Betilla
| Betilla | |
|---|---|
| Charakter | Dobry |
| Pojawia się w | Rayman, Rayman Junior, Rayman uczy angielskiego, Rayman 2 (anulowany prototyp), Rayman Origins, Rayman Jungle Run |
| Portretowany przez | Emmanuelle Cosso (Rayman) Karen Strassman (Rayman Junior) |
| Płeć | Kobieta |
| Rasa | Wróżki |
| Status | Nimfa |
| Krewni | Muzolina (siostra) Edith Up (siostra) |
Betilla to jedna z postaci z gry Rayman i Rayman Origins. Pomagała mu także odzyskać Wielkiego Protoona z rąk Pana Mrocznego. Potrafi unosić się w powietrzu, mimo, że w Rayman nie posiada skrzydeł.
W Rayman
Przed fabułą tej gry i atakiem Pana Mrocznego, Betilla strzegła Wielkiego Protoona i wiodła szczęśliwe życie z Elektrunami. Po ataku, pojawia się w niektórych poziomach, dając Raymanowi nowe moce.
-
Betilla w Rayman
W Rayman Origins
Śniący Bańki stworzył nimfy. Betilla była pierwszą z nich. Pewnego razu Nimfy w drodze do siedziby Śniącego Bańki zostały rozproszone przez Kurczaki Zombie. Podczas pościgu za nimi zgubiły worek Lumów i straciły dużo potrzebnego światła. Później zostały pozamykane w klatkach. Na początku swojej przygody, Rayman uwolnił Betillę, która podarowała mu moc ataku. Gdy nasz stworek dotarł do Humorzastych Chmur spotkał Betillę wraz z pozostałymi nimfami pod Bramą Polokusa, jednak Górolina powiedziała, że musi uwolnić wszystkich Czterech Władców spod panowania koszmarów. Później Betilla nie była widziana.
Ciekawostki
- W Rayman Betilla nie posiada kończyn, zaś w Rayman Origins wygląda jak zwyczajna kobieta.
- Według zwiastunu gry Rayman Origins to właśnie Betilla stworzyła Raymana.
- Betilla miała pojawić się w grze Rayman 2 (pojawia się w prototypie). W finalnej wersji gry została zastąpiona przez Ly.