« Racket Jump » : différence entre les versions

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[[Image:Racketjump-TitleScreen-R3HH-Arcade-PC.JPG|thumb|right|320px|L'écran-titre du mini jeu Racket Jump]]
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{{citation|text=Les Hoodlums s’ennuient le dimanche. Alors, ils inventent des jeux stupides.|sign=Description en jeu|source=''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''}}
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'''Racket Jump''' est le second des neuf mini-jeux qui peuvent être débloqués dans toutes les versions de ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''. 3 000 points sont nécessaires pour le débloquer.
'''Racket Jump''' est le second des neuf mini-jeux qui peuvent être débloqués dans toutes les versions de ''[[Rayman 3]]''. 3 000 points sont nécessaires pour le débloquer.


==Descritpion==
==Descritpion==


Ce mini-jeu est basé sur le Tennis. Il prend place dans un lieux inconnu de [[la Croisée des Rêves]], peut-être dans [[la Forêt de Claire-Feuille]]. Deux [[Paragnon]]s participent au match tandis qu'un [[Minignon]] l'arbitre. Il y a de nombreux [[Knaaren]]s dans les tribunes ainsi que deux membres de l'[[espèce de Globox]]. Le but du mini-jeu est de remporter cinq sets en contrôlant le [[Paragnon]] du fond. Pour gagner un set, le joueur marquer quatre fois de suite dans le camp de son adversaire (le joueur remporte quinze points à chaque fois qu'il marque). Les [[Paragnon]]s utilisent leur bouclier en guise de raquette ainsi qu'une flasque de [[jus de prune]] en guise de balle. La jauge rouge représente le nombre de sets gagnés par l'adversaire qui diminue à chaque fois que l'adversaire en gagne un. La jauge jaune représente l'inverse, à chaque fois que le joueur gagne un set cette dernière diminue. Le joueur perd la partie une fois la jauge rouge complètement vidée.
Ce mini-jeu est basé sur le Tennis. Il prend place dans un lieux inconnu de la [[Croisée des Rêves]], peut-être dans [[la Forêt de Claire-Feuille]]. Deux [[Paragnon]]s participent au match tandis qu'un [[Minignon]] l'arbitre. Il y a de nombreux [[Knaaren]]s dans les tribunes ainsi que deux membres de l'[[espèce de Globox]]. Le but du mini-jeu est de remporter cinq sets en contrôlant le [[Paragnon]] du fond. Pour gagner un set, le joueur marquer quatre fois de suite dans le camp de son adversaire (le joueur remporte quinze points à chaque fois qu'il marque). Les [[Paragnon]]s utilisent leur bouclier en guise de raquette ainsi qu'une flasque de [[jus de prune]] en guise de balle. La jauge rouge représente le nombre de sets gagnés par l'adversaire qui diminue à chaque fois que l'adversaire en gagne un. La jauge jaune représente l'inverse, à chaque fois que le joueur gagne un set cette dernière diminue. Le joueur perd la partie une fois la jauge rouge complètement vidée.


==Galerie==
==Galerie==
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<td valign="top">[[Image:Racketjump-Pic1-R3HH-Arcade-PC.JPG|thumb|left|320px|Les deux [[Paragnon]]s se préparant pour le match.]]</td>
Racketjump-Pic1-R3HH-Arcade-PC.JPG|Les deux [[Paragnon]]s se préparant pour le match.
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Racketjump-Pic3-R3HH-Arcade-PC.JPG|Le joueur contrôle le [[Paragnon]] du fond.
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Racketjump-Pic2-R3HH-Arcade-PC.JPG|Un [[Minignon]] est arbitre du mini-jeu et sert des [[Jus de prune|fioles de jus de prune]] qui servent de balles de tennis.
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==Liens externes==
==Liens externes==
* [http://www.youtube.com/watch?v=WrAeTaLRRvM Racket Jump playthrough sur YouTube (Version PC)]
* [https://www.youtube.com/watch?v=VMPs2cigYKE Playthrough de Racket Jump (version PC)]


{{Mini-jeux Rayman 3}}
{{Mini-jeux Rayman 3}}
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[[en:Racket Jump]]
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[[pl:Skaczące rakiety]]
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[[ru:Ракетка]]


[[Catégorie:Mini-jeux de Rayman 3]]
[[Catégorie:Mini-jeux de Rayman 3]]

Dernière version du 24 mai 2025 à 10:07

L'écran-titre du mini jeu Racket Jump
Les Hoodlums s’ennuient le dimanche. Alors, ils inventent des jeux stupides.
—Description en jeu, Rayman 3

Racket Jump est le second des neuf mini-jeux qui peuvent être débloqués dans toutes les versions de Rayman 3. 3 000 points sont nécessaires pour le débloquer.

Descritpion

Ce mini-jeu est basé sur le Tennis. Il prend place dans un lieux inconnu de la Croisée des Rêves, peut-être dans la Forêt de Claire-Feuille. Deux Paragnons participent au match tandis qu'un Minignon l'arbitre. Il y a de nombreux Knaarens dans les tribunes ainsi que deux membres de l'espèce de Globox. Le but du mini-jeu est de remporter cinq sets en contrôlant le Paragnon du fond. Pour gagner un set, le joueur marquer quatre fois de suite dans le camp de son adversaire (le joueur remporte quinze points à chaque fois qu'il marque). Les Paragnons utilisent leur bouclier en guise de raquette ainsi qu'une flasque de jus de prune en guise de balle. La jauge rouge représente le nombre de sets gagnés par l'adversaire qui diminue à chaque fois que l'adversaire en gagne un. La jauge jaune représente l'inverse, à chaque fois que le joueur gagne un set cette dernière diminue. Le joueur perd la partie une fois la jauge rouge complètement vidée.

Galerie

Liens externes