« Glisse Extrême » : différence entre les versions

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Déplacé le "Glisse Extrême" de Rayman Arena vers Glisse Extrême (Rayman Arena) et intégré le contenu de l'article "Vive l'Adrénaline" qui est le nom de ce niveau dans Rayman Arena
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* ''Cet article concerne la course de [[Rayman M]]. Pour la course de [[Rayman Arena]], voir l'article [[Glisse Extrême (Rayman Arena)]].''
* ''Cet article concerne la course de [[Rayman M]]. Pour la course des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de Rayman Arena]], voir l'article [[Glisse Extrême (Rayman Arena)]].''


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'''Glisse Extrême''' est un niveau de Course de ''[[Rayman M]]'' et ''[[Rayman Arena]]''. Dans les versions GameCube et Xbox de '' [[Rayman Arena|Rayman Arena]]'', il s'appelle '''Vive l'Adrénaline'''.
'''Glisse Extrême''' est un niveau de Course de ''[[Rayman M]]'' et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']], il se nomme '''Vive l'Adrénaline'''.


==Description (''[[Rayman M]]'')==
==Description (''Rayman M'')==
Glisse Extrême est le troisième des cinq niveaux de Course de la Ligue Bonus. Il est disponible une fois que le niveau [[Arbres Blafards]] de la Ligue Extrême est terminé en mode Capture the Fly. On ne peut le jouer qu'en mode Entraînement.
Dans ''[[Rayman M]]'', Glisse Extrême est le troisième des cinq niveaux de Course de la Ligue Bonus. Il est disponible une fois que le niveau [[Arbres Blafards]] de la Ligue Extrême est terminé en mode [[Capture the Fly]]. On ne peut le jouer qu'en mode Entraînement.


La structure du niveau change à chaque partie, tout comme dans [[Futur]]. Mais on retrouve toujours des éléments similaires : Des boosters normaux ou inversés, des surfaces collantes rougeâtres, des pentes glissantes parcourues par de l'eau, des murets graphiques, des [[tremplin]]s roses et des grillages jaunes.
La structure du niveau change à chaque partie, tout comme dans [[Futur]]. Mais on retrouve toujours des éléments similaires : des boosters normaux ou inversés, des surfaces collantes rougeâtres, des pentes glissantes parcourues par de l'eau, des murets graphiques, des [[tremplin]]s roses et des grillages jaunes.


Sur les côtés du parcours, on peut voir des murs graphiques.
Sur les côtés du parcours, on peut voir des murs graphiques.
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Le décor de ce niveau n'est pas complet. C'est un squelette en 3D. Ce qui laisse à penser qu'il prend place dans une dimension parallèle.
Le décor de ce niveau n'est pas complet. C'est un squelette en 3D. Ce qui laisse à penser qu'il prend place dans une dimension parallèle.


==Description (''[[Rayman Arena]]'')==
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En mode Course, Vive l'Adrénaline est le premier des quatre niveaux bonus disponibles dans le menu Exhibition. On ne peut le jouer qu'en mode Contre la montre. On l'obtient dans la Ligue Débutant, en terminant toutes les Coupes en mode Course d'obstacles.  
RM-PC-BornToSlide-Training-StartPosition.jpg|Une des lignes de départ.
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La structure du niveau change à chaque partie, tout comme dans [[Futur]] et [[Glisse Extrême]]. Mais on retrouve toujours des éléments similaires : Des [[tremplin]]s roses, des grillages jaunes, des pentes glissantes parcourues par de l'eau, des boosters normaux ou inversés, des surfaces collantes rougeâtres, des murets graphiques ainsi que des cartes graphiques roses géantes tombent du ciel.
==Description (''Rayman Arena'')==
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']], en mode Course, Vive l'Adrénaline est le premier des quatre niveaux bonus disponibles dans le menu Exhibition. On ne peut le jouer qu'en mode Contre la montre. On l'obtient dans la Ligue Débutant, en terminant toutes les Coupes en mode Course d'obstacles.


Sur les côtés du parcours, on peut voir un vide sidéral étoilé et plusieurs planètes.
La structure du niveau a subi quelques modifications :


Le décor de ce niveau n'est pas complet. C'est un squelette en 3D. Ce qui laisse à penser qu'il prend place dans une dimension parallèle.
*Les lignes graphiques vertes sont devenues bleues.
*Toutes les structures vertes sont devenues jaunes.
*La structure du niveau change à chaque partie, à l'exception de ce qui suit la ligne de départ.
*Le niveau contient toujours deux points de contrôle qui donnent au joueur du temps supplémentaire pour terminer la course en mode Contre la montre.
*Sur les côtés du parcours, on peut voir un vide sidéral étoilé et plusieurs planètes.


== Galerie ==
=== ''Rayman M'' ===
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RM-PC-BornToSlide-Training-StartPosition.jpg|Une des lignes de départ
RA-GC-SpeedStress-Exhibition-Icon.PNG|L'image représentant Vive l'Adrénaline dans le menu de sélection des niveaux des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']].
RM-PC-BornToSlide-BonusLeague-Training.PNG|La course en mode Training
RA-GC-SpeedStress-Exhibition-Start.PNG|La ligne de départ.
RA-GC-SpeedStress-Exhibition-Checkpoint.PNG|Une ligne faisant office de point de contrôle.
RA-GC-SpeedStress-Exhibition-Finish.PNG|Une des lignes d'arrivée.
RA-GC-SpeedStress-Exhibition-TimeAttack.PNG|Une vue aérienne du niveau.
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=== ''Rayman Arena'' ===
==Anecdotes==
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*En français, "Glisse Extrême" est un nom partagé par deux niveaux distincts : une course de ''[[Rayman M]]'' et [[Glisse Extrême (Rayman Arena)|une course]] des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']]. En anglais, cependant, leurs noms diffèrent : elles s'appellent respectivement Born to Slide et Extreme Slide.
RA-GC-SpeedStress-Exhibition-Icon.PNG|Icône de Vive l'Adrénaline dans le menu Exhibition
RA-GC-SpeedStress-Exhibition-Start.PNG|Une des lignes de départ
RA-GC-SpeedStress-Exhibition-Checkpoint.PNG|Un point de contrôle
RA-GC-SpeedStress-Exhibition-Finish.PNG|La ligne d'arrivée
RA-GC-SpeedStress-Exhibition-TimeAttack.PNG|Une vue de la section du niveau exclusive à ''[[Rayman Arena]]''.
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==Liens externes==
==Liens externes==

Dernière version du 10 juin 2026 à 21:59

Glisse Extrême
Glisse Extrême
Futur Encore et Encore
Ligue Ligue Bonus
Ligue Aucune

Popolopoï Aucun Lums Aucun

Glisse Extrême est un niveau de Course de Rayman M et des versions Xbox et GameCube de Rayman Arena, où il se nomme Vive l'Adrénaline.

Description (Rayman M)

Dans Rayman M, Glisse Extrême est le troisième des cinq niveaux de Course de la Ligue Bonus. Il est disponible une fois que le niveau Arbres Blafards de la Ligue Extrême est terminé en mode Capture the Fly. On ne peut le jouer qu'en mode Entraînement.

La structure du niveau change à chaque partie, tout comme dans Futur. Mais on retrouve toujours des éléments similaires : des boosters normaux ou inversés, des surfaces collantes rougeâtres, des pentes glissantes parcourues par de l'eau, des murets graphiques, des tremplins roses et des grillages jaunes.

Sur les côtés du parcours, on peut voir des murs graphiques.

Le décor de ce niveau n'est pas complet. C'est un squelette en 3D. Ce qui laisse à penser qu'il prend place dans une dimension parallèle.

Description (Rayman Arena)

Dans les versions Xbox et GameCube de Rayman Arena, en mode Course, Vive l'Adrénaline est le premier des quatre niveaux bonus disponibles dans le menu Exhibition. On ne peut le jouer qu'en mode Contre la montre. On l'obtient dans la Ligue Débutant, en terminant toutes les Coupes en mode Course d'obstacles.

La structure du niveau a subi quelques modifications :

  • Les lignes graphiques vertes sont devenues bleues.
  • Toutes les structures vertes sont devenues jaunes.
  • La structure du niveau change à chaque partie, à l'exception de ce qui suit la ligne de départ.
  • Le niveau contient toujours deux points de contrôle qui donnent au joueur du temps supplémentaire pour terminer la course en mode Contre la montre.
  • Sur les côtés du parcours, on peut voir un vide sidéral étoilé et plusieurs planètes.

Anecdotes

Liens externes