Port du Zénith

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Port du Zénith
Port du Zénith
Forêt Pirate Bateau Pirate
Ligue Ligue Expert
Ligue Coupe 3 (Ligue Débutant), Coupe 7 (Ligue Pro)

Popolopoï 35 (M) 24 (Rush) Lums 60 (M) 58 (Rush)

Port du Zénith est un niveau de Course de Rayman M, Rayman Rush et Rayman Arena.

Description (Rayman M)

Dans ce jeu, Port du Zénith est le deuxième des trois niveaux de Course de la Ligue Expert. Il est disponible une fois que le niveau Mille Cascades de la Ligue Avancée est terminé en mode Course.

Au début du parcours, les concurrents doivent traverser un grand pont à l'aide de boosters. Très vite, ils peuvent choisir entre deux chemins. Le chemin de gauche continue sur le pont, et conduit à un autre pont balayé par des jets de flammes. Un interrupteur permet d'en désactiver certains. Après le pont, il y a une pente où roulent des tonneaux en bois, avec quelques tas de feuilles collantes. Le chemin de droite passe par de grosses plates-formes, et conduit à une autre intersection. En passant par la gauche, les concurrents doivent s'accrocher à un Lums violet et un filet de corde pour atteindre un passage plein de boosters qui conduit à la pente des tonneaux. En passant par la droite, les concurrents doivent s'accrocher à un Lums violet et dévaler un chemin glissant parcouru par de l'eau, qui mène à la pente des tonneaux.

Après la pente des tonneaux, les concurrents doivent passer sur plusieurs ponts et filets de corde, en se servant de boosters et en évitant des tas de feuilles collantes. Des Lums violets et un tremplin permettent de passer plus vite et d'atteindre un passage en hauteur. Ensuite, les concurrents doivent passer par un chemin glissant, qui les mènent à une nouvelle zone.

Une étendue de feuilles collantes fait face aux concurrents. Des tremplins, des Lums violets et des plates-formes tournantes permettent de franchir cet obstacle. Les concurrents arrivent ensuite devant deux bâtiments très rapprochés, dont les fenêtres sont obstruées par des rayons lasers. Un interrupteur sur la gauche permet de les désactiver. En passant entre les bâtiments, on accède à une cour envahie de feuilles collantes. Un filet de corde, des chemins glissants et des Lums violets permettent de la passer aisément. Dans le bâtiment de gauche, il y a plusieurs tonneaux explosifs et une fenêtre donnant sur la cour. Dans le bâtiment de droite, il y a aussi un accès sur la cour. En tirant sur la forme rectangulaire dessinée sur le mur, un passage secret plein de boosters se dévoile sur la gauche. Il mène au bout de la cour. Après la cour, les concurrents reviennent au début du parcours.

Sur les côtés du parcours, on voit de grands arbres, de la végétation touffue, des constructions et du matériel Pirates, de grands mâts décorés par une voile Pirate et des Vaisseaux Pirates.

Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il se situe dans une forêt de la Croisée des Rêves, où les Robots-Pirates ont installé un port militaire.

En terminant Port du Zénith en mode Course, on déverrouille le mode Popolopoï de ce niveau et des deux autres niveaux de Course de la Ligue Avancée : Forêt Pirate et Bateau Pirate.

Description (Rayman Rush)

Dans ce jeu, Port du Zénith est le premier des quatre niveaux de la Zone 2. Il est disponible quand le niveau Forêt Pirate de la Zone 1 est terminé en mode Championnat. La structure du niveau a subi quelques modifications :

  • Les lignes sont marronne et jaunâtres.
  • Le décor sur les côtés est différent. Des drapeaux aux couleurs du tee-shirt de Rayman ont été ajoutés.
  • Les tas de feuilles collantes ont un aspect différent.
  • Les filets de corde ont été remplacés par des grillages métalliques.
  • Les grosses plates-formes sur le pont du début sont différentes.
  • Au sommet des plates-formes, un seul chemin peut être emprunté : Celui de droite.
  • Une barrière de lasers obstrue l'ouverture au sommet des plates-formes. Un interrupteur permet de la désactiver.
  • L'eau a disparu des zones glissantes.
  • Sur le deuxième pont, les jets de flammes ont été remplacés par des rayons lasers rouges.
  • Deux trappes à tonneaux se trouvent au sommet de la pente.
  • Les tonneaux explosifs apparaissent bien plus tôt. Un interrupteur permet de les faire exploser.
  • Une grande fosse de feuilles collantes a été ajoutée.
  • Les plates-formes permettant de franchir l'étendue de feuilles collantes sont différentes et moins nombreuses.
  • Il n'y a plus qu'un seul bâtiment avant la cour : Celui de droite. On y trouve un tonneau explosif et un booster. Le passage secret a disparu.
  • La cour est séparée en deux par une grande structure en bois.

Description (Rayman Arena)

Dans les versions GameCube et Xbox de ce jeu, en mode Course, Port du Zénith est le deuxième des trois niveaux de la Coupe 3 de la Ligue Débutant et le deuxième des trois niveaux de la Coupe 7 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :

  • Des bébés Globox sont présents sur les côtés du parcours.
  • Les lignes, les boosters, les filets de corde, les tremplins, les interrupteurs, les Lums violets et les tonneaux ont un aspect différent.
  • La végétation sur les côtés bouge.
  • De la pluie tombe sur l'écran.
  • Des éclairs illuminent souvent les alentours.
  • D'autres chemins glissants permettent de passer au-dessus de la pente des tonneaux.
  • Un tremplin situé sur une caisse a été déplacé sur un chemin glissant.
  • Un passage en hauteur a été modifié. Il est plus aisé de rester dessus désormais.
  • Il y a moins de tonneaux explosifs dans le bâtiment de gauche.
  • Un tonneau explosif a été ajouté dans la cour.
  • Un chemin avec des boosters traverse l'étendue de feuilles collantes de la cour.
  • Le passage secret du bâtiment de droite a été retiré.

Liens externes