Les Ptizêtres maléfiques sont les principaux antagonistes de Rayman Legends.

Ptizêtre maléfique
Un Ptizêtre maléfique
Alignement Mauvais

Apparitions Rayman Legends
Localisation {{{localisation}}}
Voix Douglas Rand

Sexe Masculin
Espèce Cauchemar de Polokus (Ptizêtre)
Situation {{{situation}}}

Proches Polokus (créateur)

Statut Vivants

Description

Les Ptizêtres maléfiques sont cinq Cauchemars de Polokus. Ils ont la même apparence que le Magicien Ptizêtre qui apparait en tant qu'antagoniste dans Rayman Origins.

La cinématique d'introduction de Rayman Legends montre que les Ptizêtres maléfiques sont issus d'un seul Ptizêtre maléfique, qui a créé quatre copies de lui-même entre les évènements de Rayman Origins et Rayman Legends. On ignore si le Ptizêtre maléfique originel est supposé être le Magicien Ptizêtre, qui aurait survécu aux évènements de Rayman Origins, ou un Cauchemar de Polokus ayant la même apparence que lui, apparu après Rayman Origins.

Quoiqu'il en soit, les Ptizêtres maléfiques ont une personnalité similaire à celle du Magicien Ptizêtre : ils se montrent agressifs quand la situation est à leur avantage, et ils aiment se moquer de leurs ennemis quand ils sont en position de faiblesse. Mais lorsqu'ils se sentent en danger, ils prennent la fuite aussi vite qu'ils le peuvent.

Comme bien d'autres Cauchemars de Polokus, on voit souvent les Ptizêtres maléfiques maltraiter des Ptizêtres. Il est intéressant de noter que les développeurs de Rayman Origins avaient songé à rendre le Magicien Ptizêtre amer par rapport aux membres de son espèce, puisqu'il a été martyrisé par ses camarades Ptizêtres lorsqu'il était à l'école de magie.

Malgré son surnom, le Magicien de Rayman Origins n'avait pas énormément recours à la magie. Il était au contraire plutôt doué pour la mécanique et l'électronique, ayant même érigé une armée de mechas dans une immense cité industrielle. En fait, les développeurs pensaient faire en sorte qu'il ne soit pas très doué dans la pratique des arcanes. Ironiquement, les Ptizêtres maléfiques se montrent plus compétents que leur modèle : ils sont capables de générer un champ de force impénétrable autour d'eux, de se téléporter et de transformer temporairement les gens en canard. Eux aussi ont des talents en mécanique et électronique, puisque chacun a construit son propre véhicule volant.

Les développeurs de Rayman Origins avaient également songé à affubler le Magicien Ptizêtre d'une haine viscérale envers les Cauchemars de Polokus, qu'il voulait anéantir pour apporter la paix définitive dans la Croisée des Rêves. Ironiquement, les Ptizêtres maléfiques sont eux-mêmes des Cauchemars. Ils n'éprouvent bien sûr aucune haine envers leurs semblables, et ils sont mêmes parvenus à mettre quelques Cauchemars redoutables sous leurs ordres.

Apparitions

Tu as réussi ! Tu as vaincu les cinq Ptizêtres Maléfiques ! On ne risque pas de les revoir de sitôt ! Pour fêter ça, voici 10 000 Lums !

Dans la cinématique d'introduction de Rayman Legends, Polokus explique que Rayman et ses amis se sont endormis pendant un siècle. Pendant leur sommeil, ses Cauchemars se sont multipliés dans la Croisée des Rêves, où ils ont semé un terrible chaos. Comme ils ont eu le champ libre pendant des années, ils sont même parvenus à créer leurs propres mondes au sein de la Croisée.

Les Ptizêtres maléfiques font partie des Cauchemars qui se sont multipliés durant ce siècle, avec le premier d'entre eux qui s'est divisé en cinq. Chacun réside dans un monde créé par leurs semblables. Il sème la terreur à leurs côtés et maltraite des Ptizêtres de temps en temps.

Lorsque Rayman et ses amis sont tirés de leur sommeil par Murfy, ils se rendent dans les mondes créés par les Cauchemars de Polokus pour en chasser les occupants. Ils sont confrontés à un Ptizêtre maléfique dans chaque monde. Leurs rencontres se déroulent souvent de la même manière.

Dans les niveaux Sable mouvant, Vertigineux, Le Serpent sur le gâteau, Ascenseurs sans fin et Poursuite dans la lave, les héros tombent sur le Ptizêtre maléfique local, occupé à maltraiter une princesse Ptizêtre attachée à un poteau. En voyant les héros, le Ptizêtre maléfique s'enfuit avec sa prisonnière à bord d'un engin volant. Ce dernier est protégé par un champ de force que le Ptizêtre maléfique génère avec ses pouvoirs. À la fin du niveau, la princesse Ptizêtre parvient à s'échapper en se détachant et en déconcentrant le Ptizêtre maléfique, pour que le champ de force se dissipe. Le Ptizêtre maléfique tente de récupérer sa captive, mais en voyant qu'elle et les héros sont prêts à en découdre, il y renonce. Il les insulte avant de prendre la fuite.

Au début des niveaux Gros canard ! et Guacamole à l'étalage, le Ptizêtre maléfique local, capable de se téléporter, apparait pour transformer temporairement les héros en canard. Le sortilège s'estompe à la fin du niveau.

Dans les niveaux Nid de Dragons, Le crapaud blindé !, Il est libre Lucha, Un sacré poisson ! et C'est l'enfer ici !, les héros tombent sur le Ptizêtre maléfique local, occupé à remettre de l'huile sur les ailes de son engin volant. En voyant les héros, le Ptizêtre maléfique siffle pour rameuter le ou les Cauchemars de Polokus qu'il a sous ses ordres. En les entendant arriver, il ricane de satisfaction, puis s'enfuit avec son véhicule. Les Cauchemars qu'il appelle sont respectivement des dragons, le Crapaud blindé, Lucha, le dragon des mers Seabreather et d'autres dragons.

Dans les niveaux Le cracheur de feu !, Le crapaud blindé !, Le catcheur géant !, Machine infernale ! et Nuée maléfique !, après avoir triomphé d'un des boss du jeu, les héros tombent sur le Ptizêtre maléfique local installé dans son engin volant. Il tente à nouveau de s'enfuir, mais son véhicule se coince dans un élément du décor. Le Ptizêtre maléfique tente de se dégager, en vain. Pour en finir avec lui, les héros doivent se mettre derrière l'engin, charger un coup au maximum et le frapper. Sous l'effet de l'impact, le Ptizêtre maléfique est éjecté du véhicule et propulsé dans l'espace. Il atterrit dans le cratère d'une lune rouge située à bonne distance de la Croisée des Rêves, d'où il n'arrive pas à se dégager. Il est ensuite maltraité par les habitants de la lune.

Une fois les cinq Ptizêtres maléfiques envoyés sur la lune rouge, le joueur reçoit un message spécial de Polokus disant qu'on ne les reverra pas de sitôt. Il lui transmet également ses félicitations et 10 000 Lums. Dans les versions PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One et PlayStation 4, le joueur gagne également le succès/trophée Destination lune après cette victoire.

Anecdotes

  • Le véhicule volant des Ptizêtres maléfiques est vraisemblablement inspiré des concept arts ci-dessous réalisés pour le dessin animé Rayman.