Rada Rusałek
Jak chcesz poszaleć, to nie ten adres. Same pasztety... i do tego stare.—Murfy o Radzie Rusałek, Rayman 3: Hoodlum Havoc
To miejsce zaprawdę tętni magią!—Murfy o Radzie Rusałek, Rayman 3: Hoodlum Havoc
| Rada Rusałek | |
|---|---|
| Plik:01 fairycouncil rozsviceny.gif | |
| Typ | zwykły, magiczny |
| Liczba klatek | 0 |
| Liczba poziomów | 6 |
| Typ Małaka | Grand Minimus, Sylkins |
| Liczba Żółtych Lumów | brak występowania |
| Liczba Przyjaznych Duszków | brak występowania |
| Wymagana liczba punktów na uśmiech Murfy'ego | ok. 22,000 |
| Maksymalny wynik | 48,140 |
Rada Rusałek (Fairy Council) to pierwsza kraina w grze Rayman 3: Hoodlum Havoc. Znajduje się w niej budynek zgromadzenia Rady Rusałek. Budynek wygląda jak duży konar drzewa, otoczony płytką wodą, skałami oraz polaną, na której żyją m.in. żółwie i gąsienice. W tej krainie Andre wpada do brzucha Globoxa. Rada postanawia wysłać Raymana, by eskortował przyjaciela - Globoxa do lekarza. W tej krainie Rayman poznaje moc Wiru. Jedynymi Mroklumami, jakie można tu spotkać są: Osiłek i Elitarny Szeregowiec, oraz stwór zwany Żarłak.
Przebieg
Na samym początku akcji z Mroklumami Rayman traci dłonie, które przypadkiem wyrwał mu Globox, budząc bohatera w celu ucieczki przed Andre, który rozpoczął inwazję w Krainie Marzeń. Murfy przelatuje z Raymanem nad kanionem, omijając ataki Elitarnych Szeregowców, którzy do nich strzelali. Obydwaj uciekli i wylądowali w bezpiecznym miejscu. Tam ruszyli w poszukiwaniu Globoxa, by Rayman mógł odzyskać dłonie. Po dotarciu aż przed budynek Rady Rusałek, Rayman odzyskuje 'broń' i przypadkiem znajduje Andrego z dwoma Osiłkami. Mroklum chce podbić świat i dostać się do Serca Świata. Spłoszony Globox ucieka wewnątrz, by schronić się przed Andre, podczas gdy Rayman z Murfy'm ruszają ścigać Mroklumy.
Wewnątrz budynku rozpoczyna się poszukiwanie Andrego. Rayman znalazł go, starł się z nim i pokonał go, poznając przy okazji moc Zielonej Puszki Laserowego Detergentu. Później powoli zbliżał się do Serca Świata, goniąc Andrego. Już u wrót Serca, Rayman znajduje Globoxa, który przypadkiem połknął Czarnego Luma, otwierając usta z przerażenia. Rayman i Murfy kierują się za Globoxem do Serca. Tam rada Małaków daje Raymanowi misję: zaprowadzić Globoxa do Lasu Czystych Liści, do doktora Otto Psi, by wygonić Andrego z brzucha żaby. Murfy odłącza się od podróży Raymana, podczas gdy bohater wyrusza przez Autostradę Teensienów do Lasu Czystych Liści.
Poziomy
Rada Rusałek dzieli się poziomami na:
- 1. zwykły kanion. Nad nim przelatuje Murfy z Raymanem.
- 2. rozległa polana i tereny wokół budynku Rady
- 3. wnętrze budynku, pierwsze i drugie piętro
- 4. wnętrze budynku, droga do Serca Świata
- 5. Serce Świata
- 6. Autostrada Teensienów, prowadząca do Lasu Czystych Liści.
Ciekawostki
- Rada Rusałek w pewnym sensie przypomina Świetliste Lasy z Raymana 2, które też są pierwszą krainą.
- Murfy na przedostatnim poziomie obiecał występ w Raymanie 4.
- Aby zniszczyć Elitarnego Szeregowca ukrywającego się za tarczą Globoxa w czwartej planszy potrzeba dwóch, a nie trzech strzałów.
Galeria
-
Krajobraz Rady Rusałek