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| attaques = [[Bombe Volante Pirate|Bombes | | attaques = [[Bombe Volante Pirate|Bombes volantes Pirates]] de couleur et de taille diverse, balles d'énergie géantes, écrasement, balles d'énergie géantes à tête chercheuse, contrôle du niveau de lave, balles d'énergie, murs de mines, missile à tête de requin, boules de feu, rafales de cartouches d'énergie, missiles à tête chercheuse | ||
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[[Barbe-Tranchante]] attire [[Rayman]] sur [[la Vigie]] du [[Le Vaisseau-Prison|Vaisseau-Prison]], en utilisant [[Globox]] comme appât. Alors que l'amiral, installé dans le Grolgoth, s'apprête à tuer [[Globox]], accroché à l'antenne d'un ascenseur, [[Rayman]] apparait. En le voyant, [[Barbe-Tranchante]] tire aussitôt sur l'ascenseur, qui tombe dans le vide. L'amiral pense avoir gagné, mais [[Rayman]] a réussi à s'accrocher au bord de la vigie et remonte. [[Globox]], suspendu un peu plus bas avec les restes de l'ascenseur, crie à son ami de ne pas s'occuper de lui. [[Rayman]] engage alors le combat avec [[Barbe-Tranchante]] et son Grolgoth. | [[Barbe-Tranchante]] attire [[Rayman]] sur [[la Vigie]] du [[Le Vaisseau-Prison|Vaisseau-Prison]], en utilisant [[Globox]] comme appât. Alors que l'amiral, installé dans le Grolgoth, s'apprête à tuer [[Globox]], accroché à l'antenne d'un ascenseur, [[Rayman]] apparait. En le voyant, [[Barbe-Tranchante]] tire aussitôt sur l'ascenseur, qui tombe dans le vide. L'amiral pense avoir gagné, mais [[Rayman]] a réussi à s'accrocher au bord de la vigie et remonte. [[Globox]], suspendu un peu plus bas avec les restes de l'ascenseur, crie à son ami de ne pas s'occuper de lui. [[Rayman]] engage alors le combat avec [[Barbe-Tranchante]] et son Grolgoth. | ||
Durant la première phase du duel, le Grolgoth se révèle invulnérable aux tirs de [[Rayman]]. Il envoi trois [[Bombe Volante Pirate| | Durant la première phase du duel, le Grolgoth se révèle invulnérable aux tirs de [[Rayman]]. Il envoi trois [[Bombe Volante Pirate|bombes volantes Pirates]] sur le héros, qui doit tirer dessus pour les renvoyer dans les jambes du robot. S'il réussit, son adversaire tombe au sol et perd de l'énergie. En se relevant, il riposte en envoyant avec ses pieds deux balles d'énergie géantes, puis il essaye d'écraser [[Rayman]], qui doit l'éviter en se servant de son ombre. | ||
Une fois son robot endommagé trois fois, [[Barbe-Tranchante]] essaye d'écraser [[Rayman]], mais il fait un saut trop court, et passe à travers le sol grilladé de [[la Vigie]]. [[Rayman]], qui s'est trop approché du bord pour voir le Grolgoth tomber, est lui aussi entrainé dans le trou lorsque le reste de la grille se détache. En bas se trouve une immense salle envahie par la lave. Mais [[Rayman]] est sauvé de justesse par la fée [[Ly]], qui utilise un [[Lums d'argent]] pour arrêter sa chute et le porter en lieu sûr, sur un pilier dépassant de la lave, où se trouve un [[Obus à Pattes]] amical. [[Ly]] apparait en esprit à [[Rayman]], et l'informe que tous les esclaves des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] se sont libérés, et que [[Polokus]], l'Esprit du Monde rappelé dans [[la Croisée des Rêves]] par le héros, a anéanti l'armée des [[Robot-Pirate|Pirates]]. Après cette conversation, [[Rayman]] se rend compte que l'amiral [[Barbe-Tranchante]] est toujours vivant : Le Grolgoth a survécu à la chute et s'est accroché entre deux tuyaux de la salle de lave. | Une fois son robot endommagé trois fois, [[Barbe-Tranchante]] essaye d'écraser [[Rayman]], mais il fait un saut trop court, et passe à travers le sol grilladé de [[la Vigie]]. [[Rayman]], qui s'est trop approché du bord pour voir le Grolgoth tomber, est lui aussi entrainé dans le trou lorsque le reste de la grille se détache. En bas se trouve une immense salle envahie par la lave. Mais [[Rayman]] est sauvé de justesse par la fée [[Ly]], qui utilise un [[Lums d'argent]] pour arrêter sa chute et le porter en lieu sûr, sur un pilier dépassant de la lave, où se trouve un [[Obus à Pattes]] amical. [[Ly]] apparait en esprit à [[Rayman]], et l'informe que tous les esclaves des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] se sont libérés, et que [[Polokus]], l'Esprit du Monde rappelé dans [[la Croisée des Rêves]] par le héros, a anéanti l'armée des [[Robot-Pirate|Pirates]]. Après cette conversation, [[Rayman]] se rend compte que l'amiral [[Barbe-Tranchante]] est toujours vivant : Le Grolgoth a survécu à la chute et s'est accroché entre deux tuyaux de la salle de lave. | ||
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Dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', la deuxième phase du combat contre le Grolgoth est très différente de celle de la version originale du jeu. | Dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', la deuxième phase du combat contre le Grolgoth est très différente de celle de la version originale du jeu. | ||
Après la cinématique où [[Rayman]] et [[Barbe-Tranchante]] tombent de [[la Vigie]], le héros se retrouve sur son [[Obus à Pattes]] dans un long tuyau horizontal, et poursuit le Grolgoth, qui vole à reculons en face de lui. [[Rayman]] peut tirer avec son [[Obus à Pattes]], mais ses projectiles ne peuvent pas endommager le Grolgoth. Le robot de combat envoi des balles d'énergie, que [[Rayman]] doit éviter, et des [[Bombe Volante Pirate| | Après la cinématique où [[Rayman]] et [[Barbe-Tranchante]] tombent de [[la Vigie]], le héros se retrouve sur son [[Obus à Pattes]] dans un long tuyau horizontal, et poursuit le Grolgoth, qui vole à reculons en face de lui. [[Rayman]] peut tirer avec son [[Obus à Pattes]], mais ses projectiles ne peuvent pas endommager le Grolgoth. Le robot de combat envoi des balles d'énergie, que [[Rayman]] doit éviter, et des [[Bombe Volante Pirate|bombes volantes Pirates]], que le héros peut renvoyer sur le Grolgoth pour qu'il perde de l'énergie. Si [[Rayman]] est touché par un projectile durant le combat, il ne meurt pas, mais perd de l'énergie de sa propre barre de vie. A chaque fois que le Grolgoth reçoit six [[bombe Volante Pirate|bombes volantes Pirates]], il envoi des murs de mines hérissées de pointes, que [[Rayman]] doit éviter en passant par l'unique faille dans l'amas de mines. Lorsque le Grolgoth a perdu 30% de sa barre de vie, il tire un missile à tête de requin qui fonce vers [[Rayman]], qui doit l'éviter. Le missile revient aussitôt par derrière, et s'apprête à foncer de nouveau. Le héros se positionner en face du Grolgoth et éviter le missile au dernière moment pour que le robot de combat reçoive son propre projectile. | ||
Lorsque la barre de vie du Grolgoth est tombée à 0%, la cinématique de fin se lance. | Lorsque la barre de vie du Grolgoth est tombée à 0%, la cinématique de fin se lance. | ||
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Dans cette version alternative de ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', le Grolgoth réapparait en tant que boss final, dans le niveau [[L'Esprit des Anciens]]. Il s'agit d'un Grolgoth flambant neuf, qui bien que quasiment similaire physiquement à l'original, possède un armement modifié. C'est une fois encore l'amiral [[Barbe-Tranchante]] qui l'utilise pour affronter [[Rayman]]. | Dans cette version alternative de ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', le Grolgoth réapparait en tant que boss final, dans le niveau [[L'Esprit des Anciens]]. Il s'agit d'un Grolgoth flambant neuf, qui bien que quasiment similaire physiquement à l'original, possède un armement modifié. C'est une fois encore l'amiral [[Barbe-Tranchante]] qui l'utilise pour affronter [[Rayman]]. | ||
Durant la première phase du combat, [[Rayman]] doit éviter les projectiles (boules de feu ou rafales de cartouches d'énergie semblables à celles des [[Sbire Gris|Sbires Gris]]) que le Grolgoth tire aussi bien au ras du sol qu'au niveau de la tête du héros. A un certain moment, le robot envoi une [[Bombe Volante Pirate]] orange que le héros doit renvoyer sur le Grolgoth en chargeant plus ou moins la puissance de son [[Poing télescopique|poing]]. Une fois touchée, le Grolgoth se repli dans les airs grâce à un jetpack, et envoi des [[Bombe Volante Pirate| | Durant la première phase du combat, [[Rayman]] doit éviter les projectiles (boules de feu ou rafales de cartouches d'énergie semblables à celles des [[Sbire Gris|Sbires Gris]]) que le Grolgoth tire aussi bien au ras du sol qu'au niveau de la tête du héros. A un certain moment, le robot envoi une [[Bombe Volante Pirate|bombe volante Pirate]] orange que le héros doit renvoyer sur le Grolgoth en chargeant plus ou moins la puissance de son [[Poing télescopique|poing]]. Une fois touchée, le Grolgoth se repli dans les airs grâce à un jetpack, et envoi des [[Bombe Volante Pirate|bombes volantes Pirates]] plus ou moins grande que [[Rayman]] doit éviter ou repousser. Le Grolgoth doit être touché cinq fois pour terminer le combat. | ||
Durant la deuxième phase du combat, [[Rayman]] est à bord d'un véhicule volant jaune, dans une sorte de temple souterrain en ruine. Le Grolgoth, suspendu par un bras au plafond, envoi des missiles à tête chercheuse qui poursuivent le héros. [[Rayman]] doit s'écarter au moment où le missile s'apprête à foncer, et s'arranger pour que ce soit le Grolgoth qui soit touché. Le robot, à chaque dégât, tombe dans un point d'eau juste en dessous, patauge quelques secondes, avant de se replier dans les airs. [[Rayman]] doit alors éviter des boules de feu ou des dizaines de [[Bombe Volante Pirate| | Durant la deuxième phase du combat, [[Rayman]] est à bord d'un véhicule volant jaune, dans une sorte de temple souterrain en ruine. Le Grolgoth, suspendu par un bras au plafond, envoi des missiles à tête chercheuse qui poursuivent le héros. [[Rayman]] doit s'écarter au moment où le missile s'apprête à foncer, et s'arranger pour que ce soit le Grolgoth qui soit touché. Le robot, à chaque dégât, tombe dans un point d'eau juste en dessous, patauge quelques secondes, avant de se replier dans les airs. [[Rayman]] doit alors éviter des boules de feu ou des dizaines de [[Bombe Volante Pirate|bombes volantes Pirates]], jusqu'à ce que le Grolgoth revienne. | ||
Une fois vaincu, le Grolgoth sombre dans la rivière et explose. [[Barbe-Tranchante]] ne réapparait pas par la suite. | Une fois vaincu, le Grolgoth sombre dans la rivière et explose. [[Barbe-Tranchante]] ne réapparait pas par la suite. | ||
Version du 4 février 2012 à 16:32
| Grolgoth | ||
|---|---|---|
| Alignement | Mauvais | |
| Espèce | Robot de combat | |
| Localisation | La Vigie, l'Esprit des Anciens | |
| Résistance | ||
| Attaques | Bombes volantes Pirates de couleur et de taille diverse, balles d'énergie géantes, écrasement, balles d'énergie géantes à tête chercheuse, contrôle du niveau de lave, balles d'énergie, murs de mines, missile à tête de requin, boules de feu, rafales de cartouches d'énergie, missiles à tête chercheuse | |
Le Grolgoth est le boss final de toutes les versions de Rayman 2 et Rayman 3 (Game Boy Advance).
Description
Le Grolgoth est un énorme robot de combat orange, avec de longs bras et de longues jambes rappelant celles des Robots-Pirates. Selon son concepteur, il est possible de le piloter soi-même ou de le mettre en mode automatique.
La tête du Grolgoth peut se lever, et révéler un accès à l'intérieur du robot. C'est là que se trouve le poste de pilotage, comprenant un siège, des commandes et une vitre verte avec un viseur, que l'on peut voir à la taille du Grolgoth.
Le Grolgoth dispose de trois armes : Sa "main" gauche, qui lui sert de canon, sa "main" droite, où se trouve une pince et ses pieds, qui peuvent servir à écraser les ennemis, ou à lancer des projectiles.
Dans Rayman 2
Vers la fin du jeu, l'amiral Barbe-Tranchante reçoit à bord de l'Ecumeur un général qui lui propose d'acquérir le Grolgoth, pour tuer Rayman. Barbe-Tranchante, très vite convaincu par les nombreuses capacités du robot de combat, l'achète.
Barbe-Tranchante attire Rayman sur la Vigie du Vaisseau-Prison, en utilisant Globox comme appât. Alors que l'amiral, installé dans le Grolgoth, s'apprête à tuer Globox, accroché à l'antenne d'un ascenseur, Rayman apparait. En le voyant, Barbe-Tranchante tire aussitôt sur l'ascenseur, qui tombe dans le vide. L'amiral pense avoir gagné, mais Rayman a réussi à s'accrocher au bord de la vigie et remonte. Globox, suspendu un peu plus bas avec les restes de l'ascenseur, crie à son ami de ne pas s'occuper de lui. Rayman engage alors le combat avec Barbe-Tranchante et son Grolgoth.
Durant la première phase du duel, le Grolgoth se révèle invulnérable aux tirs de Rayman. Il envoi trois bombes volantes Pirates sur le héros, qui doit tirer dessus pour les renvoyer dans les jambes du robot. S'il réussit, son adversaire tombe au sol et perd de l'énergie. En se relevant, il riposte en envoyant avec ses pieds deux balles d'énergie géantes, puis il essaye d'écraser Rayman, qui doit l'éviter en se servant de son ombre.
Une fois son robot endommagé trois fois, Barbe-Tranchante essaye d'écraser Rayman, mais il fait un saut trop court, et passe à travers le sol grilladé de la Vigie. Rayman, qui s'est trop approché du bord pour voir le Grolgoth tomber, est lui aussi entrainé dans le trou lorsque le reste de la grille se détache. En bas se trouve une immense salle envahie par la lave. Mais Rayman est sauvé de justesse par la fée Ly, qui utilise un Lums d'argent pour arrêter sa chute et le porter en lieu sûr, sur un pilier dépassant de la lave, où se trouve un Obus à Pattes amical. Ly apparait en esprit à Rayman, et l'informe que tous les esclaves des Robots-Pirates se sont libérés, et que Polokus, l'Esprit du Monde rappelé dans la Croisée des Rêves par le héros, a anéanti l'armée des Pirates. Après cette conversation, Rayman se rend compte que l'amiral Barbe-Tranchante est toujours vivant : Le Grolgoth a survécu à la chute et s'est accroché entre deux tuyaux de la salle de lave.

Durant la deuxième phase du combat, Rayman, sur son Obus à Pattes volant, doit trouver des munitions, contenues dans des amas d'énergie cachées dans la salle de lave. Avec, il doit tirer sur les pinces du Grolgoth, pour le faire glisser des tuyaux et tomber dans la lave, où il perd de l'énergie. Rayman a la possibilité d'endommager le Grolgoth quand il patauge dans le magma en lui tirant dessus, s'il lui reste des munitions. A chaque fois que le robot de combat s'extirpe de la lave, il envoi deux balles d'énergie géantes à tête chercheuse qui traquent Rayman sans relâche. La meilleure façon de s'en débarrasser est de longer les murs pour qu'ils explosent contre eux. Une fois que le Grolgoth a perdu 20% de sa barre de vie, il a la possibilité de grimper au sommet des tuyaux et de faire monter le niveau de la lave pour engloutir Rayman. Il peut recommencer cette action plusieurs fois. Elle est toujours annoncée par une réplique de Barbe-Tranchante : Tu vas boire la tasse ! Si Rayman est touché par les projectiles du Grolgoth ou s'écrase contre un mur, il explose avec son Obus à Pattes, et il faut recommencer la deuxième phase du combat du début.
Une fois que la barre de vie du Grolgoth est tombée à 0%, le robot de combat est vaincu. Barbe-Tranchante en sort, à bord d'une capsule de sauvetage. Mais avant de partir, il active le système d'autodestruction du Grolgoth, pour tenter de tuer Rayman. Il remonte ensuite la vigie et regagne l'espace. L'explosion du Grolgoth entraine la destruction de l'Ecumeur, mais Rayman échappe miraculeusement à la mort.
Dans la version PlayStation de Rayman 2
Dans la version PlayStation de Rayman 2, la deuxième phase du combat contre le Grolgoth est très différente de celle de la version originale du jeu.
Après la cinématique où Rayman et Barbe-Tranchante tombent de la Vigie, le héros se retrouve sur son Obus à Pattes dans un long tuyau horizontal, et poursuit le Grolgoth, qui vole à reculons en face de lui. Rayman peut tirer avec son Obus à Pattes, mais ses projectiles ne peuvent pas endommager le Grolgoth. Le robot de combat envoi des balles d'énergie, que Rayman doit éviter, et des bombes volantes Pirates, que le héros peut renvoyer sur le Grolgoth pour qu'il perde de l'énergie. Si Rayman est touché par un projectile durant le combat, il ne meurt pas, mais perd de l'énergie de sa propre barre de vie. A chaque fois que le Grolgoth reçoit six bombes volantes Pirates, il envoi des murs de mines hérissées de pointes, que Rayman doit éviter en passant par l'unique faille dans l'amas de mines. Lorsque le Grolgoth a perdu 30% de sa barre de vie, il tire un missile à tête de requin qui fonce vers Rayman, qui doit l'éviter. Le missile revient aussitôt par derrière, et s'apprête à foncer de nouveau. Le héros se positionner en face du Grolgoth et éviter le missile au dernière moment pour que le robot de combat reçoive son propre projectile.
Lorsque la barre de vie du Grolgoth est tombée à 0%, la cinématique de fin se lance.
Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3
Dans cette version alternative de Rayman 3: Hoodlum Havoc, le Grolgoth réapparait en tant que boss final, dans le niveau L'Esprit des Anciens. Il s'agit d'un Grolgoth flambant neuf, qui bien que quasiment similaire physiquement à l'original, possède un armement modifié. C'est une fois encore l'amiral Barbe-Tranchante qui l'utilise pour affronter Rayman.
Durant la première phase du combat, Rayman doit éviter les projectiles (boules de feu ou rafales de cartouches d'énergie semblables à celles des Sbires Gris) que le Grolgoth tire aussi bien au ras du sol qu'au niveau de la tête du héros. A un certain moment, le robot envoi une bombe volante Pirate orange que le héros doit renvoyer sur le Grolgoth en chargeant plus ou moins la puissance de son poing. Une fois touchée, le Grolgoth se repli dans les airs grâce à un jetpack, et envoi des bombes volantes Pirates plus ou moins grande que Rayman doit éviter ou repousser. Le Grolgoth doit être touché cinq fois pour terminer le combat.
Durant la deuxième phase du combat, Rayman est à bord d'un véhicule volant jaune, dans une sorte de temple souterrain en ruine. Le Grolgoth, suspendu par un bras au plafond, envoi des missiles à tête chercheuse qui poursuivent le héros. Rayman doit s'écarter au moment où le missile s'apprête à foncer, et s'arranger pour que ce soit le Grolgoth qui soit touché. Le robot, à chaque dégât, tombe dans un point d'eau juste en dessous, patauge quelques secondes, avant de se replier dans les airs. Rayman doit alors éviter des boules de feu ou des dizaines de bombes volantes Pirates, jusqu'à ce que le Grolgoth revienne.
Une fois vaincu, le Grolgoth sombre dans la rivière et explose. Barbe-Tranchante ne réapparait pas par la suite.
Notes
- Dans la version PC, Nintendo 64, Dreamcast et PlayStation 2 de Rayman 2, un passage secret dans la Vigie permet d'obtenir des munitions illimitées pour le combat final, et ainsi venir à bout très vite du Grolgoth. Pour y entrer, il faut voler en direction du sommet de la salle de lave et maintenir les touches de 'saut' et de 'tir' (A et B par défaut) pour passer au travers du mur et découvrir un couloir secret. Après avoir évité quelques poutres, on passe dans un amas de lumière et on revient dans la salle de lave. En allant chercher des munitions, cette fois, on en obtient à l'infini. Ce cheat dure tant que Rayman ne meurt pas. Mais si cela arrive, il est possible de retourner dans le passage secret.






