« Lums vert » : différence entre les versions

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Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les Lums verts ressemblent à des boules lumineuses avec de petites ailes.
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les Lums verts ressemblent à des boules lumineuses avec de petites ailes.


Contrairement aux [[Lums jaune]]s, [[Lums rouge]]s, [[Lums bleu]]s  et [[Lums violet]]s, les quatre [[Lums]] primordiaux, ils n'ont pas toujours existés dans [[la Croisée des Rêves]]. Ils auraient été créés par des mages pour donner une seconde chance aux mortels.  
Ils jouent le rôle de checkpoints. Ils remplacent [[le Photographe]] de ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Lorsque [[Rayman]] en ramasse un, il sauvegarde sa position. Ainsi, s'il meurt, il réapparaît à l'endroit où il a pris le dernier Lums vert. Il peut répéter cette action plusieurs fois, tant que sa barre de vie ne tombe pas à zéro.


[[Image:Rayman 3 mobile Green Lum.jpg|thumb|205px|right|Un Lums vert dans [[Rayman 3 (Symbian)|la version Symbian de ''Rayman 3: Hoodlum Havoc'']]]]
[[Image:Rayman 3 mobile Green Lum.jpg|thumb|205px|right|Un Lums vert dans [[Rayman 3 (Symbian)|la version Symbian de ''Rayman 3: Hoodlum Havoc'']]]]


Les Lums verts jouent le rôle de checkpoints. Ils remplacent [[le Photographe]] de ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Lorsque [[Rayman]] en ramasse un, il sauvegarde sa position. Ainsi, s'il meurt, il réapparaît à l'endroit où il a pris le dernier Lums vert. Il peut répéter cette action plusieurs fois, tant que sa barre de vie ne tombe pas à zéro.
Contrairement aux autres types de [[Lums]], les Lums verts ne sont pas mentionnés dans [[la Connaissance du Monde]], qui rassemble tous les secrets du monde et que [[Rayman]] peut lire en récoltant les [[Lums jaune]]s. Aussi, on ignore quel est la fonction des Lums verts dans l'écosystème de [[la Croisée des Rêves]].  


Dans ''[[Rayman 2 Forever]]'', la version Game Boy Advance de ''[[Rayman 2]]'', des [[Lums blanc]]s remplacent les Lums verts. Ils jouent le même rôle que ces derniers.
Dans ''[[Rayman 2 Forever]]'', la version Game Boy Advance de ''[[Rayman 2]]'', des [[Lums blanc]]s remplacent les Lums verts.  


==Dans les jeux ''Rayman'' sur consoles portables==
==Dans les jeux ''Rayman'' sur consoles portables==

Version du 2 février 2013 à 20:52

Ces Lums sont un peu spéciaux. Ils enregistrent la position de celui qui les ramasse. Si Rayman meurt, il réapparait à l'endroit où il a pris le dernier.
Ces Lums très importants fonctionnent comme un point de passage. C'est-à-dire que, dès que Rayman en franchit un, sa position est sauvegardée. Ainsi, en cas de réinitialisation, il réapparaîtra exactement à l'endroit du dernier Lums vert passé.
Un Lums vert

Les Lums verts apparaissent dans Rayman 2: The Great Escape, les versions Game Boy Advance et Symbian de Rayman 3: Hoodlum Havoc, la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins et Rayman: La Revanche des Hoodlums.

Dans Rayman 2: The Great Escape

Dans le deuxième opus de la série, les Lums verts ressemblent à des boules lumineuses avec de petites ailes.

Ils jouent le rôle de checkpoints. Ils remplacent le Photographe de Rayman. Lorsque Rayman en ramasse un, il sauvegarde sa position. Ainsi, s'il meurt, il réapparaît à l'endroit où il a pris le dernier Lums vert. Il peut répéter cette action plusieurs fois, tant que sa barre de vie ne tombe pas à zéro.

Un Lums vert dans la version Symbian de Rayman 3: Hoodlum Havoc

Contrairement aux autres types de Lums, les Lums verts ne sont pas mentionnés dans la Connaissance du Monde, qui rassemble tous les secrets du monde et que Rayman peut lire en récoltant les Lums jaunes. Aussi, on ignore quel est la fonction des Lums verts dans l'écosystème de la Croisée des Rêves.

Dans Rayman 2 Forever, la version Game Boy Advance de Rayman 2, des Lums blancs remplacent les Lums verts.

Dans les jeux Rayman sur consoles portables

Dans les versions Game Boy Advance et Symbian de Rayman 3: Hoodlum Havoc et la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins, les Lums verts apparaissent sous la forme de boules de cristal scintillantes, plus ou moins grandes. Ils rappellent les Tings de Rayman. Comme dans Rayman 2, ils servent de checkpoints.

Dans Rayman: La Revanche des Hoodlums, les Lums verts ressemblent à ceux qui apparaissent dans Rayman 2, et jouent le même rôle.

Un Lums vert dans la version Game Boy Advance de Rayman 3: Hoodlum Havoc
Un Lums vert dans Rayman: La Revanche des Hoodlums
Un Lums vert dans la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins

Dans la version Nintendo DS de Rayman contre les Lapins Crétins

Dans cette version alternative de Rayman contre les Lapins Crétins, les Lums verts sont identiques à ceux qui apparaissent dans Rayman 2, et servent toujours de checkpoints.

Voir aussi