Aube Sablonneuse

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Aube Sablonneuse
Aube Sablonneuse
Sombres Égouts Canyon Aquatique
Ligue Ligue Avancée
Ligue Coupe 2 (Ligue Débutant), Coupe 6 (Ligue Pro)

Popolopoï 40 (M) 42 (Rush) Lums 58 (M) 42 (Rush)

Aube Sablonneuse est un niveau de Course de Rayman M, Rayman Rush et Rayman Arena, où il se nomme Mer de Sable. Dans la version PlayStation 2 de Rayman M, ce niveau se nomme Aube des Sables.

Description (Rayman M)

Dans ce jeu, Aube Sablonneuse est le premier des trois niveaux de Course de la Ligue Avancée. Il est disponible une fois que le niveau Sombres Égouts de la Ligue Débutant est terminé en mode Course.

Au début du parcours, les concurrents doivent traverser une île de sable, à l'aide de boosters. Au bout, des tremplins permettent de passer sur l'île suivante, où se trouvent d'autres boosters, une barrière électrifiée, des ronces géantes et un grillage en bambou. Des Lums violets permettent d'atteindre un passage en hauteur. Après l'île, il y a une pente glissante parcourue par de l'eau, qui mène à une autre partie du parcours, pleine de boosters et de barrières électrifiées. Il y a aussi un pont en pierre à franchir. Sur la gauche en bas de la pente, il y a une fleur sur un rocher. En tirant dessus, une ouverture se révèle dans la falaise à gauche. Il s'agit d'un passage secret plein de boosters, qui permet de traverser la zone plus rapidement. Depuis ce passage, on peut aussi ralentir les concurrents qui sont passés par le bas, en tirant sur un interrupteur pour lever le pont en pierre.

La zone suivante est une grande étendue d'eau collante. Pour la franchir, les concurrents peuvent emprunter trois chemins. Dans celui de gauche, on trouve des boosters et des ronces géantes. Dans celui de droite, on trouve des Lums violets et des rochers mobiles. Le chemin du milieu est constitué de Lums violets qui survolent l'étendue d'eau. Pour l'emprunter, il faut d'abord tirer sur la boite chiffrée pour révéler un tremplin.

Après l'étendue d'eau, les concurrents n'ont plus qu'à traverser deux petites îles, en se servant de boosters, et une petite étendue d'eau collante, en se servant de Lums violets et de rochers mobiles. Ils reviennent ensuite au début du parcours.

Sur les côtés du parcours, il y a des plans d'eau collante, des cascades, de la végétation touffue et des formations rocheuses.

Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il se situe dans une zone côtière de la Croisée des Rêves.

Description (Rayman Rush)

Dans ce jeu, Aube Sablonneuse est le dernier des quatre niveaux de la Zone 1. Il est disponible quand le niveau Canyon Aquatique de la Zone 0 est terminé en mode Championnat. La structure du niveau a subi quelques modifications :

  • Les lignes sont brunes et jaunâtres.
  • Le décor sur les côtés est différent.
  • Il n'y a plus aucune boite chiffrée dans le niveau.
  • Toutes les barrières électrifiées ont été remplacées par des barrières en bois.
  • Il y a un interrupteur sur la première île.
  • Des piliers en pierre ont été rajoutés sur la deuxième île.
  • Le passage en hauteur de la deuxième île est différent.
  • Le grillage en bambou a été remplacé par des lianes.
  • L'ancien passage secret est différent et peut être atteint à l'aide d'un tremplin.
  • Le pont en pierre a été remplacé par un chemin ensablé.
  • Il y a moins de ronces géantes dans le chemin de gauche et moins de Lums violets dans le chemin du milieu.
  • Les rochers mobiles ont été remplacés par des nénuphars verts.
  • Il n'y a plus de boosters sur les dernières îles.

En terminant Aube Sablonneuse en mode Championnat, on déverrouille le niveau Mille Cascades dans la Zone 2 et un nouveau personnage : La Femme-Rasoir.

Description (Rayman Arena)

Dans les versions GameCube et Xbox de ce jeu, en mode Course, Mer de Sable est le premier des trois niveaux de la Coupe 2 de la Ligue Débutant et le premier des trois niveaux de la Coupe 6 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :

  • Des bébés Globox sont présents sur les côtés du parcours.
  • Les lignes, les boosters, les grillages, les boites chiffrées, les tremplins, les interrupteurs et les Lums violets, ont un aspect différent.
  • La végétation sur les côtés bouge.
  • Les poteaux des barrières électrifiées sont décorés avec des plantes.
  • Le pont en pierre a un aspect différent.
  • Le chemin du milieu est désormais une haute falaise dont le sommet est glissant et parcouru par de l'eau.
  • Il y a moins de ronces géantes dans le chemin de gauche.
  • Les rochers mobiles ont été remplacés par des carapaces de tortues géantes.

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