawione elementy zniszczyć możemy za pośrednictwem dwóch ciosów. W tej odsłonie klatki są dużo mniejsze. Po zdobyciu 10 klatek wzrasta pasek zdrowia bohatera, lecz w ''[[Rayman Revolution]]'' oznacza to odblokowanie [[Ścieżka Życia|Ścieżka Życia]] (mini-gierki z [[Ly]]), a dopiero po jej ukończeniu zwiększa się nasz pasek zdrowia. | W przeciwieństwie do ''[[Rayman 1|Rayman]]'', gracz może dojść do finałowej walki bez uzyskiwania wszystkich 80 klatek. Przedstawione elementy zniszczyć możemy za pośrednictwem dwóch ciosów. W tej odsłonie klatki są dużo mniejsze. Po zdobyciu 10 klatek wzrasta pasek zdrowia bohatera, lecz w ''[[Rayman Revolution]]'' oznacza to odblokowanie [[Ścieżka Życia|Ścieżka Życia]] (mini-gierki z [[Ly]]), a dopiero po jej ukończeniu zwiększa się nasz pasek zdrowia. | ||
W wersjach nie na konsole Sony, klatki zawierać miały [[Małaki]], jednak przejawiać się to miało w wycofanych poziomach. W wersji na | W wersjach nie na konsole Sony, klatki zawierać miały [[Małaki]], jednak przejawiać się to miało w wycofanych poziomach. W wersji na PlayStation klatek jest znacznie więcej. | ||
==''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]''== | ==''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]''== | ||
| Linia 26: | Linia 26: | ||
==''[[Rayman Origins]]''== | ==''[[Rayman Origins]]''== | ||
Tutaj jest aż 108 klatek do odblokowania - z czego 62 zostało ukrytych w przejściach, a pozostałe 46 usytuowane są na końcu każdego poziomu. | Tutaj jest aż 108 klatek do odblokowania - z czego 62 zostało ukrytych w przejściach, a pozostałe 46 usytuowane są na końcu każdego poziomu. | ||
== ''[[Rayman Legends]]'' == | |||
W tej grze uwięziono siedmiuset [[Małaki|Małaków]]. Trzymane są w tradycyjnych klatkach przywiązanych do słupów lub trzymanych przez wrogów. W każdym poziomie można uwolnić trzy lub dziesięć stworzeń. W przypadku dziesięciu, dwoje z nich to król i królowa ukryci w tajnych miejscach. W przeciwieństwie do ''[[Rayman Origins]]'', zazwyczaj trzeba przetrwać tor przeszkód i kopnąć piłkę bez walki, z kolei same klatki można zniszczyć jednym uderzeniem. Niektóre Małaki można uratować jedynie zdrapując [[Szczęśliwe losy|Szczęśliwy los]]. | |||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | |||
Plik:Climb Out - Back to Origins 8.jpg|[[Małaki]] stają się żółte, jeśli zostały już uwolnione | |||
Plik:On Top of Old Smokey - Back to Origins 6.jpg|W klatkach znajdują się także [[Lumy]] | |||
</gallery> | |||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
Wersja z 15:47, 11 cze 2019
| Klatka | |
|---|---|
| Krainy występowania | prawie całe Rozdroże Marzeń |
| Typ | Klatka |
| Własność | Pan Mroczny, Robo-piraci, Mroklumy |
| Zastosowanie | Służą do przetrzymywania w niewoli Teensienów i innych przedmiotów |
Małaki to dżentelmeni w każdym calu. Sami zamykają się w klatkach tylko po to, żeby Mroklumy nie musiały budować ich na darmo.—Informacja z gry, Rayman 3: Hoodlum Havoc
Klatki (ang. Cages) – małe obiekty w grach z serii Rayman. Zazwyczaj zawierają zamkniętych Małaków, choć także Lumy.
Rayman

Co ciekawe, w pierwszej odsłonie klatki są wielkości Raymana, a uwięzione w nich zostały Elektruny, porwane przez potwory. W każdym poziomie jest sześć klatek, a ilość odblokowanych obiektów jest przedstawiania jako odpowiednie uśmiechy Elektrunów na medalionie. W całej grze jest w sumie 102 klatek, a każde z nich muszą zostać uratowane, aby przejść do Ciasteczkowego Zamku. Niektóre klatki są ukryte i widoczne tylko wtedy, jeśli Rayman stoi na odpowiednim obszarze mapy.
Rayman 2
W przeciwieństwie do Rayman, gracz może dojść do finałowej walki bez uzyskiwania wszystkich 80 klatek. Przedstawione elementy zniszczyć możemy za pośrednictwem dwóch ciosów. W tej odsłonie klatki są dużo mniejsze. Po zdobyciu 10 klatek wzrasta pasek zdrowia bohatera, lecz w Rayman Revolution oznacza to odblokowanie Ścieżka Życia (mini-gierki z Ly), a dopiero po jej ukończeniu zwiększa się nasz pasek zdrowia.
W wersjach nie na konsole Sony, klatki zawierać miały Małaki, jednak przejawiać się to miało w wycofanych poziomach. W wersji na PlayStation klatek jest znacznie więcej.
Rayman 3
Tym razem, jedynymi uwięzionymi stworzeniami w klatkach są Małaki, przechwycone przez Mroklumów. W sumie jest 60 klatek do odblokowania. Tak jak poprzednio, nie muszą zostać zniszczone wszystkie, aby stoczyć finałową bitwę. Dla wspomnienia pierwszej części, w tej odsłonie każda zdobyta klatka oznacza pojawienie się jej miniatury na medalionie, a wyzwolenie sześciu Małaków z klatek zwiększa pasek zdrowia. Wyglądaj tu dużo inaczej, są drewniane oraz przywiązane na balonach w powietrze.
Rayman Origins
Tutaj jest aż 108 klatek do odblokowania - z czego 62 zostało ukrytych w przejściach, a pozostałe 46 usytuowane są na końcu każdego poziomu.
Rayman Legends
W tej grze uwięziono siedmiuset Małaków. Trzymane są w tradycyjnych klatkach przywiązanych do słupów lub trzymanych przez wrogów. W każdym poziomie można uwolnić trzy lub dziesięć stworzeń. W przypadku dziesięciu, dwoje z nich to król i królowa ukryci w tajnych miejscach. W przeciwieństwie do Rayman Origins, zazwyczaj trzeba przetrwać tor przeszkód i kopnąć piłkę bez walki, z kolei same klatki można zniszczyć jednym uderzeniem. Niektóre Małaki można uratować jedynie zdrapując Szczęśliwy los.
Ciekawostki
- Ze wszystkich klatek wydają się odgłosy: "Help!" (z angielskiego "Pomocy!").
- Za każdym razem, kiedy uratuje się jakiegoś Małaka z klatki, ten sam lub z kolegami tańczy w rytm jakiejś muzyki. W Rayman 2 był to rytuał otwierania portalu, a w Rayman 3 były to wolne tańce.
- Klatki pojawiają się we wszystkich grach z serii Rayman na GBC i GBA.