Czarne lumy: Różnice pomiędzy wersjami
m bardzo dobry artykuł gratulacje to nie sarkazm |
mNie podano opisu zmian |
||
| (Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik: | {{Przeciwnik | ||
'''Czarne | |villain_name=Czarne lumy | ||
|villain_image=[[Plik:Lumsnoir.png|320px]] | |||
|villain_loc=[[Rada Rusałek]], [[Las Czystoliść]], [[Bagna Mroku]], [[Ziemia Żywych Umarlaków]], [[Pustynia Knaarenów]], [[Szczyt za Chmurami]], [[Kwatera Mroklumów]], [[Wieża Leptysa]] | |||
|villain_weapon=Dotyk ([[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' na Game Boy Advance]]) | |||
|villain_hp=[[Plik:Lifebar1.png]] | |||
|villain_status= | |||
}} | |||
'''Czarne lumy''', także '''mroczne lumy''' lub '''czarne kudrzaki''' – zły gatunek [[Lumy|Lumów]], które po raz pierwszy pojawiły się w [[Rayman 3 (GBA)|''Rayman 3'' (GBA)]]. Powstają na skutek przestraszenia [[Czerwone Lumy|Czerwonych Lumów]]. W przeciwieństwie do większości innych [[Lumy|Lumów]], nie świecą (stąd ich nazwa) i wyglądają jak włochate owady z wielkimi oczami. Ich przywódca – [[Andre]] – posiada dodatkowo parę rąk. Tkają kostiumy ze skóry zwierząt zmieniając się w [[Mroklumy]]. Czarne Lumy są wizualnie podobne do [[Małe Gąsienice|Małych Gąsienic]] z [[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]. | |||
== Rayman 3 == | == ''[[Rayman 3]]'' == | ||
W [[Rayman 3: Hoodlum Havoc]] można je zobaczyć po pokonaniu [[Mroklumy| | W ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'' można je zobaczyć po pokonaniu [[Mroklumy|mrokluma]]. Nie da się ich w żaden sposób pokonać, a one szybko odlatują. Jednak po zdobyciu [[Grymas|cząstki mocy Leptysa]], da się je zmieniać z powrotem w [[czerwone lumy]]. | ||
== Rayman 3 GBA == | <gallery widths="320px" heights="240px"> | ||
W [[Rayman 3 (GBA)|Rayman 3 GBA]] występują już jako zwykli wrogowie. Gdy [[Globox]] połyka [[ | BlackLum.png|Czarny lum. | ||
DarkLum.png|Czarny lum. | |||
</gallery> | |||
== [[Rayman 3 (GBA)|''Rayman 3'' (GBA)]] == | |||
W [[Rayman 3 (GBA)|''Rayman 3'' (GBA)]] występują już jako zwykli wrogowie. Gdy [[Globox]] połyka [[André]], [[robo-piraci]] porywają go, chcąc wykorzystać [[André]] do swoich celów. Rayman traci moc [[Leptys]]a, więc nie może już przywracać czarnych lumów do pierwotnej postaci. Występują w ciemnych i wilgotnych obszarach. Pojawia się ich tu bardzo niewiele, ponieważ pomimo nazwy produkcja zawiera więcej elementów znanych z ''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]'' niż z ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]''. Atakują [[Rayman]]a, nacierając. Można je pokonać jednym strzałem z [[Teleskopowa pięść|pięści]]. Po trafieniu lumy się rozpadają i zostają po nich tylko oczy, podobnie jak w przypadku [[Antitoony|antitoonów]]. | |||
<gallery widths="240px" heights="160px" class="sprite"> | |||
Black Lum R3 GBA.PNG|W [[Rayman 3 (GBA)|''Rayman 3'' na Game Boy Advance]] można spotkać niewielką ilość czarnych lumów. | |||
Black Lum R3 GBA defeated.PNG|Po ich pokonaniu zostają po nich tylko oczy. | |||
</gallery> | |||
<gallery> | ==Galeria== | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | |||
Earlyblums.jpg|[[Rayman 3 (wczesna produkcja)|Wstępne plany]] wyglądu czarnych lumów. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
[[ | |||
[[fr:Lums noir]] | |||
[[en:Black Lum]] | |||
[[it:Lum nero]] | |||
[[es:Lum oscuro]] | |||
[[ru:Тёмный Люм]] | |||
[[Kategoria:Lumy]] | [[Kategoria:Lumy]] | ||
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 3]] | [[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 3]] | ||
Aktualna wersja na dzień 15:09, 27 lis 2024
| Czarne lumy | |
|---|---|
| Kraina pochodzenia | Rada Rusałek, Las Czystoliść, Bagna Mroku, Ziemia Żywych Umarlaków, Pustynia Knaarenów, Szczyt za Chmurami, Kwatera Mroklumów, Wieża Leptysa |
| Atak | Dotyk (Rayman 3 na Game Boy Advance) |
| Energia | |
Czarne lumy, także mroczne lumy lub czarne kudrzaki – zły gatunek Lumów, które po raz pierwszy pojawiły się w Rayman 3 (GBA). Powstają na skutek przestraszenia Czerwonych Lumów. W przeciwieństwie do większości innych Lumów, nie świecą (stąd ich nazwa) i wyglądają jak włochate owady z wielkimi oczami. Ich przywódca – Andre – posiada dodatkowo parę rąk. Tkają kostiumy ze skóry zwierząt zmieniając się w Mroklumy. Czarne Lumy są wizualnie podobne do Małych Gąsienic z Rayman 2.
Rayman 3
W Rayman 3: Hoodlum Havoc można je zobaczyć po pokonaniu mrokluma. Nie da się ich w żaden sposób pokonać, a one szybko odlatują. Jednak po zdobyciu cząstki mocy Leptysa, da się je zmieniać z powrotem w czerwone lumy.
-
Czarny lum.
-
Czarny lum.
Rayman 3 (GBA)
W Rayman 3 (GBA) występują już jako zwykli wrogowie. Gdy Globox połyka André, robo-piraci porywają go, chcąc wykorzystać André do swoich celów. Rayman traci moc Leptysa, więc nie może już przywracać czarnych lumów do pierwotnej postaci. Występują w ciemnych i wilgotnych obszarach. Pojawia się ich tu bardzo niewiele, ponieważ pomimo nazwy produkcja zawiera więcej elementów znanych z Rayman 2 niż z Rayman 3. Atakują Raymana, nacierając. Można je pokonać jednym strzałem z pięści. Po trafieniu lumy się rozpadają i zostają po nich tylko oczy, podobnie jak w przypadku antitoonów.
-
W Rayman 3 na Game Boy Advance można spotkać niewielką ilość czarnych lumów.
-
Po ich pokonaniu zostają po nich tylko oczy.
Galeria
-
Wstępne plany wyglądu czarnych lumów.