Klatka: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 7: | Linia 7: | ||
|}} | |}} | ||
{{Szablon:Cytat|[[Małaki]] to dżentelmeni w każdym calu. Sami zamykają się w klatkach tylko po to, żeby [[Mroklumy]] nie musiały budować ich na darmo.|Informacja z gry|Rayman 3: Hoodlum Havoc}} | |||
'''Klatki''' (ang. '''Cages''') to małe obiekty w grach z [[Rayman (seria)|serii ''Rayman'']]. Zazwyczaj zawierają zamkniętych [[Małaki|Małaków]], choć także [[Lumy]]. | |||
'' | ==''[[Rayman 1|Rayman]]''== | ||
[[Plik:VIG PR4.png|320px|thumb|Klatka w grze ''[[Rayman 1|Rayman]]''.]] | |||
Co ciekawe, w pierwszej odsłonie klatki są wielkości | Co ciekawe, w pierwszej odsłonie klatki są wielkości [[Rayman]]a, a uwięzione w nich zostały [[Elektruny]], porwane przez potwory. W każdym poziomie jest sześć klatek, a ilość odblokowanych obiektów jest przedstawiania jako odpowiednie uśmiechy [[Elektruny|Elektrunów]] na [[medalion]]ie. W całej grze jest w sumie 102 klatek, a każde z nich muszą zostać uratowane, aby przejść do [[Ciasteczkowy Zamek|Ciasteczkowego Zamku]]. Niektóre klatki są ukryte i widoczne tylko wtedy, jeśli [[Rayman]] stoi na odpowiednim obszarze mapy. | ||
==''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]''== | |||
[[Plik:PirateCage-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|thumb|200px|Figurka Klatki.]] | |||
W przeciwieństwie do ''[[Rayman 1|Rayman]]'', gracz może dojść do finałowej walki bez uzyskiwania wszystkich 80 klatek. Przedstawione elementy zniszczyć możemy za pośrednictwem dwóch ciosów. W tej odsłonie klatki są dużo mniejsze. Po zdobyciu 10 klatek wzrasta pasek zdrowia bohatera, lecz w ''[[Rayman Revolution]]'' oznacza to odblokowanie [[Ścieżka Życia|Ścieżka Życia]] (mini-gierki z [[Ly]]), a dopiero po jej ukończeniu zwiększa się nasz pasek zdrowia. | |||
W wersjach nie na konsole Sony, klatki zawierać miały [[Małaki]], jednak przejawiać się to miało w wycofanych poziomach. W wersji na PSX klatek jest znacznie więcej. | |||
==''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]''== | |||
[[Plik:Medalionrayman3 acarr.PNG|thumb|208px|[[Medalion]].]] | |||
Tym razem, jedynymi uwięzionymi stworzeniami w klatkach są [[Małaki]], przechwycone przez [[Mroklumy|Mroklumów]]. W sumie jest 60 klatek do odblokowania. Tak jak poprzednio, nie muszą zostać zniszczone wszystkie, aby stoczyć finałową bitwę. Dla wspomnienia pierwszej części, w tej odsłonie każda zdobyta klatka oznacza pojawienie się jej miniatury na [[medalion]]ie, a wyzwolenie sześciu [[Małaki|Małaków]] z klatek zwiększa pasek zdrowia. Wyglądaj tu dużo inaczej, są drewniane oraz przywiązane na balonach w powietrze. | |||
==[[Rayman | ==''[[Rayman Origins]]''== | ||
Tutaj jest aż 108 klatek do odblokowania - z czego 62 zostało ukrytych w przejściach, a pozostałe 46 usytuowane są na końcu każdego poziomu. | |||
==Ciekawostki== | |||
*Ze wszystkich klatek wydają się odgłosy: "Help!" (z angielskiego "Pomocy!"). | |||
*Za każdym razem, kiedy uratuje się jakiegoś [[Małaki|Małaka]] z klatki, ten sam lub z kolegami tańczy w rytm jakiejś muzyki. W ''[[Rayman 2]]'' był to rytuał otwierania [[portal]]u, a w ''[[Rayman 3]]'' były to wolne tańce. | |||
*Klatki pojawiają się we wszystkich grach z serii [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' na GBC]] [[Rayman Advance|i GBA]]. | |||
[[ | [[fr:Cage]] | ||
[[en:Cage]] | |||
[[Kategoria:Obiekty]] | [[Kategoria:Obiekty]] | ||
[[Kategoria:Przedmioty]] | [[Kategoria:Przedmioty]] | ||
Wersja z 20:39, 26 mar 2015
| Klatka | |
|---|---|
| Krainy występowania | prawie całe Rozdroże Marzeń |
| Typ | klatka |
| Własność | Pan Mroczny, Robo Piraci, Mroklumy |
| Zastosowanie | służą do przetrzymywania w niewoli Teensienów i innych przedmiotów |
Małaki to dżentelmeni w każdym calu. Sami zamykają się w klatkach tylko po to, żeby Mroklumy nie musiały budować ich na darmo.—Informacja z gry, Rayman 3: Hoodlum Havoc
Klatki (ang. Cages) to małe obiekty w grach z serii Rayman. Zazwyczaj zawierają zamkniętych Małaków, choć także Lumy.
Rayman

Co ciekawe, w pierwszej odsłonie klatki są wielkości Raymana, a uwięzione w nich zostały Elektruny, porwane przez potwory. W każdym poziomie jest sześć klatek, a ilość odblokowanych obiektów jest przedstawiania jako odpowiednie uśmiechy Elektrunów na medalionie. W całej grze jest w sumie 102 klatek, a każde z nich muszą zostać uratowane, aby przejść do Ciasteczkowego Zamku. Niektóre klatki są ukryte i widoczne tylko wtedy, jeśli Rayman stoi na odpowiednim obszarze mapy.
Rayman 2
W przeciwieństwie do Rayman, gracz może dojść do finałowej walki bez uzyskiwania wszystkich 80 klatek. Przedstawione elementy zniszczyć możemy za pośrednictwem dwóch ciosów. W tej odsłonie klatki są dużo mniejsze. Po zdobyciu 10 klatek wzrasta pasek zdrowia bohatera, lecz w Rayman Revolution oznacza to odblokowanie Ścieżka Życia (mini-gierki z Ly), a dopiero po jej ukończeniu zwiększa się nasz pasek zdrowia.
W wersjach nie na konsole Sony, klatki zawierać miały Małaki, jednak przejawiać się to miało w wycofanych poziomach. W wersji na PSX klatek jest znacznie więcej.
Rayman 3
Tym razem, jedynymi uwięzionymi stworzeniami w klatkach są Małaki, przechwycone przez Mroklumów. W sumie jest 60 klatek do odblokowania. Tak jak poprzednio, nie muszą zostać zniszczone wszystkie, aby stoczyć finałową bitwę. Dla wspomnienia pierwszej części, w tej odsłonie każda zdobyta klatka oznacza pojawienie się jej miniatury na medalionie, a wyzwolenie sześciu Małaków z klatek zwiększa pasek zdrowia. Wyglądaj tu dużo inaczej, są drewniane oraz przywiązane na balonach w powietrze.
Rayman Origins
Tutaj jest aż 108 klatek do odblokowania - z czego 62 zostało ukrytych w przejściach, a pozostałe 46 usytuowane są na końcu każdego poziomu.
Ciekawostki
- Ze wszystkich klatek wydają się odgłosy: "Help!" (z angielskiego "Pomocy!").
- Za każdym razem, kiedy uratuje się jakiegoś Małaka z klatki, ten sam lub z kolegami tańczy w rytm jakiejś muzyki. W Rayman 2 był to rytuał otwierania portalu, a w Rayman 3 były to wolne tańce.
- Klatki pojawiają się we wszystkich grach z serii Rayman na GBC i GBA.