« Lums vert » : différence entre les versions

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Les '''[[Lums]] vert''' apparaissent dans ''[[Rayman 2]]''. Contrairement aux [[Lums jaune|Lums jaunes]], [[Lums rouge|rouges]] et [[Lums violet|violets]], ils n'ont pas été créés par [[Polokus]], l'esprit du monde. Ils ont apparemment été placés dans [[la Croisée des Rêves]] pour donner une seconde chance aux mortels. Les Lums verts se présentent sous l'aspect de boules lumineuses vertes avec de petites ailes.


Les Lums verts remplissent le rôle de checkpoints dans ''[[Rayman 2]]''. Ils remplacent le [[Photographe]] de ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Lorsque [[Rayman]], dans un niveau, chute d'une falaise ou tombe dans la lave, par exemple, il est téléporté à l'endroit où il a collecté son dernier Lums vert dans le niveau. En revanche, si sa barre de vie tombe à 0, il devra recommencer le niveau depuis le début. Les Lums verts apparaissent également dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]. Dans [[Rayman 2 Forever|la version Game Boy Color de ''Rayman 2'']], ils sont de couleur blanche, mais remplissent le même rôle.
Les '''Lums vert''' apparaissent dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' et dans les versions Game Boy Advance de ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'' et ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]''.
 
==Dans ''Rayman 2: The Great Escape''==
 
Dans le deuxième opus de la série, les Lums verts ressemblent à des boules lumineuses vertes avec de petites ailes.
 
Contrairement aux [[Lums jaune]]s, [[Lums rouge]]s, [[Lums bleu]]s  et [[Lums violet]]s, les quatre types de [[Lums]] primordiaux, ils n'ont pas toujours existés dans [[la Croisée des Rêves]]. Ils auraient été créés par des mages pour donner une seconde chance aux mortels.
 
Les Lums verts jouent le rôle de checkpoints. Ils remplacent le [[Photographe]] de ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Lorsque [[Rayman]] en ramasse un, il sauvegarde sa position. Ainsi, s'il meurt, il réapparaît à l'endroit où il a pris le dernier Lums vert. Il peut répéter cette action plusieurs fois, tant que sa barre de vie ne tombe pas à zéro.
 
Dans ''[[Rayman 2 Forever]]'', la version Game Boy Advance de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'', des [[Lums blanc]]s remplacent les Lums verts. Ils jouent le même rôle que ces derniers.
 
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==Dans les versions Game Boy Advance de ''Rayman 3: Hoodlum Havoc'' et ''Rayman contre les Lapins Crétins''==
 
[[Image:Green_Lum_R3_GBA.png‎|frame|left|Un Lums vert dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3: Hoodlum Havoc'']]]]
[[Image:Green_Lum_RRR1_GBA.PNG|frame|right|Un Lums vert dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]]]
 
Dans ces versions alternatives de ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'' et ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', les Lums verts apparaissent sous la forme de boules de cristal scintillantes, plus ou moins grandes. Ils servent aussi de checkpoints.
 
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==Voir aussi==
 
*[[Photographe]]
*[[Lums blanc]]


[[en:Green Lum]]
[[en:Green Lum]]

Version du 30 mars 2012 à 23:06

Un Lums vert

Les Lums vert apparaissent dans Rayman 2: The Great Escape et dans les versions Game Boy Advance de Rayman 3: Hoodlum Havoc et Rayman contre les Lapins Crétins.

Dans Rayman 2: The Great Escape

Dans le deuxième opus de la série, les Lums verts ressemblent à des boules lumineuses vertes avec de petites ailes.

Contrairement aux Lums jaunes, Lums rouges, Lums bleus et Lums violets, les quatre types de Lums primordiaux, ils n'ont pas toujours existés dans la Croisée des Rêves. Ils auraient été créés par des mages pour donner une seconde chance aux mortels.

Les Lums verts jouent le rôle de checkpoints. Ils remplacent le Photographe de Rayman. Lorsque Rayman en ramasse un, il sauvegarde sa position. Ainsi, s'il meurt, il réapparaît à l'endroit où il a pris le dernier Lums vert. Il peut répéter cette action plusieurs fois, tant que sa barre de vie ne tombe pas à zéro.

Dans Rayman 2 Forever, la version Game Boy Advance de Rayman 2: The Great Escape, des Lums blancs remplacent les Lums verts. Ils jouent le même rôle que ces derniers.


Dans les versions Game Boy Advance de Rayman 3: Hoodlum Havoc et Rayman contre les Lapins Crétins

Un Lums vert dans la version Game Boy Advance de Rayman 3: Hoodlum Havoc
Un Lums vert dans la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins

Dans ces versions alternatives de Rayman 3: Hoodlum Havoc et Rayman contre les Lapins Crétins, les Lums verts apparaissent sous la forme de boules de cristal scintillantes, plus ou moins grandes. Ils servent aussi de checkpoints.


Voir aussi