« Racket Jump » : différence entre les versions
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Version du 15 avril 2015 à 18:15
Les Hoodlums s’ennuient le dimanche. Alors, ils inventent des jeux stupides.—Description en jeu, Rayman 3: Hoodlum Havoc
Racket Jump est le second des neuf mini-jeux qui peuvent être débloqués dans toutes les versions de Rayman 3: Hoodlum Havoc. 3 000 points sont nécessaires pour le débloquer.
Descritpion
Ce mini-jeu est basé sur le Tennis. Il prend place dans un lieux inconnu de la Croisée des Rêves, peut-être dans la Forêt de Claire-Feuille. Deux Paragnons participent au match tandis qu'un Minignon l'arbitre. Il y a de nombreux Knaarens dans les tribunes ainsi que deux membres de l'espèce de Globox. Le but du mini-jeu est de remporter cinq sets en contrôlant le Paragnon du fond. Pour gagner un set, le joueur marquer quatre fois de suite dans le camp de son adversaire (le joueur remporte quinze points à chaque fois qu'il marque). Les Paragnons utilisent leur bouclier en guise de raquette ainsi qu'une flasque de jus de prune en guise de balle. La jauge rouge représente le nombre de sets gagnés par l'adversaire qui diminue à chaque fois que l'adversaire en gagne un. La jauge jaune représente l'inverse, à chaque fois que le joueur gagne un set cette dernière diminue. Le joueur perd la partie une fois la jauge rouge complètement vidée.
Galerie
Liens externes
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Mini-jeux de Rayman 3 Mini-jeux exclusifs de la version GameCube de Rayman 3 Mini-jeux retirés de la version finale de Rayman 3 |
