Poing grappin

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Le poing grappin est le troisième pouvoir donné à Rayman par la fée Bétilla dans le jeu original, à la fin de l'Antre de Moskito. Cependant, il reste possible d'obtenir l'hélicoptère avant. Il permet à Rayman d'attraper les vies supplémentaires inaccessibles et de s'accrocher aux anneaux volants en leur lançant son poing.

Bétilla la fée donne à Rayman son troisième pouvoir.
Bien joué Rayman, mais des pièges plus périlleux encore t'attendent. Ceci pourra t'aider à éviter le pire...

Tu peux maintenant saisir des objets avec ton poing. Pour saisir des objets, presser □.

Rayman se balançant à un anneau volant.

Dans Rayman 2, Ly donne le pouvoir du poing grappin à Rayman après avoir été libérée de sa prison dans la Clairière de la Fée. Il sert à s'accrocher aux Lums violets.

Le Grappinocroc de Rayman 3 a un effet similaire au poing grappin. Rayman peut s'en servir pour s'accrocher à des crochets volants.