Rayman Advance: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
mNie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:RaymanAdvance.jpg|200px|thumb]] | [[Plik:RaymanAdvance.jpg|200px|thumb]] | ||
'''Rayman Advance''' - wydany w roku 2001 port Raymana 1 na konsolę GameBoy Advance (GBA). Gracz wciela się w tytułowego | '''Rayman Advance''' - wydany w roku 2001 port ''[[Raymana 1]]'' na konsolę GameBoy Advance (GBA). Gracz wciela się w tytułowego [[Rayman]]a, który musi uratować swoją krainę przed [[Pan Mroczny|Mr Darkiem]]. | ||
==Różnice między wersjami== | ==Różnice między wersjami== | ||
| Linia 7: | Linia 7: | ||
*Zamiast trzech punktów życia są cztery. | *Zamiast trzech punktów życia są cztery. | ||
*Zamiast trzech żyć jest ich pięć. | *Zamiast trzech żyć jest ich pięć. | ||
*Kiedy Rayman umiera tingsy się nie zerują. | *Kiedy [[Rayman]] umiera tingsy się nie zerują. | ||
*Kiedy zabierzemy bossowi 9 na 10 żyć i umrzemy, pojawia się z połową życia początkowego. | *Kiedy zabierzemy bossowi 9 na 10 żyć i umrzemy, pojawia się z połową życia początkowego. | ||
*W większości poziomów muzyka została całkowicie zmieniona. | *W większości poziomów muzyka została całkowicie zmieniona. | ||
*Grafika w nieco niższej rozdzielczości, co spowodowane jest ograniczeniami konsolki. | *Grafika w nieco niższej rozdzielczości, co spowodowane jest ograniczeniami konsolki. | ||
[[Plik:Foret1.png| | [[Plik:Foret1.png|thumb|240px|left|Kadr z gry Rayman Game Boy Advance...]] | ||
[[Plik:Foret1PC.png|thumb|316px|... oraz wersji PC]] | [[Plik:Foret1PC.png|thumb|316px|none|... oraz wersji PC]] | ||
{{Rayman Seria}} | {{Rayman Seria}} | ||
[[fr:Rayman Advance]] | |||
[[en:Rayman Advance]] | |||
[[Kategoria:Gry]] | [[Kategoria:Gry]] | ||
Wersja z 17:45, 16 mar 2015

Rayman Advance - wydany w roku 2001 port Raymana 1 na konsolę GameBoy Advance (GBA). Gracz wciela się w tytułowego Raymana, który musi uratować swoją krainę przed Mr Darkiem.
Różnice między wersjami
- Ekran gry jest mniejszy.
- Zamiast trzech punktów życia są cztery.
- Zamiast trzech żyć jest ich pięć.
- Kiedy Rayman umiera tingsy się nie zerują.
- Kiedy zabierzemy bossowi 9 na 10 żyć i umrzemy, pojawia się z połową życia początkowego.
- W większości poziomów muzyka została całkowicie zmieniona.
- Grafika w nieco niższej rozdzielczości, co spowodowane jest ograniczeniami konsolki.

