„Rayman DS” változatai közötti eltérés
Ugrás a navigációhoz
Ugrás a kereséshez
| 24. sor: | 24. sor: | ||
==Érdekességek== | ==Érdekességek== | ||
*A játék másik problémája az, hogy a szövegek egynegyede hibásan lett leírva. Az egyik hibás név amit egyszer sem írtak jól, az a ''[[Polokus]]'', amit általában ''Polukus''-nak írtak. | *A játék másik problémája az, hogy a szövegek egynegyede hibásan lett leírva. Az egyik hibás név amit egyszer sem írtak jól, az a ''[[Polokus]]'', amit általában ''Polukus''-nak írtak. | ||
*Ez az első ''[[Rayman (sorozat)|Rayman]]'' játék, ami az | *Ez az első ''[[Rayman (sorozat)|Rayman]]'' játék, ami az [[Ubisoft]] harmadik lógóját használja. | ||
*A ''Rayman DS'' az egyike volt azoknak a játékoknak, amelyeknek a borítója szerepelt a Nintendo DS dobozának a hátulján. | *A ''Rayman DS'' az egyike volt azoknak a játékoknak, amelyeknek a borítója szerepelt a Nintendo DS dobozának a hátulján. | ||
A lap jelenlegi, 2026. február 22., 15:20-kori változata
| Rayman DS | ||
|---|---|---|
| Közzétette | Ubisoft | |
| Fejlesztette | DC Studios | |
| Kiadás dátuma | 2005 | |
| Műfaj | 3D platform | |
| Játékmód | Egyjátékos | |
| Platformok | Nintendo DS | |
| Százalékmaximum | 999 | |
A Rayman DS egy remake-je a Rayman 2-nek, ami kizárólag Nintendo DS konzolokra jelent meg 2005 Márciusában. Ez a játék lényegében megegyezik a Rayman 2 Nintendo 64 verziójával, viszont a játékhoz hozzáadtak egy új irányítási módszert, vagyis az érintőképernyős játékmenetet, ami szórakoztatóvá, és stílusosabbá teszi a játékot.
Különbségek a Rayman 2-höz képest
- A Rayman DS-ben a Rayman 2 Nintendo 64 és a PC verziókhoz hasonlóan, itt is megjelenik egy probléma at Átjárók terme központban.
- A textúrák vagy szaggatottan (mint a játék Nintendo 64-es változatában), vagy egyáltalán nem jelennek meg.
- Rayman sebességét az irányító gombok helyett az érintőképernyővel lehetett változatni.
- Néhány textúra fel lett újítva, így gyakran nem jelentek meg a játékban.
Technikai problémák
Egyik Rayman játékhoz sem hasonlóan, rengeteg technikai és programozási hibával találkozunk a játékban. Polokus 4 maszkja és A Rémálmok Barlangjában a Robot-kalózok rossz helyen vannak. Az ébredés mocsarában és a Sssssam szinteken az átvezetők pedig teljesen eltűnnek.
Érdekességek
- A játék másik problémája az, hogy a szövegek egynegyede hibásan lett leírva. Az egyik hibás név amit egyszer sem írtak jól, az a Polokus, amit általában Polukus-nak írtak.
- Ez az első Rayman játék, ami az Ubisoft harmadik lógóját használja.
- A Rayman DS az egyike volt azoknak a játékoknak, amelyeknek a borítója szerepelt a Nintendo DS dobozának a hátulján.
