Ly: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 14: Linia 14:


==''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]''==
==''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]''==
W tej grze Ly debiutuje głosem w umyśle [[Rayman]]a.  Zanim porwą ją [[Robo piraci]], konsultuje się z [[Globox]]em, wręczając mu [[Srebrny Lum|Srebrnego Lumsa]], którego miał dać [[Rayman]]owi żeby uciekł. Z jego pomocą udało mu się wydostać ze Statku Więziennego. Ly została schwytana na [[Czarodziejska Polana|Czarodziejskiej Polanie]], gdzie pod wpływem elektryczności została przetrzymywana niedaleko maszyny tworzącej pole siłowe. [[Rayman]] odnalazł słaby punkt maszyny i zniszczył ją, tym samym uwalniając uwięzioną Ly. Po ofiarowaniu [[Rayman]]owi kilku przydatnych informacji zamieniła się w [[Fioletowe Lumy|Fioletowego Luma]] umożliwiającego przejście dalej. Podczas jego wielu przygód Ly dawała [[Rayman]]owi nowe siły i wzmacniała jego ataki.<br>Uratowała mu także życie podczas walki z [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodym]] w [[Grolgoth|Grolgocie]], wznosząc go w powietrze, kiedy ten spadał w morze lawy. Ly oferowała [[Rayman]]owi nagrody za zdobycie wystarczającej ilości [[Żółty Lum|Żółtych Lumków]] - otwierała [[Ścieżka Życia|Ścieżkę Życia]] i [[Ścieżka Mocy|Mocy]], gdzie [[Rayman]] ścigał się z nią.
W tej grze Ly debiutuje głosem w umyśle [[Rayman]]a.  Zanim porwą ją [[Robo piraci]], konsultuje się z [[Globox]]em, wręczając mu [[Srebrny Lum|Srebrnego Lumsa]], którego miał dać [[Rayman]]owi żeby uciekł. Z jego pomocą udało mu się wydostać ze Statku Więziennego. Ly została schwytana na [[Czarodziejska Polana|Czarodziejskiej Polanie]], gdzie pod wpływem elektryczności została przetrzymywana niedaleko maszyny tworzącej pole siłowe. [[Rayman]] odnalazł słaby punkt maszyny i zniszczył ją, tym samym uwalniając uwięzioną Ly. Po ofiarowaniu [[Rayman]]owi kilku przydatnych informacji zamieniła się w [[Fioletowe Lumy|Fioletowego Luma]] umożliwiającego przejście dalej. Podczas jego wielu przygód Ly dawała [[Rayman]]owi nowe siły i wzmacniała jego ataki.<br>Uratowała mu także życie podczas walki z [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodym]] w [[Grolgoth|Grolgocie]], wznosząc go w powietrze, kiedy ten spadał w morze lawy. Ly oferowała [[Rayman]]owi nagrody za zdobycie wystarczającej ilości [[Żółte Lumy|Żółtych Lumków]] - otwierała [[Ścieżka Życia|Ścieżkę Życia]] i [[Ścieżka Mocy|Mocy]], gdzie [[Rayman]] ścigał się z nią.


==''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]''==
==''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]''==

Wersja z 17:52, 30 mar 2015

Ly
Miejsce zamieszkania Rozdroże Marzeń
Płeć kobieta
Kolor oczu czarne
Kolor włosów fioletowy
Wzrost Wysoka
Rasa wróżki
Charakter dobry
Umiejętności, broń magia
Obecny status żyje
Aktor podkładający głos Coralie Martin

Ly jest wróżką i emisariuszką Polokusa. Informuje Raymana o 4 maskach Polokusa i używa mocy Srebrnych Lumsów do ulepszania ataków wcześniej wymienionego stworka. Występuje w Rayman 2: The Great Escape

Rayman 2

W tej grze Ly debiutuje głosem w umyśle Raymana.  Zanim porwą ją Robo piraci, konsultuje się z Globoxem, wręczając mu Srebrnego Lumsa, którego miał dać Raymanowi żeby uciekł. Z jego pomocą udało mu się wydostać ze Statku Więziennego. Ly została schwytana na Czarodziejskiej Polanie, gdzie pod wpływem elektryczności została przetrzymywana niedaleko maszyny tworzącej pole siłowe. Rayman odnalazł słaby punkt maszyny i zniszczył ją, tym samym uwalniając uwięzioną Ly. Po ofiarowaniu Raymanowi kilku przydatnych informacji zamieniła się w Fioletowego Luma umożliwiającego przejście dalej. Podczas jego wielu przygód Ly dawała Raymanowi nowe siły i wzmacniała jego ataki.
Uratowała mu także życie podczas walki z Brzytwobrodym w Grolgocie, wznosząc go w powietrze, kiedy ten spadał w morze lawy. Ly oferowała Raymanowi nagrody za zdobycie wystarczającej ilości Żółtych Lumków - otwierała Ścieżkę Życia i Mocy, gdzie Rayman ścigał się z nią.

Rayman 3

W tej grze Ly w ogóle nie występuje. Jednakże, w planszy zwanej Najdłuższy Skrót istnieje pewien sekret, którego odblokowanie umożliwia dostęp do sali, w której stoi posąg Ly z Rayman 2. W tej samej wersji gry na GBA, Ly odgrywa tę samą rolę, co Betilla w Rayman.

Ciekawostki

  • W Japonii kolor pasków Ly zmieniono z fioletowego na niebieski, ponieważ Ubisoft uważało że fiolet w Japonii to kolor śmierci, a tak na prawdę symbolizuje tam bogactwo i dostatek.
  • W oryginalnym Rayman 2 głos Ly składał się tylko i wyłącznie z echa. Kiedy jednak w zdubbingowanej wersji gry (Rayman Revolution) Ly mówi normalnym głosem, jednakże echo dalej słychać.
  • W Rayman Raving Rabbids na GBA, Ly ma warkocz zamiast ogona.

Galeria