Czarne lumy: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Santoji (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
mNie podano opisu zmian
 
Linia 2: Linia 2:
|villain_name=Czarne lumy
|villain_name=Czarne lumy
|villain_image=[[Plik:Lumsnoir.png|320px]]
|villain_image=[[Plik:Lumsnoir.png|320px]]
|villain_loc=[[Rada Rusałek]], [[Las Czystoliść]], [[Bagna Mroku]], [[Kraina Żywych Umarlaków]], [[Pustynia Knaarenów]], [[Szczyt za Chmurami]], [[Kwatera Mroklumów]], [[Wieża Leptysa]]
|villain_loc=[[Rada Rusałek]], [[Las Czystoliść]], [[Bagna Mroku]], [[Ziemia Żywych Umarlaków]], [[Pustynia Knaarenów]], [[Szczyt za Chmurami]], [[Kwatera Mroklumów]], [[Wieża Leptysa]]
|villain_weapon=Dotyk ([[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' na Game Boy Advance]])
|villain_weapon=Dotyk ([[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' na Game Boy Advance]])
|villain_hp=[[Plik:Lifebar1.png]]
|villain_hp=[[Plik:Lifebar1.png]]

Aktualna wersja na dzień 15:09, 27 lis 2024

Czarne lumy
Kraina pochodzenia Rada Rusałek, Las Czystoliść, Bagna Mroku, Ziemia Żywych Umarlaków, Pustynia Knaarenów, Szczyt za Chmurami, Kwatera Mroklumów, Wieża Leptysa
Atak Dotyk (Rayman 3 na Game Boy Advance)
Energia

Czarne lumy, także mroczne lumy lub czarne kudrzaki – zły gatunek Lumów, które po raz pierwszy pojawiły się w Rayman 3 (GBA). Powstają na skutek przestraszenia Czerwonych Lumów. W przeciwieństwie do większości innych Lumów, nie świecą (stąd ich nazwa) i wyglądają jak włochate owady z wielkimi oczami. Ich przywódca – Andre – posiada dodatkowo parę rąk. Tkają kostiumy ze skóry zwierząt zmieniając się w Mroklumy. Czarne Lumy są wizualnie podobne do Małych Gąsienic z Rayman 2.

Rayman 3

W Rayman 3: Hoodlum Havoc można je zobaczyć po pokonaniu mrokluma. Nie da się ich w żaden sposób pokonać, a one szybko odlatują. Jednak po zdobyciu cząstki mocy Leptysa, da się je zmieniać z powrotem w czerwone lumy.

Rayman 3 (GBA)

W Rayman 3 (GBA) występują już jako zwykli wrogowie. Gdy Globox połyka André, robo-piraci porywają go, chcąc wykorzystać André do swoich celów. Rayman traci moc Leptysa, więc nie może już przywracać czarnych lumów do pierwotnej postaci. Występują w ciemnych i wilgotnych obszarach. Pojawia się ich tu bardzo niewiele, ponieważ pomimo nazwy produkcja zawiera więcej elementów znanych z Rayman 2 niż z Rayman 3. Atakują Raymana, nacierając. Można je pokonać jednym strzałem z pięści. Po trafieniu lumy się rozpadają i zostają po nich tylko oczy, podobnie jak w przypadku antitoonów.

Galeria