Rayman Raving Rabbids TV Party: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 2: | Linia 2: | ||
{{Gra | {{Gra | ||
|game_image=[[Plik:RRRTVPWii.jpg|300px]] | |game_image=[[Plik:RRRTVPWii.jpg|300px]] | ||
|game_developer=[[ | |game_developer=[[Ubisoft]] | ||
|game_publisher=[[ | |game_publisher=[[Ubisoft]] | ||
|game_designer=[[Michel Ancel]] | |game_designer=[[Michel Ancel]] | ||
|game_date=Europa: 13 listopada 2008<br>Australia: 14 listopada 2008<br>Stany Zjednoczone: 18 listopada 2008 | |game_date=Europa: 13 listopada 2008<br>Australia: 14 listopada 2008<br>Stany Zjednoczone: 18 listopada 2008 | ||
Wersja z 21:02, 25 mar 2015
| Rayman Raving Rabbids TV Party | ||
|---|---|---|
| Wydawca | Ubisoft | |
| Producent | Ubisoft | |
| Projektant | Michel Ancel | |
| Data wydania | Europa: 13 listopada 2008 Australia: 14 listopada 2008 Stany Zjednoczone: 18 listopada 2008 | |
| Gatunek | Party | |
| Tryb gry | Singleplayer, multiplayer | |
| Platformy | Nintendo Wii, Nintendo DS | |
| Klasyfikacje wiekowe | Pegi: 7+ | |
| Wersja językowa | Angielski, Francuski, Niemiecki, Austrialijski | |
Kolejna gra z Raymanem i z Kórlikami, w której trzeba grać w mini-gierki. Została wydana tylko na konsolę Nintendo Wii i NDS, a do mini-gierek wykorzystano Wii Balance Board.
Fabuła gry
Gra zaczyna się pogonią Raymana i Kórlików. Kiedy Rayman dobiega do swojego domu, Kórliki zostają sposobem przeniesione przez piorun do anteny satelitarnej na dachu domu Raymana, a stamtąd do jego telewizora. W telewizji zmieniono ich styl z 3D na 2D, i od tego momentu zaczynają uprzykrzać życie głównemu bohaterowi - bawią się dźwiękiem, przełączają mu programy, włączają i wyłączają odbiornik w środku nocy. Raymanowi dodatkowo utrudnia wszystko fakt, że nawet wyciągnięcie wtyczki od kontaktu nic nie pomaga. Od tego momentu główny bohater będzie próbował pozbyć się naprzykrzających się Kórlików na różne sposoby, jednak żaden nie okazuje się wystarczająco dobry.
Rozgrywka
Prócz cutscenek, gracz nie ma okazji zobaczyć postaci Raymana, całość opiera się wyłącznie na Kórlikach. Grę przejdzie się gdy zdobędzie się 4 piloty do telewizora. żeby zacząć pościg za królikiem który trzyma pilota trzeba zdobyć określoną liczbę punktów które dostaje się za zbieranie telewizorów. Punkty ruchu dzięki którym można przemieszczać się w stronę telewizora dostajemy za przechodzenie minigierek. Tym lepiej przejdziesz minigierke tym więcej będziesz miał punktów ruchu. Maximum 4. Minimum 1.
Minigierki są dostępne w sześciu trybach:
Na początku są dostępne tylko 2 tryby reszta będzie odblokowywana za zbieranie pilotów.