„Rayman 2” változatai közötti eltérés
Nincs szerkesztési összefoglaló |
Nincs szerkesztési összefoglaló |
||
| 1. sor: | 1. sor: | ||
__NOTOC__ | |||
{| style="border: 1px solid rgb(240,183,8); color: rgb(255,255,40); margin: 0 0 0.5em 1em; background-color: rgb(40, 40, 40); padding: 0px; float: right; clear: right; width: 300px; text-align: left; vertical-align: top; font-size: 90%; line-height: 1.1em" cellspacing="9" | {| style="border: 1px solid rgb(240,183,8); color: rgb(255,255,40); margin: 0 0 0.5em 1em; background-color: rgb(40, 40, 40); padding: 0px; float: right; clear: right; width: 300px; text-align: left; vertical-align: top; font-size: 90%; line-height: 1.1em" cellspacing="9" | ||
| 28. sor: | 29. sor: | ||
|- <includeonly>{{#if:{{{gameplay mode|}}}||class="hiddenStructure"}}</includeonly> | |- <includeonly>{{#if:{{{gameplay mode|}}}||class="hiddenStructure"}}</includeonly> | ||
! Játékmód | ! Játékmód | ||
|1 játékos | |1 játékos, 2 játékos ( [[Rayman Revolution|Revolution]] ) | ||
|- <includeonly>{{#if:{{{platforms|}}}||class="hiddenStructure"}}</includeonly> | |- <includeonly>{{#if:{{{platforms|}}}||class="hiddenStructure"}}</includeonly> | ||
| 36. sor: | 37. sor: | ||
|} | |} | ||
A '''Rayman 2: The Great Escape''' az [[Ubisoft]] második '''igazi''' része a [[Rayman]] szériának. Az [[Rayman 1|első Rayman játék]] folytatása, és egyben az első 3D-s [[Rayman]] játék. | A '''Rayman 2: The Great Escape''' az [[Ubisoft]] második '''igazi''' része a [[Rayman]] szériának. Az [[Rayman 1|első Rayman játék]] folytatása, és egyben az első 3D-s [[Rayman]] játék. | ||
==Történet== | ==Történet== | ||
A '''Rayman 2''' az [[Álmok Tisztása|Álmok tisztásán]] játszódik, ahol mindaddig béke vonul, amíg a [[Robot-Kalóz hadsereg]] a gonosz [[Pengeszakáll admirális]] parancsára elpusztítja a [[Föld Magja|Föld Magját]], ami 1000 [[lum|lummá]] széled szét. Ennek hatására [[Rayman]] elvesztette az erejét amit [[Betilla|Betillától | [[File:The Great Forest.jpg|thumb|left|400px|A [[Robot-Kalóz|robot-kalózok]] [[A Kalózhajó|hajója]], [[A Nagy Erdő|a Nagy Erdő]] felett]] | ||
A '''Rayman 2''' az [[Álmok Tisztása|Álmok tisztásán]] játszódik, ahol mindaddig béke vonul, amíg a [[Robot-Kalóz hadsereg]] a gonosz [[Pengeszakáll admirális]] parancsára elpusztítja a [[Föld Magja|Föld Magját]], ami 1000 [[lum|lummá]] széled szét. Ennek hatására [[Rayman]] elvesztette az erejét amit [[Betilla|Betillától]] kapott és fogságba kerül. | |||
===[[A Kalózhajó|A kalózhajón]]=== | |||
Később [[Globox]] | Később [[Globox|Globoxot]] is elkapják akit egy cellába helyeznek [[Rayman|Raymannel]]. [[Globox]] egy [[Ezüst Lum|ezüst lumot]] vitt [[Rayman|Raymannek]], amit [[Ly, a tündér]] küldött neki. Miután kiszabadultak a [[A Kalózhajó|Kalózhajóról]] mindeketten máshol landoltak a Földön. [[Rayman]] úgy gondolta, hogyha megtalálja [[Ly, a tündér|Ly-t]] akkor megmentheti a világot. Viszont kiderült, hogy [[Ly, a tündér|Ly]] ereje nem olyan nagy mint [[Polokus|Polokus-é]] a világ spirituális szellemévé, mivel őt is elkapták és bebörtönözték. Polokust pedig csak úgy lehet felébreszteni hosszú álmából, ha [[Rayman]] megtalálja és elviszi neki a [[4 maszk|4 maszkot]], addig viszont csak álmokban tud beszélni. | ||
[[Rayman]] | ===[[A Térkapuk Terme|A térkapuk terméhez]] vezető út=== | ||
[[Rayman]] [[Globox|Globoxtól]] elszakadt és máshol landoltak. Miután kijózanodott a becsapódás után amit a Földre mért, leugrott az egyik szirtről, és [[Murfy]] rögtön odarepült hozzá. Elmondta neki, hogy hogyan kérhet tőle segítséget, csak közel kell mennie az ő [[Murfy tábla|mágikus tábláihoz]]. Rayman tovább barangolt [[A Világosság Fái|a világosság fái]] közt, talált egy ketrecet, amit széttört és talált egy [[Sárga lum|sárga lumot]]. Találkozott néhány [[Bébi Globox|Bébi Globox-szal]], akik örömmel várták a papájukat, de [[Rayman]] közölte velük, hogy sajnos elvált az útjuk miután kiszabadultak a [[A Kalózhajó|hajóról]]. Továbbment és belebotlott a [[Teensie|Teensie-kbe]], akik 5 [[Sárga lum|sárga lumért]] cserébe eljuttatták őt [[A Térkapuk Terme|a Térkapuk Termébe]]. | |||
===Ly kiszabadítása=== | |||
Rayman [[A Tündér Tisztása|a Tündér tisztásán]] találta magát. Azért jött ide, mivel [[Ly|Ly-t]] bebörtönözték, így ki kell szabadítania és visszanyeri az erejét és képességeit. Miután átvágott a tisztáson, néhány [[Robot-Kalóz|kalózzal]] megküzdve, az egyik főhadiszállásukhoz érkezett. Ott volt [[Ly|Ly, a tündér]] egy elektromos pajzsba bezárva. Mellette volt a bejárat egy nagy gépezethez, melyet [[Rayman]] szétrombolt, ezáltal a tündért kiszabadította, aki adott neki egy [[Ezüst lum|ezüst lumot]]. Ez adta neki a képességet ahhoz, hogy [[Rózsaszin lum|rózsaszín lumokba]] tudjon kapaszkodni. Elmondta neki, hogy meg kell találnia a [[4 maszk|négy maszkot]], amik különböző őrzött szentélyekben vannak elrejtve a világ különböző pontjain. Rayman azonban nem futamodott meg, elindult felkutatni őket, nemsokára kiszabadított egy [[Teensie]]-t, aki visszavitte őt a [[Térkapuk Terme|Térkapuk Termébe]]. | |||
==Fő karakterek== | ==Fő karakterek== | ||
| 58. sor: | 64. sor: | ||
*[[Teensie|Teensiek]] | *[[Teensie|Teensiek]] | ||
*[[Sssssam]] | *[[Sssssam]] | ||
*[[ | *[[Bébi Globox|Baby Globox-ok]] | ||
===A rosszak=== | ===A rosszak=== | ||
*[[Pengeszakáll admirális]] | *[[Pengeszakáll admirális]] | ||
*[[ | *[[Robot-Kalóz hadsereg]] | ||
*[[Jano]] | *[[Jano]] | ||
| 76. sor: | 82. sor: | ||
==Promóciós termékek== | ==Promóciós termékek== | ||
2000. Május 17. és Június 13. között az [[Ubi Soft]] csatlakozott a McDonald's-hoz, hogy készítsenek egy [[Rayman]]-es Happy Meal Menüt. A játékok az alábbiak voltak: [[Rayman]] egy [[Csikó|csikón]], [[Rayman]] egy [[Szilva|szilván]] [[ | 2000. Május 17. és Június 13. között az [[Ubi Soft]] csatlakozott a McDonald's-hoz, hogy készítsenek egy [[Rayman]]-es Happy Meal Menüt. A játékok az alábbiak voltak: [[Rayman]] egy [[Csikó|csikón]], [[Rayman]] egy [[Szilva|szilván]] [[Helikopterhaj|Helikopterhajjal]], Egy [[ketrec]], Egy hang kiadó [[Henchman 800]], [[Ly, a tündér]], és [[Globox]]. A Játékok csak a Francia McDonaldsokban voltak kaphatók. | ||
[[File:Rayman2TGE-FrenchMacDonaldsCollection.JPG|center|thumb|500px|A limitált kollekciója a ''Rayman 2: The Great Escapenek'' csak a Francia McDonalds éttermekben volt kapható]] | [[File:Rayman2TGE-FrenchMacDonaldsCollection.JPG|center|thumb|500px|A limitált kollekciója a ''Rayman 2: The Great Escapenek'' csak a Francia McDonalds éttermekben volt kapható]] | ||
A lap 2011. december 15., 17:27-kori változata
| Rayman 2: The Great Escape | ||
| Közzétevő | Ubisoft | |
|---|---|---|
| Fejlesztő | Ubisoft | |
| Kiadás dátuma | 1999 | |
| Műfaj | 3D Platformer | |
| Játékmód | 1 játékos, 2 játékos ( Revolution ) | |
| Platformok | Nintendo 64, PC, Sega Dreamcast, Sony PlayStation, Game Boy Color, Sony PlayStation 2, Nintendo DS, Sony Playstation 3 (PSN), Sony Playstation Portable (PSN), Apple iPhone, Apple iPod Touch, Nintendo 3DS | |
A Rayman 2: The Great Escape az Ubisoft második igazi része a Rayman szériának. Az első Rayman játék folytatása, és egyben az első 3D-s Rayman játék.
Történet

A Rayman 2 az Álmok tisztásán játszódik, ahol mindaddig béke vonul, amíg a Robot-Kalóz hadsereg a gonosz Pengeszakáll admirális parancsára elpusztítja a Föld Magját, ami 1000 lummá széled szét. Ennek hatására Rayman elvesztette az erejét amit Betillától kapott és fogságba kerül.
A kalózhajón
Később Globoxot is elkapják akit egy cellába helyeznek Raymannel. Globox egy ezüst lumot vitt Raymannek, amit Ly, a tündér küldött neki. Miután kiszabadultak a Kalózhajóról mindeketten máshol landoltak a Földön. Rayman úgy gondolta, hogyha megtalálja Ly-t akkor megmentheti a világot. Viszont kiderült, hogy Ly ereje nem olyan nagy mint Polokus-é a világ spirituális szellemévé, mivel őt is elkapták és bebörtönözték. Polokust pedig csak úgy lehet felébreszteni hosszú álmából, ha Rayman megtalálja és elviszi neki a 4 maszkot, addig viszont csak álmokban tud beszélni.
A térkapuk terméhez vezető út
Rayman Globoxtól elszakadt és máshol landoltak. Miután kijózanodott a becsapódás után amit a Földre mért, leugrott az egyik szirtről, és Murfy rögtön odarepült hozzá. Elmondta neki, hogy hogyan kérhet tőle segítséget, csak közel kell mennie az ő mágikus tábláihoz. Rayman tovább barangolt a világosság fái közt, talált egy ketrecet, amit széttört és talált egy sárga lumot. Találkozott néhány Bébi Globox-szal, akik örömmel várták a papájukat, de Rayman közölte velük, hogy sajnos elvált az útjuk miután kiszabadultak a hajóról. Továbbment és belebotlott a Teensie-kbe, akik 5 sárga lumért cserébe eljuttatták őt a Térkapuk Termébe.
Ly kiszabadítása
Rayman a Tündér tisztásán találta magát. Azért jött ide, mivel Ly-t bebörtönözték, így ki kell szabadítania és visszanyeri az erejét és képességeit. Miután átvágott a tisztáson, néhány kalózzal megküzdve, az egyik főhadiszállásukhoz érkezett. Ott volt Ly, a tündér egy elektromos pajzsba bezárva. Mellette volt a bejárat egy nagy gépezethez, melyet Rayman szétrombolt, ezáltal a tündért kiszabadította, aki adott neki egy ezüst lumot. Ez adta neki a képességet ahhoz, hogy rózsaszín lumokba tudjon kapaszkodni. Elmondta neki, hogy meg kell találnia a négy maszkot, amik különböző őrzött szentélyekben vannak elrejtve a világ különböző pontjain. Rayman azonban nem futamodott meg, elindult felkutatni őket, nemsokára kiszabadított egy Teensie-t, aki visszavitte őt a Térkapuk Termébe.
Fő karakterek
A jók
A rosszak
Százalékmaximum
PC, Nintendo 64 és DS
100 %, 1000 lum, 80 ketrec, 4 ezüst lum, 4 maszk
Dreamcast, iOS és 3DS
100 %, 1000 lum, 80 ketrec, 4 ezüst lum, 4 maszk, 6 Glob kristály
Playstation 1
100 %, 800 lum, 60 ketrec, 4 ezüst lum, 4 maszk
Playstation 2
100 %, 1000 lum, 80 ketrec, 5 ezüst lum, 4 maszk
Promóciós termékek
2000. Május 17. és Június 13. között az Ubi Soft csatlakozott a McDonald's-hoz, hogy készítsenek egy Rayman-es Happy Meal Menüt. A játékok az alábbiak voltak: Rayman egy csikón, Rayman egy szilván Helikopterhajjal, Egy ketrec, Egy hang kiadó Henchman 800, Ly, a tündér, és Globox. A Játékok csak a Francia McDonaldsokban voltak kaphatók.
