« Allegro Presto » : différence entre les versions

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'''Allegro Presto''' est le deuxième niveau du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]], le deuxième monde de ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Il est composé de 5 parties la première fois, et seulement de 3 après cela, parce que dans l'une d'entre-elles, [[Rayman]] rencontre [[Mr Sax]], et la dernière est l'endroit où il reçoit le pouvoir de l'[[Hélicoptère]].
'''Allegro Presto''' est le deuxième niveau du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]], le deuxième monde de ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Il est composé de cinq parties la première fois, et seulement de trois après cela, parce que dans l'une d'entre-elles, [[Rayman]] rencontre [[Mr Sax]], et la dernière est l'endroit où il reçoit le pouvoir de l'[[Hélicoptère]] de la fée [[Bétilla]].
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[[Image:Saut.png|thumb|316px|right|[[Rayman]] glissant sur une portée musicale]]
[[Image:Saut.png|thumb|316px|right|[[Rayman]] glissant sur une portée musicale]]


==Partie 1==
==Partie 1==
[[Rayman]] doit glisser sur des portées musicales pour atteindre la fin de cette section, en évitant les [[Fausse note|fausses notes]] qui se dressent sur son chemin. Dans la version Jaguar, les portées ne sont pas glissantes, ce qui fait que [[Rayman]] doit juste les parcourir en marchant, et en se baissant pour éviter les obstacles. Dans cette version en revanche, il affronte de nombreux ennemis, principalement des [[mite]]s et des [[chasseur]]s.


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[[Image:TrompetteSaut.png|thumb|320px|left|Les [[trompette]]s soufflent sur [[Rayman]]]]


==Partie 2==
==Partie 2==
Dans cette section, [[Rayman]] rencontre pour la première et la dernière fois les [[trompette]]s, qui lui soufflent dessus ou tentent de l'aspirer. Il faut se servir d'elles pour progresser jusqu'au [[panneau de sortie]]. Dans la version Jaguar, les portées musicales n'étant toujours pas glissantes, et les [[trompette]]s ne sont plus capables de l'aspirer. De nombreux [[nuage]]s ont été ajoutés dans cette version.
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[[image:HittingStick.png|thumb|316px|right|[[Rayman]] doit éviter les [[bâton frappeur|bâtons frappeurs]]]]
[[image:HittingStick.png|thumb|316px|right|[[Rayman]] doit éviter les [[bâton frappeur|bâtons frappeurs]]]]


==Partie 3==
==Partie 3==
[[Rayman]] doit une fois encore avancer sur un large réseau de portées musicales glissantes, souvent très petites, et éviter de tomber dans le vide. Vers la fin de la section, il rencontre le premier [[Moine]] du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]], qu'il reverra dans le niveau suivant, [[Gongs Célestes]].


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==Partie 4==
==Partie 4==


À la fin du niveau, [[Rayman]] recontrera [[Mr Sax]], qui l'attaquera avec des [[fausse note|fausses notes]]. [[Rayman]] devra simplement lui en renvoyer une, et le saxophone géant quittera le niveau.
À la fin de cette section [[Rayman]] rencontre [[Mr Sax]], qui l'attaque avec des [[Fausse note|fausses notes]]. [[Rayman]] doit simplement lui en renvoyer une, pour qu'il prenne la fuite. Cette partie a été supprimée dans la version Jaguar.


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[[Image:BetillaHelicoptere.png|thumb|316px|right|[[Bétilla]] la fée donne à [[Rayman]] son quatrième pouvoir]]
[[Image:BetillaHelicoptere.png|thumb|316px|right|[[Bétilla]] la fée donne à [[Rayman]] son quatrième pouvoir]]


==Part 5==
==Partie 5==
 
Rayman reçoit son quatrième pouvoir, l'[[hélicoptère]], de la fée [[Bétilla]].
 
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==Liens externes==


Rayman reçoit son quatrième pouvoir, l'[[hélicoptère]], par Bétilla la fée.
* [http://www.youtube.com/watch?v=hshEztbD1Io Walkthrough d'Allegro Presto (Sony PlayStation version)]
 
* [http://www.youtube.com/watch?v=ViOQMbV_VM8 Walkthrough d'Allegro Presto (PC/MS-DOS version)]  


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[[en:Allegro Presto]]
[[en:Allegro Presto]]
[[Category:Lieux de Rayman 1]]

Version du 29 juin 2012 à 21:05

Allegro Presto est le deuxième niveau du Ciel Chromatique, le deuxième monde de Rayman. Il est composé de cinq parties la première fois, et seulement de trois après cela, parce que dans l'une d'entre-elles, Rayman rencontre Mr Sax, et la dernière est l'endroit où il reçoit le pouvoir de l'Hélicoptère de la fée Bétilla.

Rayman glissant sur une portée musicale

Partie 1

Rayman doit glisser sur des portées musicales pour atteindre la fin de cette section, en évitant les fausses notes qui se dressent sur son chemin. Dans la version Jaguar, les portées ne sont pas glissantes, ce qui fait que Rayman doit juste les parcourir en marchant, et en se baissant pour éviter les obstacles. Dans cette version en revanche, il affronte de nombreux ennemis, principalement des mites et des chasseurs.

Version PC

Version PS

Les trompettes soufflent sur Rayman

Partie 2

Dans cette section, Rayman rencontre pour la première et la dernière fois les trompettes, qui lui soufflent dessus ou tentent de l'aspirer. Il faut se servir d'elles pour progresser jusqu'au panneau de sortie. Dans la version Jaguar, les portées musicales n'étant toujours pas glissantes, et les trompettes ne sont plus capables de l'aspirer. De nombreux nuages ont été ajoutés dans cette version.

Version PC
Version PS
Rayman doit éviter les bâtons frappeurs

Partie 3

Rayman doit une fois encore avancer sur un large réseau de portées musicales glissantes, souvent très petites, et éviter de tomber dans le vide. Vers la fin de la section, il rencontre le premier Moine du Ciel Chromatique, qu'il reverra dans le niveau suivant, Gongs Célestes.

Version PC

Version PS



La première rencontre avec Mr Sax

Partie 4

À la fin de cette section Rayman rencontre Mr Sax, qui l'attaque avec des fausses notes. Rayman doit simplement lui en renvoyer une, pour qu'il prenne la fuite. Cette partie a été supprimée dans la version Jaguar.

Version PC
Version PS
Bétilla la fée donne à Rayman son quatrième pouvoir

Partie 5

Rayman reçoit son quatrième pouvoir, l'hélicoptère, de la fée Bétilla.


Liens externes

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