„Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)” változatai közötti eltérés

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
13. sor: 13. sor:


==Cselekmény==
==Cselekmény==
[[Rayman]] szunyókál, amikor hirtelen megjelennek a [[Rabbid]]ek, és egy börtöncellába viszik [[Rayman]]t valahol a sötét világban, és elveszik a kezét. [[Murfy]] segítségével sikerül visszakapnia a kezét, és megszöknie a börtönből, de nem azelőtt, hogy megküzdjön a kis [[Pink]] új játékával: egy óriási [[Antitoon]]-[[Giant Antitoon|szerű géppel]].
[[Rayman]] szunyókál, amikor hirtelen megjelennek a [[Rabbid]]ek, és egy börtöncellába viszik [[Rayman]]t valahol a sötét világban, és elveszik a kezét. [[Murfy]] segítségével sikerül visszakapnia a kezét, és megszöknie a börtönből, de nem azelőtt, hogy megküzdjön a kis [[Pink]] új játékával: egy óriási [[Antitoon]]-[[Giant Antitoon|szerű géppel]]. Utána [[Rayman]]nek világokat kell megnyernie (mindegyik végén egy [[Giant Rabbid]]del), míg eljut az utolsóhoz (ott a második pálya ugyanaz lesz, mint az egész játék első pályája, csak egy másik célhoz kell elérni). Ott megküzd a [[Rabbids' ship]]pel. A [[Rabbids' ship|végsó boss]] legyőzése után a játékos megnyerte a játékot.


==Külső hivatkozások==
==Külső hivatkozások==

A lap 2024. május 31., 16:51-kori változata

Rayman Raving Rabbids
Rayman Raving Rabbids
Közzétette Ubisoft
Fejlesztette Ubisoft

Rendezte {{{rendező}}}
Készítette {{{készítő}}}
Tervezte {{{tervező}}}
Kódolta {{{kódoló}}}
Rajzolta {{{rajzoló}}}
Írta {{{író}}}
Zenéjét szerezte {{{zeneszerző}}}

Kiadás dátuma 2006
Műfaj {{{műfaj}}}
Játékmód {{{játékmód}}}
Platformok Game Boy Advance
Besorolás {{{besorolás}}}
Százalékmaximum {{{százalék}}}
Adathordozó {{{adathordozó}}}
Játékmotor {{{játékmotor}}}

A Rayman Raving Rabbids egy platformjáték, amelyet kizárólag a Game Boy Advance számára adtak ki 2006-ban. A játék története és ellenségei a törölt Rayman Raving Rabbids platformjáról, míg művészi stílusa és környezete a törölt Rayman 4 prototípusából származik.

Cselekmény

Rayman szunyókál, amikor hirtelen megjelennek a Rabbidek, és egy börtöncellába viszik Raymant valahol a sötét világban, és elveszik a kezét. Murfy segítségével sikerül visszakapnia a kezét, és megszöknie a börtönből, de nem azelőtt, hogy megküzdjön a kis Pink új játékával: egy óriási Antitoon-szerű géppel. Utána Raymannek világokat kell megnyernie (mindegyik végén egy Giant Rabbiddel), míg eljut az utolsóhoz (ott a második pálya ugyanaz lesz, mint az egész játék első pályája, csak egy másik célhoz kell elérni). Ott megküzd a Rabbids' shippel. A végsó boss legyőzése után a játékos megnyerte a játékot.

Külső hivatkozások