« Labyrinthique » : différence entre les versions

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'''Labyrinthique''' est le quatrième niveau de l'[[Olympus Maximus]], le cinquième monde de ''[[Rayman Legends]]''. Il s'agit d'un labyrinthe très compliqué, enfermé dans la section infernale de l'Olympus Maximus.
'''Labyrinthique''' est le quatrième niveau de l'[[Olympus Maximus]], le cinquième monde de ''[[Rayman Legends]]''. Comme le suggère le nom de ce niveau, il se déroule entièrement dans les labyrinthes de l'Olympus Maximus.
 
==Forme général==
 
Le forme de ce niveau est assez différent de celui des autres niveaux de [[Rayman Legends|ce jeu]]. Le niveau entier est formé de sections carrées. Seulement une section peut être visible à l'écran à la fois, et quand les héros se déplacent entre l'une et l'autre, il y a un effet de transition très rapide. Comme ça, les zones secrètes où sont enfermés le Roi et la Reine [[Ptizêtre]] ne se trouvent pas derrière des portes spéciales, mais sont tout simplement des sections normales du labyrinthe, un peu mieux cachées que les autres. Une conséquence de ceci est que le Roi et la Reine ne peuvent pas se mettre en dehors des portes, et alors ne donnent pas de [[cœur]]s aux héros après être libérés.
 
Ce forme a permis les développeurs de créer des puzzles où il y a plusieurs chemins entre certaines zones, qui permettent d'accéder à différents secrets. Il y a aussi quelques zones qui invertissent l'écran, pour augmenter la difficulté de ces puzzles.
 
==Niveau original==


===Première section===
===Première section===
Le début du niveau démarre assez calmement. Les héros peuvent explorer le labyrinthe, formé de sections carrées. Seulement une section peut être visible à l'écran à la fois, et quand les héros se déplacent entre l'une et l'autre, il y a un effet de transition très rapide. Il faut explorer dans un certain ordre les chemins du labyrinthe pour pouvoir trouver toutes les [[cage]]s cachées, qui contiennent des [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] et des [[Ptizêtre]]s (y compris même le Roi et la Reine). Il faut aussi faire attention aux murs, parce que certains chemins sont cachés. De nombreux[[petit minotaure|petits minotaures]] apparaissent dans ce niveau, ils nettoient l'endroit où ils se situent, il y a aussi un [[minotaure géant]] qui prend [[Rayman]] par surprise.
 
Après être passés dans les labyrinthes depuis le niveau [[Les créatures de la nuit]], les héros tombent dans une structure assez calme, mais particulièrement complexe. Les héros peuvent explorer tranquillement le labyrinthe. Premièrement ils trouvent des zones avec des dangers mineurs, par exemple la deuxième zone où le plafond est couvert de crampons et peut descendre pour écraser les intrus. Il y a des courants d'air dans plusieurs zones, qui permettent d'accéder à des objets (par exemple des [[Pièce de la mort|Pièces de la mort]]) et des chemins en haut. Assez étrangement, on trouve un [[serpent piquant]] du [[Désert des didgeridoos]] dans une de ces zones venteuses, qui garde une [[Pièce de la mort]]. Les [[scie maléfique|scies maléfiques]] sont un autre danger rencontré assez fréquemment dans le labyrinthe, empêchant l'accès facile à quelques [[cage]]s. Il y a des crampons sur beaucoup des murs, pour empêcher les héros de sauter dessus et alors résoudre trop facilement les puzzles.
 
Après un peu d'exploration, les héros trouvent des zones qui ont plusieurs sorties. Quelques chemins mènent à des zones secrètes avec des [[cage]]s et des [[Pièce de la mort|Pièces de la mort]], et d'autres permettent de progresser dans le niveau. Quelques chemins sont cachés derrière des cubes stylisés, et il faut faire attention aux murs pour les voir. Il faut explorer les chemins dans le bon ordre, parce qu'il y a quelques zones qui ne permettent pas de retourner quand les héros entrent dedans. La première de ces zones, par exemple, contient des tambours rebondissantes, dont aucune ne permet de sauter dans le chemin du dessus, dont les héros viennent en y entrant pour la première fois. C'est également ici que les héros rencontrent le premier [[petit minotaure]] du niveau, qui s'occupe du nettoyage. Progressant dans le labyrinthe, les héros trouvent un puzzle avec des symboles sur les murs, du même genre que ceux qui se trouvent dans les châteaux de [[Ptizêtres en détresse]].
 
Enfin, les héros trouvent un minotaure géant. Quand ce dernier les voit, une alarme est sonnée, qui fait clignoter une lumière rouge dans la zone où les personnages se trouvent. La musique devient plus rapide et orchestrée. Ensuite, les héros continuent leur exploration du labyrinthe, trouvant plus de chemins et de zones secrètes. Ils trouvent aussi un deuxième puzzle à symboles.
 
À la fin de cette section, les héros entrent dans une zone où deux flammes sortent du sol pour les empêcher de retourner. Il faut faire une attaque dévastatrice sur des os qui bloquent le passage à la zone prochaine, au-dessous. Cette zone commence la deuxième section.
 
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| [[Image:Labyrinthique Section1.jpg|thumb|320px|Le début du niveau]]
| [[Image:Labyrinthique Crushers.jpg|thumb|320px|Les plafonds de cette zone, couverts de crampons, peuvent écraser les héros.]]
| [[Image:Labyrinthique flamethrowers.jpg|thumb|320px|Des tourelles lancent des boules de feu.]]
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| [[Image:Labyrinthique SpikySnake.jpg|thumb|320px|Un [[serpent piquant]] du [[Désert des didgeridoos]] se déplace vite autour de cette zone du labyrinthe.]]
| [[Image:Labyrinthique Saws.jpg|thumb|320px|Les [[scie maléfique|scies maléfiques]] se trouvent dans beaucoup des zones du labyrinthe.]]
| [[Image:Labyrinthique PièceSecrète.jpg|thumb|320px|Une zone cachée du labyrinthe, où se trouve une [[Pièce de la mort]].]]
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| [[Image:MinotaurCleansArea.jpg|thumb|320px|Un [[petit minotaure]] nettoyant une zone de Labyrinthique.]]
| [[Image:Labyrinthique SecretDoor.jpg|thumb|320px|Il y a une porte cachée dans cette zone, qui ne peut être remarqué qu'en faisant attention aux murs.]]
| [[Image:Labyrinthique TeensieKing.jpg|thumb|320px|Cette porte mène à une zone secrète où est enfermé le Roi [[Ptizêtre]].]]
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| [[Image:Labyrinthique Symbols1.jpg|thumb|320px|Cette cage se trouve au-dessus d'un puits de crampons, et ne peut être accédée que depuis la plate-forme liée au bon symbole.]]
| [[Image:Labyrinthique Symbols1 Activated.jpg|thumb|320px|Le même puzzle quand le héros a passé devant tous les symboles.]]
| [[Image:Labyrinthique GiantMinotaur.jpg|thumb|320px|Quand les héros rencontrent ce [[minotaure géant]], une alarme est sonnée.]]
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| [[Image:Labyrinthique PièceSecrète2.jpg|thumb|320px|Cette [[Pièce de la mort]] ne peut être prise qu'en courant sur les murs quand les lignes de crampons sont retirées.]]
| [[Image:Labyrinthique Symbols2.jpg|thumb|320px|Un autre puzzle avec une cage et des plates-formes liées à des symboles, cette fois avec l'écran inverti.]]
| [[Image:Labyrinthique Symbols2 Activated.jpg|thumb|320px|Ce puzzle avec quelques symboles activés.]]
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| [[Image:Labyrinthique PièceSecrète3.jpg|thumb|320px|Une autre [[Pièce de la mort]] secrète dans une zone qui invertit l'écran.]]
| [[Image:Labyrinthique Saws Teensie.jpg|thumb|320px|Un [[Ptizêtre]] emprisonné dans une zone venteux, derrière des [[scie maléfique|scies maléfiques]].]]
| [[Image:Labyrinthique Tentacles.jpg|thumb|320px|La fin de la première section.]]
|}


===Deuxième section===
===Deuxième section===
À la fin de la section d'exploration, la musique s'arrête et les héros se trouvent dans un endroit dont ils ne peuvent sortir qu'en activant un [[interrupteur]]. Ceci commence une section de poursuite avec une musique plus rapide, les héros doivent courir pour s'échapper de flammes et de murs qui tombent. Il y a plus d'ennemis à combattre dans cette section, et quelques [[cage]]s volantes.
 
La musique s'arrête et les héros se trouvent dans une zone dont ils ne peuvent pas sortir. Il y a un diagramme sur le mur qui montre leur localisation actuelle dans le labyrinthe. Il y a aussi un projecteur qui illumine un [[interrupteur|bouton]] sur le sol. Les héros ne peuvent qu'appuyer sur ce dernier pour continuer. Une autre alarme est sonnée, la musique recommence, devenant encore plus rapide, et les héros se voient dans l'obligation de courir pour s'échapper de flammes qui les poursuivent vite. Cette poursuite a lieu dans une région de stockage, où il y a plein de [[cage]]s vides (qu'on peut quand même briser) et de [[petit minotaure|petits minotaures]] qui font le ménage. Il y a aussi une cage avec un [[Ptizêtre]] dedans, qu'il ne faut pas confondre avec les autres en courant des flammes croissantes. Après ça il y a une zone qui contient quatre tourelles qui tirent des missiles. La même zone contient des missiles inactifs stockés. Aussi, on peut voir des cubes dans ces régions de stockage, qui sont désordonnément parsemés dans l'endroit (normalement les cubes de ce genre seraient très ordonnées, flottantes à l'arrière-plan ou à l'avant-plan). Le niveau se termine dans un endroit ouvert, qui n'est pas dans le forme d'une carrée.


{|
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|-valign="top"
| [[Image:Labyrinthique Switch.jpg|thumb|320px|Cette zone est au début de la deuxième section, et un diagramme du niveau entier est affiché sur le mur.]]
|[[Image:MinotaurCleansArea.jpg|thumb|320px|Un [[petit minotaure]] nettoyant une zone de Labyrinthique.]]
| [[Image:Labyrinthique Chase.jpg|thumb|320px|Des tourelles tirent des missiles alors que des flammes poursuivent les héros dans cette région de stockage.]]
| [[Image:Labyrinthique End.jpg|thumb|320px|La fin du niveau]]
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==Envahi==  
==Envahi==  
{{Modèle:RLLevel
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| nom = Labyrinthique - envahi  
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Il l'est l'un des six niveaux envahis où [[Bad Rayman|Dark Rayman]] apparaît, et il est débloqué après la défaite de chaque [[Ptizêtre maléfique]]. Il est inutile de terminer le niveau original pour débloquer le niveau envahi.
Il l'est l'un des six niveaux envahis où [[Bad Rayman|Dark Rayman]] apparaît, et il est débloqué après la défaite de chaque [[Ptizêtre maléfique]]. Il est inutile de terminer le niveau original pour débloquer le niveau envahi.


Neuf sections du labyrinthe y sont comprises, mais elle sont connectées d'une façon différente que dans le niveau original.
Neuf sections du labyrinthe y sont comprises, mais elle sont connectées d'une façon différente que dans le niveau original. Aussi, presque tous les crampons sont enlevés des murs pour que les puzzles puissent être finis plus rapidement.


Une [[scie maléfique]] bloque chaque chemin qui mène d'une section à une autre, et les héros doivent se servir d’interrupteurs pour les déplacer. Souvent l'interrupteur se trouve à un cul-de-sac, et il faut éviter Dark Rayman en retournant après l'avoir activé.
Une [[scie maléfique]] bloque chaque chemin qui mène d'une section à une autre, et les héros doivent se servir d’un [[interrupteur]] pour le déplacer. Souvent l'interrupteur se trouve à un cul-de-sac, et il faut éviter Dark Rayman en retournant au chemin principal après l'avoir activé.


{{clear}}
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==Anecdotes==
* Les mécanismes et alarmes pour arrêter les intrus, ainsi que la région de stockage, donnent l'impression que ce labyrinthe et le quartier général des [[minotaure]]s. Ceci serait d'accord avec le légende du [http://fr.wikipedia.org/wiki/Minotaure Minotaure], qui est emprisonné dans un labyrinthe sur Crète.


==Nom du niveau dans d'autres langues==
==Nom du niveau dans d'autres langues==

Version du 11 janvier 2015 à 20:59

Labyrinthique
Labyrinthique
Labyrinthique
CrâneCrâneCrâneCrâne
Plus haut ! Poursuite dans la lave
World Olympus Maximus



150 Lums

300 Lums

450 Lums

600 Lums

Labyrinthique est le quatrième niveau de l'Olympus Maximus, le cinquième monde de Rayman Legends. Comme le suggère le nom de ce niveau, il se déroule entièrement dans les labyrinthes de l'Olympus Maximus.

Forme général

Le forme de ce niveau est assez différent de celui des autres niveaux de ce jeu. Le niveau entier est formé de sections carrées. Seulement une section peut être visible à l'écran à la fois, et quand les héros se déplacent entre l'une et l'autre, il y a un effet de transition très rapide. Comme ça, les zones secrètes où sont enfermés le Roi et la Reine Ptizêtre ne se trouvent pas derrière des portes spéciales, mais sont tout simplement des sections normales du labyrinthe, un peu mieux cachées que les autres. Une conséquence de ceci est que le Roi et la Reine ne peuvent pas se mettre en dehors des portes, et alors ne donnent pas de cœurs aux héros après être libérés.

Ce forme a permis les développeurs de créer des puzzles où il y a plusieurs chemins entre certaines zones, qui permettent d'accéder à différents secrets. Il y a aussi quelques zones qui invertissent l'écran, pour augmenter la difficulté de ces puzzles.

Niveau original

Première section

Après être passés dans les labyrinthes depuis le niveau Les créatures de la nuit, les héros tombent dans une structure assez calme, mais particulièrement complexe. Les héros peuvent explorer tranquillement le labyrinthe. Premièrement ils trouvent des zones avec des dangers mineurs, par exemple la deuxième zone où le plafond est couvert de crampons et peut descendre pour écraser les intrus. Il y a des courants d'air dans plusieurs zones, qui permettent d'accéder à des objets (par exemple des Pièces de la mort) et des chemins en haut. Assez étrangement, on trouve un serpent piquant du Désert des didgeridoos dans une de ces zones venteuses, qui garde une Pièce de la mort. Les scies maléfiques sont un autre danger rencontré assez fréquemment dans le labyrinthe, empêchant l'accès facile à quelques cages. Il y a des crampons sur beaucoup des murs, pour empêcher les héros de sauter dessus et alors résoudre trop facilement les puzzles.

Après un peu d'exploration, les héros trouvent des zones qui ont plusieurs sorties. Quelques chemins mènent à des zones secrètes avec des cages et des Pièces de la mort, et d'autres permettent de progresser dans le niveau. Quelques chemins sont cachés derrière des cubes stylisés, et il faut faire attention aux murs pour les voir. Il faut explorer les chemins dans le bon ordre, parce qu'il y a quelques zones qui ne permettent pas de retourner quand les héros entrent dedans. La première de ces zones, par exemple, contient des tambours rebondissantes, dont aucune ne permet de sauter dans le chemin du dessus, dont les héros viennent en y entrant pour la première fois. C'est également ici que les héros rencontrent le premier petit minotaure du niveau, qui s'occupe du nettoyage. Progressant dans le labyrinthe, les héros trouvent un puzzle avec des symboles sur les murs, du même genre que ceux qui se trouvent dans les châteaux de Ptizêtres en détresse.

Enfin, les héros trouvent un minotaure géant. Quand ce dernier les voit, une alarme est sonnée, qui fait clignoter une lumière rouge dans la zone où les personnages se trouvent. La musique devient plus rapide et orchestrée. Ensuite, les héros continuent leur exploration du labyrinthe, trouvant plus de chemins et de zones secrètes. Ils trouvent aussi un deuxième puzzle à symboles.

À la fin de cette section, les héros entrent dans une zone où deux flammes sortent du sol pour les empêcher de retourner. Il faut faire une attaque dévastatrice sur des os qui bloquent le passage à la zone prochaine, au-dessous. Cette zone commence la deuxième section.

Le début du niveau
Les plafonds de cette zone, couverts de crampons, peuvent écraser les héros.
Des tourelles lancent des boules de feu.
Un serpent piquant du Désert des didgeridoos se déplace vite autour de cette zone du labyrinthe.
Les scies maléfiques se trouvent dans beaucoup des zones du labyrinthe.
Une zone cachée du labyrinthe, où se trouve une Pièce de la mort.
Un petit minotaure nettoyant une zone de Labyrinthique.
Il y a une porte cachée dans cette zone, qui ne peut être remarqué qu'en faisant attention aux murs.
Cette porte mène à une zone secrète où est enfermé le Roi Ptizêtre.
Cette cage se trouve au-dessus d'un puits de crampons, et ne peut être accédée que depuis la plate-forme liée au bon symbole.
Le même puzzle quand le héros a passé devant tous les symboles.
Quand les héros rencontrent ce minotaure géant, une alarme est sonnée.
Cette Pièce de la mort ne peut être prise qu'en courant sur les murs quand les lignes de crampons sont retirées.
Un autre puzzle avec une cage et des plates-formes liées à des symboles, cette fois avec l'écran inverti.
Ce puzzle avec quelques symboles activés.
Une autre Pièce de la mort secrète dans une zone qui invertit l'écran.
Un Ptizêtre emprisonné dans une zone venteux, derrière des scies maléfiques.
La fin de la première section.

Deuxième section

La musique s'arrête et les héros se trouvent dans une zone dont ils ne peuvent pas sortir. Il y a un diagramme sur le mur qui montre leur localisation actuelle dans le labyrinthe. Il y a aussi un projecteur qui illumine un bouton sur le sol. Les héros ne peuvent qu'appuyer sur ce dernier pour continuer. Une autre alarme est sonnée, la musique recommence, devenant encore plus rapide, et les héros se voient dans l'obligation de courir pour s'échapper de flammes qui les poursuivent vite. Cette poursuite a lieu dans une région de stockage, où il y a plein de cages vides (qu'on peut quand même briser) et de petits minotaures qui font le ménage. Il y a aussi une cage avec un Ptizêtre dedans, qu'il ne faut pas confondre avec les autres en courant des flammes croissantes. Après ça il y a une zone qui contient quatre tourelles qui tirent des missiles. La même zone contient des missiles inactifs stockés. Aussi, on peut voir des cubes dans ces régions de stockage, qui sont désordonnément parsemés dans l'endroit (normalement les cubes de ce genre seraient très ordonnées, flottantes à l'arrière-plan ou à l'avant-plan). Le niveau se termine dans un endroit ouvert, qui n'est pas dans le forme d'une carrée.

Cette zone est au début de la deuxième section, et un diagramme du niveau entier est affiché sur le mur.
Des tourelles tirent des missiles alors que des flammes poursuivent les héros dans cette région de stockage.
La fin du niveau


Envahi

Labyrinthique - envahi
Labyrinthique - Envahi
Labyrinthique - Envahi
Crâne Crâne Crâne Crâne Crâne
World Olympus Maximus


Ce niveau est envahi par Dark Rayman. Dans toutes les versions sauf celle sur Wii U, il y a aussi deux petits minotaures, qui apparaissent aux mêmes endroits où ils sont dans la version normale du niveau.

Il l'est l'un des six niveaux envahis où Dark Rayman apparaît, et il est débloqué après la défaite de chaque Ptizêtre maléfique. Il est inutile de terminer le niveau original pour débloquer le niveau envahi.

Neuf sections du labyrinthe y sont comprises, mais elle sont connectées d'une façon différente que dans le niveau original. Aussi, presque tous les crampons sont enlevés des murs pour que les puzzles puissent être finis plus rapidement.

Une scie maléfique bloque chaque chemin qui mène d'une section à une autre, et les héros doivent se servir d’un interrupteur pour le déplacer. Souvent l'interrupteur se trouve à un cul-de-sac, et il faut éviter Dark Rayman en retournant au chemin principal après l'avoir activé.


Anecdotes

  • Les mécanismes et alarmes pour arrêter les intrus, ainsi que la région de stockage, donnent l'impression que ce labyrinthe et le quartier général des minotaures. Ceci serait d'accord avec le légende du Minotaure, qui est emprisonné dans un labyrinthe sur Crète.

Nom du niveau dans d'autres langues

  • Anglais : The Amazing Maze
  • Espagnol : El laberinto asombroso
  • Allemand : Der wirrgarten
  • Italien : Labirintissimo
  • Néerlandais : Denderend doolhof
  • Japonais : W5-3 「異次元迷路」

Liens externes