« Panneau de sortie » : différence entre les versions

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Les '''panneaux de sortie''' sont des objets qui apparaissent principalement dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Ces pancartes en bois, fixées à un poteau, permettent à [[Rayman]] de se déplacer entre les différentes sections d'un niveau, ou de revenir à la carte de sélection des mondes. Dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'', les panneaux de sortie ont été remplacés par les [[porte magique|portes magiques]].
Les '''panneaux de sortie''' sont des objets qui apparaissent principalement dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Ces pancartes en bois, fixées à un poteau, permettent à [[Rayman]] de se déplacer entre les différentes sections d'un niveau, ou de revenir à la carte de sélection des mondes. Dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'', les panneaux de sortie ont été remplacés par les [[porte magique|portes magiques]].


==Dans ''Rayman''==
==Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''==
[[Image:Flute Tree Tall.png|thumb|left|316px|Un panneau de sortie carré dans [[la Butte aux Bongos]]]]
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[[Image:Ta-Ray-Zan.png|thumb|316px|right|Un panneau de sortie triangulaire dans [[les Marais de l'Oubli]]]]
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Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], deux sortes de panneaux de sortie apparaissent.
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], deux sortes de panneaux de sortie apparaissent.


Le premier type de panneau se trouve à la fin d'une section dans la plupart des niveaux. Leur pancarte a une forme rectangulaire, et un point d'exclamation est dessiné dessus. Si [[Rayman]] s'approche de l'un d'eux, il passe à la section suivante, ou, si le panneau marque la fin de la dernière section du niveau, il retourne à la carte de sélection des mondes. Lorsque [[Rayman]] touche un de ces panneaux de sortie, il se réjouit toujours d'une manière particulière, sur une petite musique.
Le premier type de panneau se trouve à la fin d'une section dans la plupart des niveaux. Leur pancarte a une forme rectangulaire, et un point d'exclamation est dessiné dessus. Lorsque [[Rayman]] touche un de ces panneaux, il passe à la section suivante ou retourne à la carte de sélection des mondes, si le panneau marque la fin du niveau.  


Le deuxième type de panneau se trouve au début de chaque niveau. Leur pancarte a une forme triangulaire, et une flèche est dessinée dessus. S'il les touche, [[Rayman]] revient à la carte de sélection des mondes. Leur principale utilité est donc de permettre aux joueurs qui ont changé d'avis, ou qui sont entrés dans le niveau par erreur de revenir en arrière.
Le deuxième type de panneau se trouve au début de chaque niveau. Leur pancarte a une forme triangulaire, et une flèche est dessinée dessus. S'il les touche, [[Rayman]] revient à la carte de sélection des mondes. Leur principale utilité est donc de permettre aux joueurs qui ont changé d'avis, ou qui sont entrés dans le niveau par erreur de revenir en arrière.


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[[Image:2DMadness-Arcade-R3HH-PC-Pic49.PNG|320px|thumb|right|Un panneau de sortie à la fin de [[2D Madness]], non loin de [[Rayman]]]]
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Dans ce remake de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' sur PlayStation 2, un panneau ressemblant à ceux de ''[[Rayman 1|Rayman]]'' est visible dans [[le Bayou]], à l'entrée de la zone où [[Bzzit]] est retenu prisonnier par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Il est sur le côté gauche, près du bord de la falaise.  
Dans ce remake de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' sur PlayStation 2, un panneau ressemblant à ceux de ''[[Rayman 1|Rayman]]'' est visible dans [[le Bayou]], à l'entrée de la zone où [[Bzzit]] est retenu prisonnier par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Il est sur le côté gauche, près du bord de la falaise.  
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==Dans ''Rayman 3: Hoodlum Havoc''==
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Dans [[Rayman 3|le troisème opus de la série]], il est possible de voir un panneu de sortie identique à ceux qui apparaissent dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'' dans le mini-jeu [[2D Madness]].  
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], il est possible de voir un panneau de sortie identique à ceux qui apparaissent dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']] dans le mini-jeu [[2D Madness]].  


Il se trouve dans la dernière salle, qui contient d'autres objets tirés du [[Rayman 1|premier opus]].
Il se trouve dans la dernière salle, qui contient d'autres objets tirés du [[Rayman 1|premier opus]].


==Dans la version Game Boy Advance de ''Rayman 3''==
==Dans [[Rayman 3|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]==


Dans cette version alternative de ''[[Rayman 3]]'', des panneaux de sortie sont présents au début de chaque monde, ou au début de la première section de la plupart des niveaux. Ils ont une flèche peinte sur leur pancarte, comme les panneaux rectangulaires qui apparaissent dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Mais ils ont une forme différente de ces derniers.
Dans cette version alternative de ''[[Rayman 3]]'', des panneaux de sortie sont présents au début de chaque monde et au début de la première section de la plupart des niveaux. Ils ont une flèche peinte sur leur pancarte, comme les panneaux rectangulaires qui apparaissent dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', mais ils ont une forme différente de ces derniers.


Comme dans le [[Rayman 1|premier opus]], toucher ces panneaux permet à [[Rayman]] de revenir dans un monde de [[la Croisée des Rêves]], ou à la carte de sélection des mondes, selon l'endroit où ils sont plantés.
Comme dans [[Rayman 1|le premier opus]], toucher ces panneaux permet à [[Rayman]] de revenir dans un monde de [[la Croisée des Rêves]], ou à la carte de sélection des mondes, selon l'endroit où ils sont plantés.


Dans ce jeu sur Game Boy Advance, les panneaux de sortie de ''[[Rayman 1|Rayman]]'' qui servaient à passer d'une section à une autre ont été remplacés par des [[poteau magique|poteaux magiques]].
Dans ce jeu sur Game Boy Advance, des [[Lampadaire magique|lampadaires magiques]] servent à passer d'une section à une autre.


==Dans ''Rayman: La Revanche des Hoodlums''==
==Dans ''[[Rayman: La Revanche des Hoodlums]]''==


Dans cette suite de ''[[Rayman 3]]'' sur Game Boy Advance, les panneaux de sortie sont présents à la fin de la plupart de niveaux.
Dans cette suite de ''[[Rayman 3]]'' sur Game Boy Advance, les panneaux de sortie sont présents à la fin de la plupart de niveaux.
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Il s'agit de grands panneaux, recouverts de mauvaises herbes, avec le mot ''Sortie'' écrit en rouge sur la pancarte.
Il s'agit de grands panneaux, recouverts de mauvaises herbes, avec le mot ''Sortie'' écrit en rouge sur la pancarte.


Ils se trouvent toujours à côté de la porte qui permet de quitter le niveau où se trouve Rayman ou Globox. Les toucher ne provoquent rien. Ils n'ont qu'un rôle indicatif dans ce jeu.  
Ils se trouvent toujours à côté de la porte qui permet de quitter le niveau. Les toucher ne provoquent rien. Ils n'ont qu'un rôle indicatif dans ce jeu.  


==Dans la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins''==
==Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]==


Dans cette version alternative de ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', les panneaux de sortie apparaissent au début et à la fin de chaque niveau. Tous permettent à [[Rayman]] de revenir à la carte de sélection des mondes.
Dans cette version alternative de ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', les panneaux de sortie apparaissent au début et à la fin de chaque niveau. Tous permettent à [[Rayman]] de revenir à la carte de sélection des mondes.


L'apparence des panneaux de sortie dans ce jeu dépend de l'environnement où ils se trouvent. Dans [[le monde des jeux]], ils ressemblent à des ardoises géantes. Dans [[le monde de la forêt]], ils sont en bois, et ressemblent beaucoup à ceux du [[Rayman 1|premier opus]]. Dans [[le monde organique]], ils semblent faits de chaire, et sont recouverts d'une substance gluante. Dans [[le monde des desserts]], ils sont en bois et ont un des parasols en tranche de citron au-dessus d'eux. Dans [[le monde obscur]], ils sont en pierre.
L'apparence des panneaux de sortie dans ce jeu dépend de l'environnement où ils se trouvent. Dans [[le monde des jeux]], ce sont des ardoises géantes. Dans [[le monde de la forêt]], ils sont en bois, et ressemblent beaucoup à ceux du [[Rayman 1|premier opus]]. Dans [[le monde organique]], ils semblent faits de chaire, et sont recouverts d'une substance gluante. Dans [[le monde des desserts]], ils sont en bois et ont un parasol en tranche de citron au-dessus d'eux. Dans [[le monde obscur]], ils sont en pierre.


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Version du 25 octobre 2012 à 20:59

Les panneaux de sortie sont des objets qui apparaissent principalement dans le premier jeu Rayman. Ces pancartes en bois, fixées à un poteau, permettent à Rayman de se déplacer entre les différentes sections d'un niveau, ou de revenir à la carte de sélection des mondes. Dans Rayman 2: The Great Escape, les panneaux de sortie ont été remplacés par les portes magiques.

Dans Rayman

Un panneau de sortie carré dans la Butte aux Bongos
Un panneau de sortie triangulaire dans les Marais de l'Oubli

Dans le premier opus de la série, deux sortes de panneaux de sortie apparaissent.

Le premier type de panneau se trouve à la fin d'une section dans la plupart des niveaux. Leur pancarte a une forme rectangulaire, et un point d'exclamation est dessiné dessus. Lorsque Rayman touche un de ces panneaux, il passe à la section suivante ou retourne à la carte de sélection des mondes, si le panneau marque la fin du niveau.

Le deuxième type de panneau se trouve au début de chaque niveau. Leur pancarte a une forme triangulaire, et une flèche est dessinée dessus. S'il les touche, Rayman revient à la carte de sélection des mondes. Leur principale utilité est donc de permettre aux joueurs qui ont changé d'avis, ou qui sont entrés dans le niveau par erreur de revenir en arrière.


Dans Rayman Revolution

Un panneau de sortie dans le Bayou dans Rayman Revolution
Un panneau de sortie à la fin de 2D Madness

Dans ce remake de Rayman 2: The Great Escape sur PlayStation 2, un panneau ressemblant à ceux de Rayman est visible dans le Bayou, à l'entrée de la zone où Bzzit est retenu prisonnier par les Robots-Pirates. Il est sur le côté gauche, près du bord de la falaise.

Toucher ce panneau ne provoque absolument rien. Il est juste là pour faire un clin d'oeil aux panneaux de sortie du premier opus.


Dans Rayman 3: Hoodlum Havoc

Dans le troisième opus de la série, il est possible de voir un panneau de sortie identique à ceux qui apparaissent dans le premier Rayman dans le mini-jeu 2D Madness.

Il se trouve dans la dernière salle, qui contient d'autres objets tirés du premier opus.

Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3

Dans cette version alternative de Rayman 3, des panneaux de sortie sont présents au début de chaque monde et au début de la première section de la plupart des niveaux. Ils ont une flèche peinte sur leur pancarte, comme les panneaux rectangulaires qui apparaissent dans Rayman, mais ils ont une forme différente de ces derniers.

Comme dans le premier opus, toucher ces panneaux permet à Rayman de revenir dans un monde de la Croisée des Rêves, ou à la carte de sélection des mondes, selon l'endroit où ils sont plantés.

Dans ce jeu sur Game Boy Advance, des lampadaires magiques servent à passer d'une section à une autre.

Dans Rayman: La Revanche des Hoodlums

Dans cette suite de Rayman 3 sur Game Boy Advance, les panneaux de sortie sont présents à la fin de la plupart de niveaux.

Il s'agit de grands panneaux, recouverts de mauvaises herbes, avec le mot Sortie écrit en rouge sur la pancarte.

Ils se trouvent toujours à côté de la porte qui permet de quitter le niveau. Les toucher ne provoquent rien. Ils n'ont qu'un rôle indicatif dans ce jeu.

Dans la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins

Dans cette version alternative de Rayman contre les Lapins Crétins, les panneaux de sortie apparaissent au début et à la fin de chaque niveau. Tous permettent à Rayman de revenir à la carte de sélection des mondes.

L'apparence des panneaux de sortie dans ce jeu dépend de l'environnement où ils se trouvent. Dans le monde des jeux, ce sont des ardoises géantes. Dans le monde de la forêt, ils sont en bois, et ressemblent beaucoup à ceux du premier opus. Dans le monde organique, ils semblent faits de chaire, et sont recouverts d'une substance gluante. Dans le monde des desserts, ils sont en bois et ont un parasol en tranche de citron au-dessus d'eux. Dans le monde obscur, ils sont en pierre.

Un panneau de sortie dans la version Game Boy Advance de Rayman 3
Un panneau de sortie dans Rayman: La Revanche des Hoodlums
Un panneau de sortie au début d'un niveau du monde des jeux
Un panneau de sortie à la fin d'un niveau du monde des jeux
Un panneau de sortie au début d'un niveau du monde de la forêt
Un panneau de sortie à la fin d'un niveau du monde de la forêt
Un panneau de sortie au début d'un niveau du monde organique
Un panneau de sortie à la fin d'un niveau du monde organique
Un panneau de sortie au début d'un niveau du monde des desserts
Un panneau de sortie à la fin d'un niveau du monde des desserts
Un panneau de sortie au début d'un niveau du monde obscur
Un panneau de sortie à la fin d'un niveau du monde obscur